“Comme le rappelle Polygon, qui cite le contrat d’utilisation de Steam, les jeux achetés sur Steam sont en réalité « sous licence » et non pas vendus. Les joueurs n’ont « aucun droit ni titre de propriété » sur leur bibliothèque, les jeux ne pouvant être lancés que via la plateforme, contrairement à un autre service comme GOG par exemple.
Il semble donc logique, dans ce contexte, que léguer son compte Steam ne soit pas possible, mais que se passerait-il si la plateforme venait à disparaitre ? Alors que le support physique est menacé de disparition, toutes ces questions sont en effet légitimes.”
Putain de stylé ton post, je ne me suis jamais posé la question
Je pense que beaucoup de personnes ne se rendent pas compte du bordel monstre que forcer valve à “régulariser” les transferts de compte serait suite à un décès.
pour l’instant leur avis sur le sujet c’est “ne nous en parlez pas, lisez les CGUs” ou dans les faits vous pouvez tout simplement passer les identifiants à l’utilisateur suivant.
changer cela reviendrait à forcer steam à gérer des informations sensibles et la fin de l’anonymat sur la plateforme.
Perso la solution actuelle ou tout le monde ferme les yeux sur la situation me semble pas trop mal.
Tu laisses ton pseudo et mdp dans ton propre testament et voilà
> Les joueurs n’ont « aucun droit ni titre de propriété » sur leur bibliothèque, les jeux ne pouvant être lancés que via la plateforme
Mouais moui mouaif mouep. Concrètement une large partie des jeux téléchargés sont entièrement en local sur le PC et sauf s’il a des DRM vénère c’est toujours possible de le lancer, ce qui est évidemment parfaitement normal et légal tant qu’on a payé pour. Si demain Steam disparaissait, ce serait impossible de retélécharger nos jeux depuis Steam, mais pour la plupart des jeux déjà installés ce serait largement possible de les lancer.
Et pour le lègue après la mort, de ce que je comprends le transfert de bibliothèque d’un compte à un autre ne marche pas, mais rien n’empêche quelqu’un de refiler ses accès Steam à son héritier, et même si Steam pourrait éventuellement le détecter et le bloquer, légalement on peut imaginer que ça se défende en justice.
La question s’était posée au lancement de Steam, content qu’elle refasse l’actualité.
La différence licence du jeu/ le jeu lui-même fait beaucoup de différence en termes de propriété.
Admettons, tu donnes ton compte Steam à ton petit fils avant de mourir, qui lui même le donne à son petit fils quelques dizaines d’années plus tard. Rince and repeat…
Le compte est actif depuis 150 ans, 100 000 heures sur Dota, à quel moment Steam se dit qu’il y a un truc qui tourne pas rond ?
Moi en dehors de l’aspect “je suis mort et je peux pas léguer a mes descendants”, ça me fait aussi dire que l’absence de support physique fait qu’on ne peux pas revendre a moindre prix, donner, échanger, etc, en fait on ne possède pas vraiment, on loue un service
Alors c’est peut être mon côté vieux con “c’était mieux avant”, mais quelque part ça me dérange. Moi qui ai fait jouer mes gamines sur la vielle super-nes de mon enfance, on a pris plaisir a partager quelque chose ensemble, y’avais une sorte de transmission et de partage, maintenant avec le tout dématérialisé, ben c’est mort.
Les temps changent, pour le meilleur peut être mais perso j’en suis pas certain.
Dans le cas où un compte Steam est transmis d’une personne à une autre, Steam s’en branle royalement. Pourquoi ?
– Vous n’êtes pas propriétaire des jeux achetés donc au moindre problème votre compte est désactivé. Si Steam coule, vous n’aurez que vos yeux pour pleurer sauf si les éditeurs, pour ne pas ternir leur image, décident de filer des clés en compensation.
– Un compte actif est un compte potentiellement acheteur, peu importe celui qui est derrière l’écran. Donc Steam ferme les yeux.
– Steam n’a pas la même logique de vente que Netflix. Ils se moquent que les comptes soient transmis, partagés ou que sais-je tant que les caisses se remplissent. L’avenir nous dira si cette logique changera un jour.
Comme avant la mort, ils sont stockés dans la bibliothèque et ne sont pas plus joués.
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“Comme le rappelle Polygon, qui cite le contrat d’utilisation de Steam, les jeux achetés sur Steam sont en réalité « sous licence » et non pas vendus. Les joueurs n’ont « aucun droit ni titre de propriété » sur leur bibliothèque, les jeux ne pouvant être lancés que via la plateforme, contrairement à un autre service comme GOG par exemple.
Il semble donc logique, dans ce contexte, que léguer son compte Steam ne soit pas possible, mais que se passerait-il si la plateforme venait à disparaitre ? Alors que le support physique est menacé de disparition, toutes ces questions sont en effet légitimes.”
Putain de stylé ton post, je ne me suis jamais posé la question
Je pense que beaucoup de personnes ne se rendent pas compte du bordel monstre que forcer valve à “régulariser” les transferts de compte serait suite à un décès.
pour l’instant leur avis sur le sujet c’est “ne nous en parlez pas, lisez les CGUs” ou dans les faits vous pouvez tout simplement passer les identifiants à l’utilisateur suivant.
changer cela reviendrait à forcer steam à gérer des informations sensibles et la fin de l’anonymat sur la plateforme.
Perso la solution actuelle ou tout le monde ferme les yeux sur la situation me semble pas trop mal.
Tu laisses ton pseudo et mdp dans ton propre testament et voilà
> Les joueurs n’ont « aucun droit ni titre de propriété » sur leur bibliothèque, les jeux ne pouvant être lancés que via la plateforme
Mouais moui mouaif mouep. Concrètement une large partie des jeux téléchargés sont entièrement en local sur le PC et sauf s’il a des DRM vénère c’est toujours possible de le lancer, ce qui est évidemment parfaitement normal et légal tant qu’on a payé pour. Si demain Steam disparaissait, ce serait impossible de retélécharger nos jeux depuis Steam, mais pour la plupart des jeux déjà installés ce serait largement possible de les lancer.
Et pour le lègue après la mort, de ce que je comprends le transfert de bibliothèque d’un compte à un autre ne marche pas, mais rien n’empêche quelqu’un de refiler ses accès Steam à son héritier, et même si Steam pourrait éventuellement le détecter et le bloquer, légalement on peut imaginer que ça se défende en justice.
La question s’était posée au lancement de Steam, content qu’elle refasse l’actualité.
La différence licence du jeu/ le jeu lui-même fait beaucoup de différence en termes de propriété.
Admettons, tu donnes ton compte Steam à ton petit fils avant de mourir, qui lui même le donne à son petit fils quelques dizaines d’années plus tard. Rince and repeat…
Le compte est actif depuis 150 ans, 100 000 heures sur Dota, à quel moment Steam se dit qu’il y a un truc qui tourne pas rond ?
Moi en dehors de l’aspect “je suis mort et je peux pas léguer a mes descendants”, ça me fait aussi dire que l’absence de support physique fait qu’on ne peux pas revendre a moindre prix, donner, échanger, etc, en fait on ne possède pas vraiment, on loue un service
Alors c’est peut être mon côté vieux con “c’était mieux avant”, mais quelque part ça me dérange. Moi qui ai fait jouer mes gamines sur la vielle super-nes de mon enfance, on a pris plaisir a partager quelque chose ensemble, y’avais une sorte de transmission et de partage, maintenant avec le tout dématérialisé, ben c’est mort.
Les temps changent, pour le meilleur peut être mais perso j’en suis pas certain.
[réponse de steam](https://www.jeuxvideo.com/news/1886989/ce-joueur-demande-s-il-peut-faire-don-de-son-compte-steam-apres-sa-mort-la-reponse-de-valve-va-droit-au-but.htm)
Dans le cas où un compte Steam est transmis d’une personne à une autre, Steam s’en branle royalement. Pourquoi ?
– Vous n’êtes pas propriétaire des jeux achetés donc au moindre problème votre compte est désactivé. Si Steam coule, vous n’aurez que vos yeux pour pleurer sauf si les éditeurs, pour ne pas ternir leur image, décident de filer des clés en compensation.
– Un compte actif est un compte potentiellement acheteur, peu importe celui qui est derrière l’écran. Donc Steam ferme les yeux.
– Steam n’a pas la même logique de vente que Netflix. Ils se moquent que les comptes soient transmis, partagés ou que sais-je tant que les caisses se remplissent. L’avenir nous dira si cette logique changera un jour.
Comme avant la mort, ils sont stockés dans la bibliothèque et ne sont pas plus joués.