Computerspil ødelægges! De fleste computerspil fungerer ubegrænset, men et stigende antal er designet til at stoppe med at fungere, så snart udgiverne stopper støtten. Dette berøver effektivt kunderne, ødelægger spil som kunstform, og er unødvendigt. Et nyt borgerforslag vil presse EU til at sætte en stopper for denne praksis. Forslaget vil gøre følgende:

  • Kræver at videospil, der er solgt, forbliver i en fungerende tilstand, når støtten ophører.
  • Kræver ingen forbindelser til udgiveren efter at støtten ophører.
  • Ikke griber ind i nogen forretningsmetoder, mens et spil stadig understøttes.

Hvis du gerne vil jeg hjælpe med at slå et slag for forbrugerrettigheder, så underskriv her: https://eci.ec.europa.eu/045/public/#/screen/home

by vkalsen

19 comments
  1. kort sagt, EU skal lov-bestemme LAN understøttelse som i gamle dag 10/10 jeg er fan!

  2. Hvordan forholder forslaget sig til serverudgifter eller anden kritisk infrastruktur? Skal udviklere/publishers stadig afholde udgifter til disse?

  3. Jeg smider lige en beskrivelse direkte fra initiativet her:

    *”This initiative calls to require publishers that sell or license videogames to consumers in the European Union (or related features and assets sold for videogames they operate) to leave said videogames in a functional (playable) state.*

    *Specifically, the initiative seeks to prevent the remote disabling of videogames by the publishers, before providing reasonable means to continue functioning of said videogames without the involvement from the side of the publisher.*

    *The initiative does not seek to acquire ownership of said videogames, associated intellectual rights or monetization rights, neither does it expect the publisher to provide resources for the said videogame once they discontinue it while leaving it in a reasonably functional (playable) state.”*

    Under “objectives”: [https://citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_en#](https://citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_en#)

    Fedt at OP gør opmærksom på det, men jeg syntes forklaringen fra siden er noget bedre. Er OP’s opslag skrevet af en AI?

    pt. ser der ud til at være 536,219 ud af 1.000.000 af de underskrifter et borgerforslag kræver (så vidt jeg husker)

  4. Det vil give utrolig meget mening at hvis de stopper serversupport til et spil så skal de lave en offlinepatch/version så man forsat kan spille sin købt spil.

  5. Jeg forstår det ikke helt – betyder det at hvis fx. Blizzard går konkurs – så skal man kunne spille WoW offline eller hvad? Det virker da lidt dumt. (Jeg har garanteret misforstået noget)

  6. Hvis det tager regulering for at stoppe spilskabere med at lave spil der er egnet til at trække så mange timer ud af brugeren som muligt med henblik på at åbne deres pengepung til “Microtransactions” og lukke servicen når den ikke kan vedligeholdes længere… så vil jeg i første omgang ikke engang have det spil.

    Trist at det skal blive politisk at få gode computerspil. Jeg voksede op udelukkende med “gode” spil, hvor det var som at se en film, hvor man går igennem et eventyr, og man interesserer sig for hvad der bliver portrætteret, og gameplayet er der egentlig bare for at tage en igennem noget som er overraskende og underholdende, som at se en Pixar film.

    Respekt til dem der spiller CS og er “Gamere” men for mig handlede det kun om alle de der Zelda og Point & Click og Final Fantasy spil. Gaming døde lidt da mobilindustrien kom til, og alt måles i hvor mange spillere der er, og hvor mange penge det tjener. Jeg voksede op i en gylden tid hvor idéen om “vækst” ikke var lige så altoverskyggende, eller mængden af økonomi der var i omsætning var så lille at det ikke blev til det som det er blevet til nu. Man kan ikke længere spille noget uden at give skulene blik til hvad hensigten er med indholdet i spillet. Selv de “eventyrlige” spil har en eller anden skjult dagsorden med at gøre spillet så langsommeligt og trættende som muligt… “men du kan lige købe en denne item, for at komme hurtigere igennem!”

    Internettet har virkeligt ødelagt meget. Det har givet adgang til hele “e-commerce” sektoren som æder ind i vores pengepung mens vi sidder i derhjemme. Det skaber “værdi” i ting som virkelig ikke burde koste penge.

    Men støt endelig #StopKillingGames. EU fik jo også held med at stoppe EA (Electronic Arts) i at designe spil med LootBoxes, efter Star Wars Battlefront 2 blev kontroversielt nok til at forældre brokkede sig over det og lobbyister fra Belgien fik gjort en sag ud af det. Som følge havde EA en årrække hvor de insisterede på “Single Player Spil, uden ekstra omkostninger” heriblandt en del gode spil. Så desværre er det det der skal til for at skabe mere forbrugervenlig industri.

  7. Det er desværre et utrolig fjollet forslag, selv om det er fedt fra sådan et “ja, det kunne være sejt” perspektiv. Ligesom det ville være sejt, hvis alt bare var gratis.

    Det er ikke realistisk at pålægge firmaer, at de skal fuldstændig lave spillet om, så man kan imødekomme EU regler. Der er jo spil, der helt fundamentalt vil være lavet omkring f.eks. online spil, og driften af serverne vil højst sandsynligt være ret kompliceret. Man kan selvfølgelig lave mange ting om, hvis man har tid (= penge), men det er der jo mange virksomheder der ikke har. Det er ikke kun Ubisoft og Activision der udgiver computerspil.

    Det er absolut muligt at designe sit system med det her i mente, men det er nu også sådan, at når man skal designe software systemer så det kan håndtere f.eks. hundredetusindvis af spillere, så designer man altså ikke på samme måde, som hvis man bygger et system der skal driftes af kunden på deres PC eller noget. Helt fundamentalt anderledes. Hvis du også skal bygge det sådan, at det også kan driftes på en eller anden privatpersons computer, så skal du næsten forberede dig på at udskifte alle komponenter med noget andet. Det er en kæmpe byrde, og i de fleste tilfælde en fuldstændig hjernedød ide, så det gør det bare endnu sværere at trumfe igennem.

    EU ville nok som minimum skulle hoste op med nogen penge, i så fald. Ellers er jeg bare bange for, at firmaer beslutter ikke at udgive deres spil i EU, eller noget.

  8. Ideen er god i teori, men virkeligt mange spil udvikles online only disse dage. Det er praktisk talt umuligt at implementere da men enten så skulle have en “offline”-udgave af alle spil (lidt svært med MMO o lign.) eller alternativt en eller anden funding struktur af online delen når spillet når End of Life eller firmaet lukker.

  9. Jeg har lige købt et spil til min datter.

    Jeg finder så ud af, at det vitterligt kun virker, når der er en internetforbindelse, selvom der ingen onlinedel er, og at hele spillet er hentet.

    Kan man ikke få dette med også klagesagen? Det virker helt tosset at man SKAL være på et netværk.

  10. Ville det ikke være bedre hvis det bare er “software” istedet for at indsnævre det til spil? Jeg ved godt at game publishers er de værste for tiden, men det kan jo ændre sig imorgen.

  11. Nærmest alle spil nu om dage er lavet til at køre på udgiver-betalte servere, du kan ikke rigtigt forvente at de vil blive ved med at betale for hosting af disse for evigt.
    Man kan måske ønske at de så laver offline versioner også, men så kan du vinke farvel til multi-player da integriteten totalt ryger med det samme du kører alt lokalt.

  12. Underskrevet!

    Hele branchen er pilrådden og fortjener at blive reguleret meget hårdere. Hvis det kræver at EU kommer på banen, så må det være sådan.

  13. så altså af man igen begynder af kunne spille offline.
    lige som de gode gamle dage, hvor alle spil havde offline og localnetværk som valgmuligheder

  14. Jeg har allerede støttet det, da det kom frem i første omgang.

  15. Fuck Piratesoftware og hans misinformations kampagne.

  16. På papiret er udmærket forslag, men det falder til jorden i praksis. Virksomhederne kan nemt skrive sig ud af dette når vi “køber adgang” til spillet.

  17. Er det her er nyt forslag? For jeg skrev under på noget lignende for en rum tid siden.

Comments are closed.