Ubisoft qui fait la course avec Blizzard pour savoir quelle est la boîte de jeu vidéo la plus pourrie, y’a quand même du niveau dans la détestabilité.
C’est exactement les mêmes témoignages dans les deux boîtes, la même impunité, les mêmes porcs, la même inaction.
M’enfin, tant que leurs jeux continueront à se vendre, ils ont aucune raison de changer vous me direz…
Comme toujours l’impunité est le cœur du problème.
Parce que si on avait savaté les mecs comme il faut…
Enfin évidement à partir du moment où le big boss considère que le management peut être toxique tant qu’il rapporte de la thune…
entendu chez ubisoft “tu veux le voir mon joystick” (gourdin d’amour en français)
> On en était au point où l’assistant du directeur créatif vendait ouvertement de la drogue à son bureau et **négociait des créneaux dans l’agenda de son supérieur contre des faveurs sexuelles**
Quoi la baise…?
>À commencer par un vaste audit des salariés. Résultat : 14 000 sur 20 000 « collaborateurs » ont répondu et 25 % d’entre eux disent avoir été victimes ou témoins de « comportements inappropriés ».
A savoir qu’est comptabilisé comme ayant été victimes ou témoins de “comportement inappropriés” le fait d’avoir coché “Oui” à la question “Avez vous déjà entendu une blague à caractère sexuel?”.
Source : Quelqu’un qui a rempli le questionnaire de cet audit.
>Avant, il était accueilli comme une rock star dans les locaux, les salariés l’applaudissaient. Mais, il y a quelques jours, quand il est venu tenter de nous convaincre que truffer notre jeu de NFT était une bonne idée, il a reçu un accueil glacial
Ca vient peu etre aussi du fait que c’est une idee de merde. Je me demande si c’est pas volontaire d’ailleur, introduire volontairement un nouvel element tres controverse pour deplacer la polemique du harcelement sexuel sur un autre sujet.
> Le “chat-bite”, le fait d’attraper les parties génitales d’employés, homme ou femme, était une pratique régulière au pôle créatif. Les femmes se faisaient aussi peloter la poitrine, généralement pendant les trajets en ascenseur, quand elles ne pouvaient pas s’échapper. (…) Il porte souvent des kilts écossais. Une fois, il a pris la main de ma collègue pour la mettre sous son kilt, pour qu’elle puisse voir que c’est un vrai kilt ! »
Wat ?
[deleted]
Sur les NFT :
>L’éditeur a installé dans le jeu pour 400 000 euros d’objets uniques à
vendre. Aux dernières nouvelles, les recettes s’élevaient à 380 euros.
Ca c’est super drôle par contre
Dire qu’il y a des gens qui ont fait des études de jeu vidéo, qui rêvaient depuis tout petit de travailler dans un studio comme Ubi, qui ont finalement accompli leur rêve et qui au final ont été dégoûtés à vie de ce métier à cause d’ordures pareil. C’est d’une tristesse.
Entre Ubisoft et Quantic Dream, je suis fier de voir les valeurs et tradition de notre pays portées à l’internationale.
Apparemment la direction se prend pour des rockstar alors qu’ils sortent des jeux de merde depuis plus d’une décennie. Il est vraiment temps de faire le ménage.
13 comments
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Ubisoft qui fait la course avec Blizzard pour savoir quelle est la boîte de jeu vidéo la plus pourrie, y’a quand même du niveau dans la détestabilité.
C’est exactement les mêmes témoignages dans les deux boîtes, la même impunité, les mêmes porcs, la même inaction.
M’enfin, tant que leurs jeux continueront à se vendre, ils ont aucune raison de changer vous me direz…
Comme toujours l’impunité est le cœur du problème.
Parce que si on avait savaté les mecs comme il faut…
Enfin évidement à partir du moment où le big boss considère que le management peut être toxique tant qu’il rapporte de la thune…
entendu chez ubisoft “tu veux le voir mon joystick” (gourdin d’amour en français)
> On en était au point où l’assistant du directeur créatif vendait ouvertement de la drogue à son bureau et **négociait des créneaux dans l’agenda de son supérieur contre des faveurs sexuelles**
Quoi la baise…?
>À commencer par un vaste audit des salariés. Résultat : 14 000 sur 20 000 « collaborateurs » ont répondu et 25 % d’entre eux disent avoir été victimes ou témoins de « comportements inappropriés ».
A savoir qu’est comptabilisé comme ayant été victimes ou témoins de “comportement inappropriés” le fait d’avoir coché “Oui” à la question “Avez vous déjà entendu une blague à caractère sexuel?”.
Source : Quelqu’un qui a rempli le questionnaire de cet audit.
>Avant, il était accueilli comme une rock star dans les locaux, les salariés l’applaudissaient. Mais, il y a quelques jours, quand il est venu tenter de nous convaincre que truffer notre jeu de NFT était une bonne idée, il a reçu un accueil glacial
Ca vient peu etre aussi du fait que c’est une idee de merde. Je me demande si c’est pas volontaire d’ailleur, introduire volontairement un nouvel element tres controverse pour deplacer la polemique du harcelement sexuel sur un autre sujet.
> Le “chat-bite”, le fait d’attraper les parties génitales d’employés, homme ou femme, était une pratique régulière au pôle créatif. Les femmes se faisaient aussi peloter la poitrine, généralement pendant les trajets en ascenseur, quand elles ne pouvaient pas s’échapper. (…) Il porte souvent des kilts écossais. Une fois, il a pris la main de ma collègue pour la mettre sous son kilt, pour qu’elle puisse voir que c’est un vrai kilt ! »
Wat ?
[deleted]
Sur les NFT :
>L’éditeur a installé dans le jeu pour 400 000 euros d’objets uniques à
vendre. Aux dernières nouvelles, les recettes s’élevaient à 380 euros.
Ca c’est super drôle par contre
Dire qu’il y a des gens qui ont fait des études de jeu vidéo, qui rêvaient depuis tout petit de travailler dans un studio comme Ubi, qui ont finalement accompli leur rêve et qui au final ont été dégoûtés à vie de ce métier à cause d’ordures pareil. C’est d’une tristesse.
Entre Ubisoft et Quantic Dream, je suis fier de voir les valeurs et tradition de notre pays portées à l’internationale.
Apparemment la direction se prend pour des rockstar alors qu’ils sortent des jeux de merde depuis plus d’une décennie. Il est vraiment temps de faire le ménage.