Det virker da noget bedre end de gode gamle Hugo spil man så i fjernsynet – der var så meget forsinkelse på, at folk røg ud pga. lag.
^(*flip*)
“Du bliver nødt til at tale højere!”
# *FLIIIP*
Er der nogen der kan huske hvem værtinden er? Jeg synes ansigtet virker bekendt…
Og efterfølgeren “Flip Flop” er stadig meget populær blandt folk som ikke synes snørebånd er in.
Licensbetalt flow TV fra monopolets sidste dage, sikke tider.
Som tech nörd kan jeg ikke holde mig fra at bemærke at spillet rent faktisk næsten virker. Og kun fordi alting dengang var 100% analogt. Der var ingen digital latency på hverken lyd eller billede eller telefonnettet.
Split screen billedet på skærmen blev sat sammen uden digital buffer på en analog mixer ved masking af signal fra to synkroniserede studio kameraer som også var analoge typer med Vidicon rør.
Signalet gik uden digital buffer direkte i luften fra TV byen og moduleret over det analoge sendenet og til spillerens analoge TV modtager hvis katodestrålerør nøje viste billedet som modtaget, scanlinje for scanlinje.
Om så TV modtageren var i det mørkeste Nordjylland var der således kun få millisekunder fra pinball maskinens aktuelle tilstand til det som blev vist på skærmen. Spillerens reaktion blev transmitteret over det analoge, elektromekaniske telefonnet, ligeledes uden digitale codecs og mellemled. I TV byen var der en eller anden (analog) gadget tilkoblet telefonen som kunne trippe triggeren på pinball maskinen hver gang en tilstrækkelig høj lyd kom over linjen.
Hele systemet havde en closed-loop latency der var stort set umåleligt lille. Hvis man forsøgte noget lignende idag ville der være flere sekunders latency, alene på TV transmissions-siden.
“Drej rundt! Nej, ikke så meget, lidt tilbage! Kig opad! Lidt ned igen! Skyd! Søg dækni… Jeg mener løb baglæns. Stop! Skift til flashbang. Kast! Drej rundt! Nej, lidt mere! Stop! Skift til kniv og løb fremad!”
11 comments
Kæmpe inspirationskilde for Sigurd Barrett.
Det virker da noget bedre end de gode gamle Hugo spil man så i fjernsynet – der var så meget forsinkelse på, at folk røg ud pga. lag.
^(*flip*)
“Du bliver nødt til at tale højere!”
# *FLIIIP*
Er der nogen der kan huske hvem værtinden er? Jeg synes ansigtet virker bekendt…
Og efterfølgeren “Flip Flop” er stadig meget populær blandt folk som ikke synes snørebånd er in.
Licensbetalt flow TV fra monopolets sidste dage, sikke tider.
Som tech nörd kan jeg ikke holde mig fra at bemærke at spillet rent faktisk næsten virker. Og kun fordi alting dengang var 100% analogt. Der var ingen digital latency på hverken lyd eller billede eller telefonnettet.
Split screen billedet på skærmen blev sat sammen uden digital buffer på en analog mixer ved masking af signal fra to synkroniserede studio kameraer som også var analoge typer med Vidicon rør.
Signalet gik uden digital buffer direkte i luften fra TV byen og moduleret over det analoge sendenet og til spillerens analoge TV modtager hvis katodestrålerør nøje viste billedet som modtaget, scanlinje for scanlinje.
Om så TV modtageren var i det mørkeste Nordjylland var der således kun få millisekunder fra pinball maskinens aktuelle tilstand til det som blev vist på skærmen. Spillerens reaktion blev transmitteret over det analoge, elektromekaniske telefonnet, ligeledes uden digitale codecs og mellemled. I TV byen var der en eller anden (analog) gadget tilkoblet telefonen som kunne trippe triggeren på pinball maskinen hver gang en tilstrækkelig høj lyd kom over linjen.
Hele systemet havde en closed-loop latency der var stort set umåleligt lille. Hvis man forsøgte noget lignende idag ville der være flere sekunders latency, alene på TV transmissions-siden.
“Drej rundt! Nej, ikke så meget, lidt tilbage! Kig opad! Lidt ned igen! Skyd! Søg dækni… Jeg mener løb baglæns. Stop! Skift til flashbang. Kast! Drej rundt! Nej, lidt mere! Stop! Skift til kniv og løb fremad!”
Hvorfor er jeg underholdt?
Det der, det godt.
Hold kæft det var godt. Tak!
Det en en “[Flash](https://youtu.be/vlQXMZRxurE)” Willaims pinball maskine fra 1979