Mapa Česka – První pokus o render z dat ČÚZK

by Lookin4FriendThrowAw

13 comments
  1. To vypadá skvěle, vždycky jsem chtěl něco takovýho udělat. Plánování výletů bez otravnýho luštění vrstevnic.

  2. Pěkné, good job.

    V mělníku je nějaký glitch. (chyba cuzk?)

    A hora říp z tohohle pohledu vypada fakt zajmavě.

    Pro přiíště bych pro pozadí akorat vybral jinou barvu.

  3. z DMR5g žejo?
    a máš to trošku zcvrklý to nebude STJSK ale nějaký Mercator žejo?

    a nemusíš dělat schody-vrstevnice pro effekt stínu z kopců. stačí si spočítat slope na rasteru a dát tu vrstvu nad to s 50-30% průhledností

  4. Takhle si aspoň potvrzuji proč je v ty pojebaný nížině mezi Krušáky a Doupovem furt vyjebaný počasí.

  5. Hezky. Bílá je 1000+? Asi bych bych to osobně šoupnul aspoň nad 1300, ale to je osobní preference.

  6. Hodně pěkné. Jak jsem si to přiblížil, viděl jsem tam trochu schodky mezi výškami – skoro, jako kdyby to byl render mapy v Minecraftu.

  7. Hodně zajímavý, tohle má potenciál. Co mě asi láká nejvíc, je hodit to do stl a po kusech to na nějáký industriální 3d tiskárně, co nebude dělat takový zuby, vytisknout hezky po částech a ve větším měřítku z toho udělat stůl.

    Bylo by potřeba udělat trošku širší podklad s nějákým jednoduchým mechanismem na spoje. Co bude těžší je měření těch částí. Záleží na velikosti tiskárny a velikosti stolu. Já si představuju třeba tří až čtyř metrovej kolos, taková velikost by se fakt vyjímala a ty detaily by byly hodně znát.

    Já se popravdě v tomhle vyznám pouze okrajově, mám ale kamaráda co ví. Pokud mi řekneš, v čem si to rendroval a byl by si ochoten sdílet postup, popřípadě sharnout nějáký Rawy, vůbec bych se nezlobil. I tak ale díky za tohle, dobrá práce.

Comments are closed.