[Future Invaders](https://futureinvaders.com/) est un jeu de cartes physique qui explore le futur de notre Système Solaire, où quatre factions s’affrontent : les Humains, les Envahisseurs, les Organiques et les Pirates.
Le jeu est entièrement gratuit. Toutes les cartes sont disponibles à l’impression pour jouer chez vous.
Un an de travail est allé dans ce projet, avec pour but de le faire publier ou auto-publier un jour. Je joue à des jeux de cartes depuis les débuts de Magic: the Gathering, et Future Invaders est ma réponse aux frustrations que j’ai avec l’état actuel des jeux de cartes physiques.
Ce type de projet ne peut fonctionner que via le bouche à oreille. Même si vous n’êtes pas quelqu’un qui aime les jeux de cartes, je vous serais extrêmement reconnaissant si vous pouviez le partager aux gens et communautés que vous connaissez qui aiment ce type de jeux. Merci infiniment.
[Le site Internet de Future Invaders contient beaucoup d’infos sur le jeu](https://futureinvaders.com/), incluant les raisons de l’essayer, un tutoriel pour apprendre à y jouer, des feuilles d’impression pour en faire votre propre copie, et un guide de stratégie qui s’applique aussi à la majorité des autres jeux de cartes tactiques.
(ça doit bien faire 6 ans que j’avais pas posté sur r/france. coucou. bye)
[deleted]
Trop bien comme projet ! Est ce que les cartes sont dispo en anglais ?
Beau travail mais pourquoi le choix de la gratuité ?
J’adore l’idée ! C’est toi qui a fait les illustrations ?
Bon vu que la team 0 degré est de sortie je m’y mets. Pourquoi faire ça lorsque 99% des acteurs du marché font du dématérialisé (applications sur smartphone principalement) et accessoirement que certains joueurs mettent des sommes folles dedans (j’ai des collègues qui dépensent quasiment 100 euros mensuellement là-dedans). Tu penses pas que les éditeurs seraient plus intéressés par une version numérique ?
Trop cool 🙂
Je vais le faire tester à mes cousins à Noël 🙂
ça à l’air bien cool tout ça !
Quelques questions de joueur :
* est-ce que tu as fait tester le jeu assez pour traiter les éventuels problèmes d’équilibre entre factions ?
* as-tu pensé à contacter des plateformes de jeux du genre BoardGameArena pour rendre le jeu jouable en ligne ? (ce qui te permettrait d’itérer facilement pour les améliorations)
Aussi, pas encore tout lu mais quelques remarques sur le format des cartes :
* le texte est trop petit, tu te coupes des joueurs quarantenaires++
* exprimer les coûts en dupliquant les symboles marche pour Magic parce qu’il y a souvent peu de répétition et qu’on lit facilement les suites de pastilles ; quand ce sont des formes arbitraires et qu’il y en a 6 ou plus, c’est beaucoup moins lisible avec risque de mal compter et de gâcher un tour ou échafauder une stratégie qui ne marche pas
* ça pourrait être bien de te faire épauler par un-e graphiste pour élaborer des codes couleurs et icônes, sinon les cartes se ressemblent trop
Concernant les codes couleurs et icônes, ma référence perso en jeu de cartes est Fantasy Realms. Il y a des jeux inspirés par ce jeu, et un récent qui a totalement foiré son design : Star Trek Missions (c’est hyper pénible à jouer parce que les cartes se ressemblent toutes et on perd le système d’icônes/badges), c’est un peu la contre-référence à ne pas suivre.
Je suis pas le public, mais j’ai partagé à mon entourage à qui ça pourrait plaire. Beau projet en tout cas !
Je ne suis pas du tout “dans le game”, mais ta démarche et ton approche m’interpellent ! Continue à les développer !
Super projet (je tombe sur ton post par le hasard de Reddit).
Est-ce un jeu accessible pour tous les chats, sinon que conseillerais tu pour commencer pour deux chats adultes qui manquent un peu de stimulation intellectuelle ?
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[Future Invaders](https://futureinvaders.com/) est un jeu de cartes physique qui explore le futur de notre Système Solaire, où quatre factions s’affrontent : les Humains, les Envahisseurs, les Organiques et les Pirates.
Le jeu est entièrement gratuit. Toutes les cartes sont disponibles à l’impression pour jouer chez vous.
Un an de travail est allé dans ce projet, avec pour but de le faire publier ou auto-publier un jour. Je joue à des jeux de cartes depuis les débuts de Magic: the Gathering, et Future Invaders est ma réponse aux frustrations que j’ai avec l’état actuel des jeux de cartes physiques.
Ce type de projet ne peut fonctionner que via le bouche à oreille. Même si vous n’êtes pas quelqu’un qui aime les jeux de cartes, je vous serais extrêmement reconnaissant si vous pouviez le partager aux gens et communautés que vous connaissez qui aiment ce type de jeux. Merci infiniment.
[Le site Internet de Future Invaders contient beaucoup d’infos sur le jeu](https://futureinvaders.com/), incluant les raisons de l’essayer, un tutoriel pour apprendre à y jouer, des feuilles d’impression pour en faire votre propre copie, et un guide de stratégie qui s’applique aussi à la majorité des autres jeux de cartes tactiques.
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(ça doit bien faire 6 ans que j’avais pas posté sur r/france. coucou. bye)
[deleted]
Trop bien comme projet ! Est ce que les cartes sont dispo en anglais ?
Beau travail mais pourquoi le choix de la gratuité ?
J’adore l’idée ! C’est toi qui a fait les illustrations ?
Bon vu que la team 0 degré est de sortie je m’y mets. Pourquoi faire ça lorsque 99% des acteurs du marché font du dématérialisé (applications sur smartphone principalement) et accessoirement que certains joueurs mettent des sommes folles dedans (j’ai des collègues qui dépensent quasiment 100 euros mensuellement là-dedans). Tu penses pas que les éditeurs seraient plus intéressés par une version numérique ?
Trop cool 🙂
Je vais le faire tester à mes cousins à Noël 🙂
ça à l’air bien cool tout ça !
Quelques questions de joueur :
* est-ce que tu as fait tester le jeu assez pour traiter les éventuels problèmes d’équilibre entre factions ?
* as-tu pensé à contacter des plateformes de jeux du genre BoardGameArena pour rendre le jeu jouable en ligne ? (ce qui te permettrait d’itérer facilement pour les améliorations)
Aussi, pas encore tout lu mais quelques remarques sur le format des cartes :
* le texte est trop petit, tu te coupes des joueurs quarantenaires++
* exprimer les coûts en dupliquant les symboles marche pour Magic parce qu’il y a souvent peu de répétition et qu’on lit facilement les suites de pastilles ; quand ce sont des formes arbitraires et qu’il y en a 6 ou plus, c’est beaucoup moins lisible avec risque de mal compter et de gâcher un tour ou échafauder une stratégie qui ne marche pas
* ça pourrait être bien de te faire épauler par un-e graphiste pour élaborer des codes couleurs et icônes, sinon les cartes se ressemblent trop
Concernant les codes couleurs et icônes, ma référence perso en jeu de cartes est Fantasy Realms. Il y a des jeux inspirés par ce jeu, et un récent qui a totalement foiré son design : Star Trek Missions (c’est hyper pénible à jouer parce que les cartes se ressemblent toutes et on perd le système d’icônes/badges), c’est un peu la contre-référence à ne pas suivre.
Je suis pas le public, mais j’ai partagé à mon entourage à qui ça pourrait plaire. Beau projet en tout cas !
Je ne suis pas du tout “dans le game”, mais ta démarche et ton approche m’interpellent ! Continue à les développer !
Super projet (je tombe sur ton post par le hasard de Reddit).
Est-ce un jeu accessible pour tous les chats, sinon que conseillerais tu pour commencer pour deux chats adultes qui manquent un peu de stimulation intellectuelle ?
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