*Gry spełniają męskie fantazje i to jest obrzydliwe*
Imponujące!
Aż kusi by sobie pobrać ale grałem tylko na premierę i nie wiem jak teraz wyglądałoby to jakbym chciał zagrać we wszystko wraz z DLC i dodatkami.
Orientuje się ktoś czy da się to jakoś sensownie kupić czy bardziej jest to przypadek serii Crusader Kings i wydawania setek na kolekcje?
>w listopadzie ubiegłego roku urząd otrzymał dane z Generalnego Pomiaru Ruchu, ale w ramach dodatkowej weryfikacji zlecił również analizę Politechnice Krakowskiej. Jak donosi Gazeta Wyborcza, wnioski otrzymane w wyniku pomiarów są zgodne z twierdzeniami opublikowanymi przez kanał Autostrady Polska.
Czyli urząd weryfikował i równolegle powstał filmik i wszyscy doszli do tych samych wniosków. Ale clickbait musi być więc to filmik z lutego uratował Kraków przed decyzjami które były sprawdzane w listopadzie.
Nie Cities: Skylines, tylko społeczność Skyscrapercity, która zwalczyła ten durny projekt. W grze była tylko wizualizacja, żeby na filmiku ładnie samochodziki jeździły, ona nie miała nawet za wiele wspólnego z prawdziwym rozkładem ruchu na węźle. To co zrobiło robotę to merytoryka, trafne wypunktowanie wad i rozesłanie tego do mediów, które to podchwyciły i GDDKiA nie miała już wyjścia, bo zrobiła się za duża afera z tego.
Cities Skylines ogólnie jest zajebiste. Spędziłem na graniu 800h+
Nadal chuja się znam na planowaniu, ale gra jest przyjemna
Boże, nie jestem inżynierem transportu, ale w mojej głowie już w drugiej minucie słyszę boomerskiego herosa “Bananowego Janka”, który swoim głosem krzyczy:
“Jaki debil tak to zaprojektował?!”
Edit: po przestudiowaniu projektu stwierdzam – szukano rozwiązania jak najtańszego (nie więcej niż 2 poziomy jezdni) i jak najciaśniejszego (450 metrów odstępu pomiędzy węzłami i ten chory skręt o 270 stopni w prawo). A przyszłych użytkowników tej drogi w obecnym projekcie oblano ciepłym moczem.
1. Jest za dużo samochodów
2. Powstają korki
3. Poszerzamy ulice, wycinamy las pod obwodnicę, burzymy osiedla.
4. Jest lepsza infrastruktura dla samochodów
5. Ludzie kupują samochody
6. Powstają korki
Ktoś może mi wytłumaczyć fenomen Skyscrapercity? Dlaczego jest tam aż tylu Polaków?
Szczerze wątpię żeby to była prawda, w tej grze niesamowicie ciężko pozbyć się korków do tego stopnia, że late-game sprowadza się w większości właśnie do tego – co zrobić/jak przebudować/jak zbudować drogę, żeby zmniejszyć ilość korków i zmniejszyć opóźnienia w łańcuchu dostaw. Sprawę utrudnia dodatkowo fakt, że od premiery gry twórcy nie potrafią zmusić AI do używania wielu pasów i np. na drodze 6cio pasmowej zajęte będą tylko 3 -_-
9 comments
*Gry spełniają męskie fantazje i to jest obrzydliwe*
Imponujące!
Aż kusi by sobie pobrać ale grałem tylko na premierę i nie wiem jak teraz wyglądałoby to jakbym chciał zagrać we wszystko wraz z DLC i dodatkami.
Orientuje się ktoś czy da się to jakoś sensownie kupić czy bardziej jest to przypadek serii Crusader Kings i wydawania setek na kolekcje?
>w listopadzie ubiegłego roku urząd otrzymał dane z Generalnego Pomiaru Ruchu, ale w ramach dodatkowej weryfikacji zlecił również analizę Politechnice Krakowskiej. Jak donosi Gazeta Wyborcza, wnioski otrzymane w wyniku pomiarów są zgodne z twierdzeniami opublikowanymi przez kanał Autostrady Polska.
Czyli urząd weryfikował i równolegle powstał filmik i wszyscy doszli do tych samych wniosków. Ale clickbait musi być więc to filmik z lutego uratował Kraków przed decyzjami które były sprawdzane w listopadzie.
Nie Cities: Skylines, tylko społeczność Skyscrapercity, która zwalczyła ten durny projekt. W grze była tylko wizualizacja, żeby na filmiku ładnie samochodziki jeździły, ona nie miała nawet za wiele wspólnego z prawdziwym rozkładem ruchu na węźle. To co zrobiło robotę to merytoryka, trafne wypunktowanie wad i rozesłanie tego do mediów, które to podchwyciły i GDDKiA nie miała już wyjścia, bo zrobiła się za duża afera z tego.
Cities Skylines ogólnie jest zajebiste. Spędziłem na graniu 800h+
Nadal chuja się znam na planowaniu, ale gra jest przyjemna
Tutaj wizualizacja wspomniana w artykule:
https://www.youtube.com/watch?v=zEZy8wFd4OQ
Boże, nie jestem inżynierem transportu, ale w mojej głowie już w drugiej minucie słyszę boomerskiego herosa “Bananowego Janka”, który swoim głosem krzyczy:
“Jaki debil tak to zaprojektował?!”
Edit: po przestudiowaniu projektu stwierdzam – szukano rozwiązania jak najtańszego (nie więcej niż 2 poziomy jezdni) i jak najciaśniejszego (450 metrów odstępu pomiędzy węzłami i ten chory skręt o 270 stopni w prawo). A przyszłych użytkowników tej drogi w obecnym projekcie oblano ciepłym moczem.
1. Jest za dużo samochodów
2. Powstają korki
3. Poszerzamy ulice, wycinamy las pod obwodnicę, burzymy osiedla.
4. Jest lepsza infrastruktura dla samochodów
5. Ludzie kupują samochody
6. Powstają korki
Ktoś może mi wytłumaczyć fenomen Skyscrapercity? Dlaczego jest tam aż tylu Polaków?
Szczerze wątpię żeby to była prawda, w tej grze niesamowicie ciężko pozbyć się korków do tego stopnia, że late-game sprowadza się w większości właśnie do tego – co zrobić/jak przebudować/jak zbudować drogę, żeby zmniejszyć ilość korków i zmniejszyć opóźnienia w łańcuchu dostaw. Sprawę utrudnia dodatkowo fakt, że od premiery gry twórcy nie potrafią zmusić AI do używania wielu pasów i np. na drodze 6cio pasmowej zajęte będą tylko 3 -_-