Ha bejön az Arc Raiders, van okod az örömre: már be is jelentettek két masszív frissítést, amelyek bizonyítják, hogy a csapat levonta a tanulságokat. Az extraction shooter fejlesztői a következő két hónapra komoly tartalmi terveket raktak le.

 

Kevés idei rajt hagyott olyan pozitív benyomást, mint az Arc Raiders. Az Embark Studios új extraction shootere óriási játékosszámokkal és kimondottan kedvező felhasználói értékelésekkel startolt. És nem csak ennyi a jó hír: a fejlesztők – a korábbi hibákból okulva – máris két nagy frissítést vázoltak, amelyek még az év vége előtt befutnak, hogy a lendület a téli szezon után se törjön meg.

 

Így néz ki az első két frissítés terve

 

A bejelentést a játék hivatalos oldalán közzétett közlemény erősítette meg. Eszerint a csapat „folyamatos finomhangolásokon” dolgozik a játékmenet csiszolására és az apróbb hibák kisimítására, de a fő attrakció a két nagy frissítés. Az első, a North Line, novemberben érkezik: érkezik egy új pálya – sorrendben az ötödik –, fegyverek, hasznos eszközök, ellenféltípusok, küldetések, valamint egy közösségi esemény, amelyet a játékosok teljesítménye old fel. Több kritika is kiemelte, hogy a rajtkori tempót tartani kell – ez a csomag pont erre ad választ.

Decemberben jön a Cold Snap. Ez az update időjárási fordulatot hoz: hóval és téli körülményekkel borítja a világot. Érkezik a Flickering Flames nevű esemény, amely a novemberinél is intenzívebbnek ígérkezik. A patch több új funkció rajtja is lesz: az Expeditions rendszer (a Call of Duty Prestige-jéhez hasonló metajáték) és a prémium Battle Pass. Ahogy eddig is, új küldetések érkeznek a karakterfejlődéshez és a történet kibontásához – a közösségi visszajelzések szerint ez különösen fontos a hosszabb távú elköteleződéshez.

 

Új ellenfelek és térképek már az első nagy csomagban

 

Az Embark a megjelenés előtt a The Finals-on dolgozott, amely hasonlóan erős kezdést produkált – majd a tartalomhiány miatt visszaesett. A premier és az első nagy frissítés között három hónap telt el, és az sem volt elég súlyos, így a támogatási terv lyukacsosnak hatott. A játék így is sikeres maradt, de sokak szerint az első mellélépés visszafogta a potenciált.

Az Arc Raiders körüli mostani bejelentések alapján látszik: az Embark nem készül ugyanabba a csapdába sétálni. A rajthoz ilyen közel érkező tartalmi bővítések – még ha ez nap 1-ről átcsoportosítást is jelent – folyamatos újdonságérzetet adnak ott és akkor, amikor a legnagyobb a tét. Az élő szolgáltatás nem a startnál ér véget: fenntartható ritmus, átlátható naptár és stabil technikai alap kell. Most úgy tűnik, van terv – ez pedig mindenkinek jó. A játékosoknak mindig jut valami friss falat, a fejlesztőknek pedig – ha jól menedzselik – egy nagy és stabil közösség.

Forrás: 3djuegos