Virker et eller andet sted som spild af penge. Kan vi ikke bare kigge mod lovgivningen i Holland og Belgien? Hvor de har forbudt loot boxes og lignende?
Jeg forstår desuden ikke pointen, er det en slags hotline spiludviklere kan ringe til?
Spiludvikler: ja goddag, vi laver et spil med loot boxes
Nimbi game lab: Lad være med det
Spiludvikler: okay
Eller er det nærmere en pulje penge spiludviklere kan søge om, hvis de lever op til nogle krav? Det lyder mest som det sidste, men jeg synes bare ikke danske spil normalt har en tendens til at have loot boxes eller pornografi. 25 mio. kan selvfølgelig gøre en forskel for mindre virksomheder, men når konkurrenten er Roblox, så er det peanuts.
Jeg tror ikke man løser Roblox’s jerngreb om de danske børn ved at finansiere udvikling af danske spil. Nu bragte artiklen selv Limbo som eksempel på en dansk spilsucces, men det er jo et indiespil du kan gennemføre på 10 timer? Det er ikke det der lokker unge foran skærmen. Det er primært det sociale element du finder i Roblox, Fortnite og Minecraft. Er planen at vi skal udvikle en dansk pendant til de spil?
For mig lyder det lidt som at prøve på at bekæmpe afhængighed af porno ved at producere en spillefilm på Netflix. De to ting har intet med hinanden at gøre, udover begge ting er noget du ser på en skærm.
Jeg glæder mig til at se, hvad det kan – det synes jeg ikke rigtig artiklen er særligt god til at konkretisere. Der bliver snakket om investorer der vil have penge tilbage og at det så er bedre at pengene kommer fra Kulturministeriet – så er det en slags støtteordning som vi ser det til film?
Uanset hvad synes jeg det er dejligt, at vi investerer i spilbranchen herhjemme. Det har været efterspurgt ekstremt mange år, hvor vi jo har haft en kæmpe succesfuld spilindustri og nogle stor-hittende titler, men at branchen har haft enormt svært ved at få statslige bidrag mens man flittigt har postet penge i esport. Jeg håber vi ser lidt af en ændring her, hvor man i stigende grad også er moden på at støtte dansk spilidvikling.
ok, så institutet skal være med til at financiere dansk spil-udvikling. fair nok
Fedt nok. Men hvad laver Playdead? Inside har efterhånden otte år på bagen.
Mere statsstøtte, mere bureaukrati og kompleksitet.
Jeg er nede med deres lingo i jobopslaget som direktør: “Instituttet har ikke brug for en Camper, men en N1”.
7 comments
Virker et eller andet sted som spild af penge. Kan vi ikke bare kigge mod lovgivningen i Holland og Belgien? Hvor de har forbudt loot boxes og lignende?
Jeg forstår desuden ikke pointen, er det en slags hotline spiludviklere kan ringe til?
Spiludvikler: ja goddag, vi laver et spil med loot boxes
Nimbi game lab: Lad være med det
Spiludvikler: okay
Eller er det nærmere en pulje penge spiludviklere kan søge om, hvis de lever op til nogle krav? Det lyder mest som det sidste, men jeg synes bare ikke danske spil normalt har en tendens til at have loot boxes eller pornografi. 25 mio. kan selvfølgelig gøre en forskel for mindre virksomheder, men når konkurrenten er Roblox, så er det peanuts.
Jeg tror ikke man løser Roblox’s jerngreb om de danske børn ved at finansiere udvikling af danske spil. Nu bragte artiklen selv Limbo som eksempel på en dansk spilsucces, men det er jo et indiespil du kan gennemføre på 10 timer? Det er ikke det der lokker unge foran skærmen. Det er primært det sociale element du finder i Roblox, Fortnite og Minecraft. Er planen at vi skal udvikle en dansk pendant til de spil?
For mig lyder det lidt som at prøve på at bekæmpe afhængighed af porno ved at producere en spillefilm på Netflix. De to ting har intet med hinanden at gøre, udover begge ting er noget du ser på en skærm.
Jeg glæder mig til at se, hvad det kan – det synes jeg ikke rigtig artiklen er særligt god til at konkretisere. Der bliver snakket om investorer der vil have penge tilbage og at det så er bedre at pengene kommer fra Kulturministeriet – så er det en slags støtteordning som vi ser det til film?
Uanset hvad synes jeg det er dejligt, at vi investerer i spilbranchen herhjemme. Det har været efterspurgt ekstremt mange år, hvor vi jo har haft en kæmpe succesfuld spilindustri og nogle stor-hittende titler, men at branchen har haft enormt svært ved at få statslige bidrag mens man flittigt har postet penge i esport. Jeg håber vi ser lidt af en ændring her, hvor man i stigende grad også er moden på at støtte dansk spilidvikling.
ok, så institutet skal være med til at financiere dansk spil-udvikling. fair nok
Fedt nok. Men hvad laver Playdead? Inside har efterhånden otte år på bagen.
Mere statsstøtte, mere bureaukrati og kompleksitet.
Jeg er nede med deres lingo i jobopslaget som direktør: “Instituttet har ikke brug for en Camper, men en N1”.