Sziasztok!

Remelem nem banjatok a posztot a jatekomrol. Ket es fel eve dolgozunk rajta kettecsken es egy nagyon nagy merfoldkovet elertunk most vele.

“Where Birds Go to Sleep” egy narrativ kalandjatek amiben egy faragatlan tengeresz tudatalattijabol probalod manipulalni a felemeit, vagyait, eloiteleteit, gondolatait egy borton kolonia felfedezese kozben. A jatekot festoi stilus, kozel-keleti zene es teljes szinkronhang kelti eletre.

A demonk egy tartalmas bemutato arrol hogy mi hogyan kepzeljuk el a felfedezest, “side content” reszet a jateknak. A demo ezen felul tartalmaz 13 achievementet is. Sajnos egyelore csak angol hang es interface elerheto.

A demot itt talaljatok: [https://store.steampowered.com/app/1387640/Where\_Birds\_Go\_to\_Sleep/](https://store.steampowered.com/app/1387640/Where_Birds_Go_to_Sleep/)

Remelem tetszik amit lattok, es koszonom ha idot szantok ra, esetleg jatszatok vagy masokkal megosztjatok. Nagyon kivancsi lennek a velemenyeitekre, elmenyeitekre!

​

https://preview.redd.it/blvb9p8555f91.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=251df60f46eec30c1e194bb767d222c8bf41d705

​

https://preview.redd.it/3akiv83755f91.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=93333d6e9d2fc7d5031e87a2aa79800bbe403506

​

https://preview.redd.it/srux4w9855f91.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=f8b7eeb8806677684ffa3f296cad3108012e668c

32 comments
  1. Ki akarod adni mondjuk xboxra? Ha igen, rakj bele könnyű achievementeket. Van egy réteg aki csak ezért vesz játékokat.

  2. Gratulálok! Nagyon tetszik az art style, a hangulatot a trailerből ítélve jól elkaptátok, megfogott! Én is probLkozom játékfejlesztéssel, meg nagyon szeret a story központú játékokat, mindenképp megnézem a demót. Ha kérdezhetem mikorra tervezitek kiadni a játékot és kb milyen hosszú lesz?
    Edit: most vettem észre a megjelenési datumnal írtakat, hozzá is adtam a wishlist-hez

  3. Egész érdekesnek hangzik a story és az art style is elég egyedi.

    Igazából arra lennék kíváncsi, ami a legtöbb magyar fejlesztésű játéknál előjön, miért nincs benne magyar nyelv? Azt látom, hogy páran rögtön elfordulnak tőle, vagy szkeptikusan állnak hozzá, ha egy magyar fejlesztésű játékhoz nincs legalább magyar felirat. A még csak angollal gondolom arra célzol idővel lesz majd, de mennyi plusz munkát/költséget jelent egyébként akár csak egy magyar felirat?

    Abszolút amellett vagyok, hogy előbb elvárható a játékostól, hogy tudjon egy idegen nyelvet, mintsem a fejlesztőtől elvárni a fordítást, szóval nem szemrehányás vagy ilyesmi.

  4. Kipróbáltam és nagyon élveztem a stílust, mind vizuálisan, mind atmoszférájában, a narrációt még fel is olvastam magamnak haha

    Sok sikert a továbbiakban! GG

  5. ha sikeres lesz akkor történelmet írsz

    próbálj meg lefizetni 1 híres streamert

    elég lesz az reklámnak

  6. Most kezdtem neki a demónak, gondoltam, írok ide, aztán folytatom is. A grafika gyönyörű, a szinkronszínészek nagyon profik, és a sztori is nagyon érdekesnek tűnik. Én is fejlesztő vagyok, és így különösen elképesztő számomra, hogy ketten meg tudtátok mindezt csinálni két év alatt. Le a kalappal!

  7. Ez gyönyörű, minden képkocka egy festmény. Lehet tudni a művész nevét vagy esetleg ArtStation/Insta profilját?

  8. Írtad, hogy ketten csináljátok. Szükségetek lesz külsős segítségre a befejezéshez, vagy próbáljátok önerőből megoldani?

  9. Szívből gratulálok! Bár nem rajongok a műfajért, de ez kifejezetten érdekesnek és szórakoztatónak tűnik.
    Szurkolok azért, hogy sikeres legyen!

  10. kis (főleg technikai) feedback:

    -a mentés nem egyértelmű, de erről beszéltünk

    -a felbontást elég macerás változtatni

    -jól megy integrált gpu-n is, kb 130 fps (nem mintha kéne annyi) viszont fixált 60 fps-el valahogy sokkal gyorsabbak, jobbak az átmenetek, helyszínváltások (smooth)

    -az egérkurzor időnként eltűnik játékból esc menübe lépéskor, utána main menüben ha settingsbe megyek, eltűnnek a szövegek, és se előre se hátra, steamen kell kilépnem a játékból

    -játék közben is ki lehetne írni az irányítást, pl a keybindings (key bindings – külön és egyben is írjátok) menüből tudtam meg, hogy van olyan, hogy mindmap, pedig az elég hasznosnak tűnik

    -apróság, de szeretem, ha az intróképernyőket lehet skipelni

    -apropó skip, van hogy pár szöveget skipelnék, mert már elolvastam, de a hang még tart, de szövegléptetés (entert nyomogatom) helyett véletlenül választok egy következő gondolatot; ez inkább az én hibám, de talán lehetne egy külön szövegléptető gomb

    -lehetne több kép (mert szépek, csak a tengerész bűnronda 😀 ) a sok szöveg mellé, mint pl az álomban, hogy időnként változik, nem is a a teljes kép, hanem pl itt-ott egy részlet

    -lehetne több zene is, a menü zenéje (ambient-loop?) kifejezetten hangulatos

    egyelőre az erdőnél tartok, oda még nem mentem be, hátha kihagytam valamit a többi helyszínen

  11. Szép munka, köszi a megosztást! Nagyon tetszik a grafika stílusa, és csodálatosak az aláfestő zenék is, azonnal felidézte a Disco Elysium kedves emlékét és belopta magát a szívembe. Mindenképp megveszem amikor kijön majd, kíváncsi vagyok, mit hoztok ki a sztoriból.

    Nagyon szeretném hogy sikeres legyen a játék, úgyhogy mint kvázi szakmabeli, összeírtam pár tapasztalatot a demóval kapcsolatban, mintha friss teszter lennék a projekten.

    * A New game flow nagyon furcsa. A játék legelején engem nem érdekel, melyik autosave slotba fogja menteni majd a játék a progresst (egyáltalán azt jelenti az elején az a screen, ahol azt írja hogy válasszak memóriát, és mindhárom “üres”?). Ha nem is ez a célja, akkor nem egyértelmű a célja, és hangulatnak ellene dolgozik. Első indításnál lehet, hogy egyből indítanám is a sztorit, szinte úgy, mintha egy film indulna el.
    * Nem teljesen egyértelmű, hogy mi kattintható, és mi nem. Volt hogy vártam, nem történt semmi, és kiderült hogy az nem subtitle hanem menüpont.
    * 2560×1080-as monitorom van, és a hátterek alkotórészeinek látszik a széle. Egy pillarbox viszont nem zavarna abszolút
    * A megjelenő egyszínű feliratok van, hogy nem olvashatóak, mert a szöveg színe és a háttér között kicsi a kontraszt
    * A kamera oda-vissza mozgása szerintem túl vad. Nagyon jó effekt, de lassítanék a sebességén. Nekem egy kis kellemetlenséget okoz, és én általában bírom ezt, szerintem aki érzékenyebb rá, annak nagyon zavaró lehet.

    P.s. külön köszönet a Linuxos release-ért, ami azonnal és tökéletesen működött is (Linux Mint 20.3), és a GOG store applikációért. Itch.io-t is terveztétek? Nekem az az érzésem, hogy az a közönség is értékelné

  12. Csinálhatnál erről egy followup postot. Érdekelne mennyire lett sikeres.
    Lehet tudni milyen áron fog megjelenni?

    A megjelenési dátum nekem nem jelenik meg steamen. Lehet tudni megjelenési időpontot?

  13. Te bazze, én úgy örülök, hogy a magyar játékfejlesztők még nem haltak ki, hogy mindjárt meg is veszem, amikor a fullos meglesz. És határozottan megmutatom gamer kollégáknak.

    Sok sikert!

  14. Még el se jutottam odáig, hogy kipróbáljam. Kíváncsi vagyok rá.
    Ha esetleg a keretrendszer amiben fejlesztetek engedi, hogy Linuxra is lefordítsátok, akkor tegyétek meg, meglepően sok ember szeretne natív játékokkal játszani és ha a keretrendszer engedi, akkor nem olyan sok macera.

    Koszi!

  15. Nem vagyok nagy játékos, de az illusztrációk mindenesetre nagyon bejönnek, nagyon hangulatosak!

  16. Nagyon király! Az art style különösen tetszik, és a zene is. Hangulatában kicsit Darkest Dungeon-re emlékeztet, nagyon kíváncsi vagyok, hogy mit hoztok ki a storyból is. 😀
    Szinkron hangok is nagyon tetszenek benne, wishlist-re felraktam, discordra beléptem.
    Ha kijön, vagy lesz rajta early access, vagy preorder, már csattan is a librarybe 😀

    No pressure de, van ETA a releasere? 😀

  17. Nem gondoltál arra,hogy megkeressétek az XBOX-ot? Elégé benne vannak a kisebb játék fejlesztők segítésében.

Leave a Reply