
Hej,
Jeg er en ond forælder til en dreng på 7 år. Min hustru og jeg afinstallerede Roblox på vores søns tablet efter at have læst [en artikel på DR.dk](https://www.dr.dk/nyheder/kultur/gaming/boern-risikerer-stoede-paa-strippere-og-sexorgier-i-populaert-boernespil-det), der beskrev hvor uregulereret spillet tilsyneladende er.
Vi ønskede ikke skulle kigge ham over skulderen hver gang han spillede, i tilfælde af han skulle støde på noget utilsigtet.
Hans venner er imidlertid blevet ret glade for at spille Roblox, og han vil selvfølgelig gerne spille lidt i ny og næ med dem. Et ønske jeg som gamerfarmand, sagtens kan sætte mig ind i. Jeg har ikke noget mod Roblox som sådan, og kunne godt tænke mig at vide om der rent faktisk er noget I eller nogen I kender skulle være stødt på voldsomt upassende indhold på platformen, som beskrevet i artiklen?
Nogle gange bliver den slags dyrket lidt for hårdt på medier og sociale medier, som med peppa pig scare videoerne, som viste sig at være hoax.
Da han spillede, havde vi slået chat og venneanmodninger fra etc. så vi gør ellers en del for at spiloplevelsen skal være god.
10 comments
Mine har spillet Roblox herhjemme og i SFO’en i nok i hvert fald 5-7 år. Jeg har aldrig nogensinde set noget i den retning. Jeg har intet tænkt mig at gøre.
I øvrigt bliver folk bannet til højre og venstre for de mest marginalt frække ord i det spil, så mon ikke det går.
Det er i øvrigt fuld af meget kreative og sociale communities så fordelen fra det opvejer så afgjort en teoretisk fare (som vil være overalt på internettet).
Jeg bruger tiden på at sørge for at børnene har styr på hvordan man opfører sig på nettet i stedet for at regulere hvad de må spille og se.
Du skal ikke lade dig rive med af det scare-mongering pis. Om noget så er det omvendt.
Roblox har systemer, moderatore, logs, bans, og endda politi anmeldelser af de værste folk der på. Det er kort sagt reguleret – i modsætning til det meste af det resterende internet.
Tag snakken om at folk kan udgive sig for at være hvem som helst, og at han ikke skal sende folk billeder, etc. Der er en masse guides til forældre der ude.
Lad ham spille Roblox – det er bedre end at bruge sin tid på 4chan.
Jo jeg har set grafiske og eksplicitte ting på roblox, det inkludere bondage, sex-animationer og nøgne figurer osv.
Jeg havde fundet spillet, som inkludere disse ting, ved at joine en spillebruger jeg var venner med på Roblox.
Af hvad jeg kan huske blev spillet taget ned og banned nogle minutter efter jeg joinede.
Dog vil jeg sige at for at støde på disse ting, skal man også have søgt efter dem i lang tid.
Har hørt der findes Discord servere som laver de her spil. Spillene holder ikke mere end 5 minutter før de bliver taget ned.
Mener at du ikke skal frygte over at dit barn vil støde på lignede, hvis du holder øje med hvem han er venner med på spillet.
Men et tip er at du vil kunne se alle de seneste spil, dit barn har spillet på Roblox.
Her hjemme har vi også to der er glade for Roblox, det eneste vi udtrykkeligt har fortalt dem de ikke må spille er sådan nogle spil der kom i kølvandet på Squid Games hvor det går ud på at dræbe hinanden i almindelige lege. Og så siger vi generelt også fra hvis det indeholder våben. Børnene respekterer det, men spiller generelt også i alrummet hvor vi kan høre hvis det lyder som noget voldsomt.
De spil der bliver spillet mest derinde er: Quill Lake, Water Park World, Sonic Speed simulator og Pet Simulator X.
Måske du ville have glæde af [denne video](https://www.youtube.com/watch?v=8RdPH9J1XsU) som kom ud for nylig om netop det med at holde børn sikre online.
Jeg har ikke nogen 7-årige, men hvis jeg gjorde ville de bestemt ikke få lov at spille noget online. Måske der kan blive tale om det når de er 10-11 og bedre er i stand til at sige fra.
Mine nevøer rendte ind i et squid game spil på roblox, så jeg kan godt forstå at du ikke vil have han spiller uden opsyn.
Føljeton har haft en række historie omhandlende Roblox som kan opsummeres med “**platformskapitalisme for børn**” og “**børnearbejde**”:
> Tirsdag skrev vi som sagt om den horrible spilplatform Roblox, der er under alvorlige anklager om organiseret udnyttelse af børns arbejdskraft. Linket til det vigtigste journalistik på området forsvandt ved en fejl fra artiklen, men I skal ikke snydes for det. Det kommer fra mediet People Make Games, og hvis du troede, spiljournalistik var en omgang kedelig, bumsebefængt snak om LoL, WoW og andre forkortelser, så se med her. Igennem to gennemarbejdede og indignerede videoer tager Quintin Smith os med ned i Roblox’ gennemrådne univers. Ganske seværdigt.
Jeg kan ikke linke til deres historier da de kommer på mail, men det kan være i kan søge sætningerne frem hvis i er interesseret.
De to videoer er ca. 30. minutter lange, og jeg synes man skal sætte sig ned og se dem så man i det mindste kan få syn for, hvilken størrelse Roblox faktisk er. De er på engelsk. Her er de:
– [Investigation: How Roblox Is Exploiting Young Game Developers](https://www.youtube.com/watch?v=_gXlauRB1EQ)
– [Roblox Pressured Us to Delete Our Video. So We Dug Deeper.](https://www.youtube.com/watch?v=vTMF6xEiAaY)
Her er et længere uddrag fra deres artikel om Roblox som jeg deler her da jeg som nævnt kun har det på mail:
> Roblox fungerer i korte træk på platformkapitalismens principper, som vi kender det fra services som Uber eller Airbnb. På Roblox kan børn selv agere spiludviklere og sætte deres spil i udbud til andre børn, som kan købe sig adgang. Roblox tager så 75,5 pct. af de penge, børnene tjener på deres spil, hvilket i sig selv er en umanerlig høj portion, sammenlignet med lignende tjenester. Desuden snupper de 30 pct., hver gang der foregår en pengetransaktion i deres univers, og apropos penge, så handler man ikke i kroner eller ører, men i Robux, som er platformens valuta. Den har – ikke overraskende – en rigtig dårlig vekselrate, når de små børneentreprenører vil trække deres hårdt tjente penge ud af Roblox igen. For en 10-årig kan det derfor virke nemmest at lade dem blive i universet.
> Sandheden, som Roblox ikke ligefrem rutter med, er selvfølgelig også, at langt de færreste børn lykkes med at skabe “oplevelser“, der får succes. Faktisk er platformen slet ikke indrettet til, at der skal være mange populære spil. Det er langt bedre for Roblox med få gode og en masse middelmådige, som holder aktiviteten og udbuddet oppe. På den måde er der få spiludviklere, Roblox rent faktisk skal betale ordentlige lønninger, mens langt de fleste kun får håndører for deres arbejde – lommeuld, de alligevel ender med at bruge i spiluniverset.
> Du har altså en platform, hvor børnene bliver lovet, at hvis de arbejder hårdt nok, kan de blive store spiludviklere og tjene styrtende med penge. Men hvor de penge, de rent faktisk tjener, stort set aldrig forlader økosystemet igen. I stedet bliver børnene opfordret til at bruge dem i Roblox, hvor de kan købe flotte ting at iklæde deres online avatars. Kombination af børn, der (også online) gerne vil se seje ud foran deres venner, er notorisk dårlige med penge og ikke kan få dem hevet ud af systemet, har skabt online handelsfora på Roblox, hvor en blå pallietbesat fedora (ja, hatten) koster, hvad der svarer til 15.000 dollars (en pris Roblox så snupper 30 pct. af).
> Resultatet er historier om børn, der bruger 60 timer om ugen på at udvikle spil og som brænder ud i en alder af 11 år, mens deres hårdttjente penge ender i lommerne på den nye spilgigant. Det moderne børnearbejde er med Roblox’ succes flyttet ind på internettet. Indtil videre har vi ikke redskaberne til at regulere det.
Når man nu ved disse ting, så handler et til- eller fravalg af Roblox ikke kun om, om “mit barn” kan blive udsat for noget. Om “mit barn” kan være i fare. Jeg synes en endnu vigtigere pointe er, hvad man vil tillade i vores samfund. Hvordan skal fremtiden se ud? Skal firmaer bare kunne drive rov på vores børn? Hvis man tillader sine børn at bruge Roblox, så giver man firmaerne et go-ahead, og så bliver det bare endnu værre i fremtiden.
man skal virkeligt lede for at finde noget eksplicit eller stødende på roblox
[Så længe de ikke bruger penge på spillet er det sikkert okay.](https://youtu.be/_gXlauRB1EQ)
Roblox er det værste lort opfundet siden tidernes morgen.
Kan se det på eleverne i skolen.
Halvdelen er casino spil.
Fx pet simulator osv. man skal klikke for at få drops.
Det en god pre afhængighed for de mindste. God start til ludomani osv.
Fleste spil jeg ser handler om at akkumulere penge og få sjældne lootdroops