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Da Lipphart selbst mit zwei Kindern aktuell kaum Zeit hat, größere Rollenspiele zu zocken, sei das Spiel für genau so eine Zielgruppe perfekt. „Der beste Usecase ist, ich komme nach Hause nach einem gestressten Tag, schnapp mir das Steam Deck, haue mich auf die Couch und spiele einfach 10-15 Minuten eine Runde“.
Soll erst Ende des Jahres erscheinen.
Die Anno Reihe hatte ihrn Start in Österreich 🙂
Anno war ursprünglich eine österreichische Produktion,
Arx Fatalis, die Spellforce-Reihe, die Völker, viele europäische Strategieklassiker wurden in Österreich entwickelt oder von JoWood veröffentlicht.
Edit: Bissl missverständlich formuliert.
Arx fatalis wurde von Jowood gepublisht, nicht entwickelt. So wie Gothic oder Cultures außerhalb Österreichs entwickelt, aber von Jowood gepublisht wurdem.
Stoked Rider <3
Laut deren Webseite haben die hauptsächlich an Lizenz- und Handyspielen gearbeitet und bei World Of Tanks und MS Flugsimulator Hilfsarbeiten erledigt.
Große kreative Eigenleistungen gabs also noch nicht; Bin daher gespannt, was dann kommt.
Ich hab Die Völker mit religiösem Eifer gespielt. Das erste Spiel in das ich über 100 Stunden gesteckt hab. Gilt GTA Vice City auch? Damals gabs Rockstar Vienna ja noch haha
Bug Butcher und Weaving Tides waren die letzten österreichischen Spiele die ich gezockt hab.
Ich hab mir Dwarves: Glory, Death and Loot einfach nach einem Artikel drüber geholt und viel Spaß gehabt. Ich denke, ich werde das mit glintland auch tun.
Klar, Anno 1602 war mein erstes Spiel als Kind.
Sieht nach etwas aus, das ich eher mobile zocken würde.
Bongfish is ja durchaus kein komplett unbekanntes Studio.
HA! Mit dem Kerl war Ich in Hagenberg studieren!
Der Clou! war klasse und ein gutes Remake von „They stole a million“.
Whale‘s Voyage war etwas abgehoben
Sieht nett aus, leider reicht nett halt nicht in der aktuellen Zeit 🙁
16 comments
Kernölsimulator 2025?
Wer den Artikel nicht lesen will, hier der Link zum Spiel
[https://store.steampowered.com/app/2974040/Glintland/](https://store.steampowered.com/app/2974040/Glintland/)
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Da Lipphart selbst mit zwei Kindern aktuell kaum Zeit hat, größere Rollenspiele zu zocken, sei das Spiel für genau so eine Zielgruppe perfekt. „Der beste Usecase ist, ich komme nach Hause nach einem gestressten Tag, schnapp mir das Steam Deck, haue mich auf die Couch und spiele einfach 10-15 Minuten eine Runde“.
Soll erst Ende des Jahres erscheinen.
Die Anno Reihe hatte ihrn Start in Österreich 🙂
Anno war ursprünglich eine österreichische Produktion,
Arx Fatalis, die Spellforce-Reihe, die Völker, viele europäische Strategieklassiker wurden in Österreich entwickelt oder von JoWood veröffentlicht.
Edit: Bissl missverständlich formuliert.
Arx fatalis wurde von Jowood gepublisht, nicht entwickelt. So wie Gothic oder Cultures außerhalb Österreichs entwickelt, aber von Jowood gepublisht wurdem.
Stoked Rider <3
Laut deren Webseite haben die hauptsächlich an Lizenz- und Handyspielen gearbeitet und bei World Of Tanks und MS Flugsimulator Hilfsarbeiten erledigt.
Große kreative Eigenleistungen gabs also noch nicht; Bin daher gespannt, was dann kommt.
Self-plug: [https://store.steampowered.com/app/2088570/Tiny_Rogues/](https://store.steampowered.com/app/2088570/Tiny_Rogues/)
Ich hab Die Völker mit religiösem Eifer gespielt. Das erste Spiel in das ich über 100 Stunden gesteckt hab. Gilt GTA Vice City auch? Damals gabs Rockstar Vienna ja noch haha
Bug Butcher und Weaving Tides waren die letzten österreichischen Spiele die ich gezockt hab.
Ich hab mir Dwarves: Glory, Death and Loot einfach nach einem Artikel drüber geholt und viel Spaß gehabt. Ich denke, ich werde das mit glintland auch tun.
Klar, Anno 1602 war mein erstes Spiel als Kind.
Sieht nach etwas aus, das ich eher mobile zocken würde.
Bongfish is ja durchaus kein komplett unbekanntes Studio.
HA! Mit dem Kerl war Ich in Hagenberg studieren!
Der Clou! war klasse und ein gutes Remake von „They stole a million“.
Whale‘s Voyage war etwas abgehoben
Sieht nett aus, leider reicht nett halt nicht in der aktuellen Zeit 🙁
Ori! Moon Studios ftw
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