
Un volume tangible portable et see-through pour les interactions 3D en réalité augmenté. Vu que vous aviez bien aimé mon concept de visualisation en réalité augmenté, je me suis dis que ça vous plairait. Feedback et questions welcomed!

Un volume tangible portable et see-through pour les interactions 3D en réalité augmenté. Vu que vous aviez bien aimé mon concept de visualisation en réalité augmenté, je me suis dis que ça vous plairait. Feedback et questions welcomed!
4 comments
Vidéo complète du [fishtank AR system](https://www.youtube.com/watch?v=LP7GG6t2j-g) (4 minutes)
[L’article de recherche](https://dx.doi.org/10.1109/ISMAR-Adjunct.2016.0079)
[Open Access](https://hal.inria.fr/hal-01423533/file/Issartel_2016_TVP.pdf)
Edit: c’est un article de 2016 et un proof of concept, la vidéo en dit bien plus sur le concept que juste ce trick de la lumière, je vous propose de lire la vidéo complète (4 minutes).
Si les concept vous plaisent, je pourrai prendre un peu de temps pour partager ce qui se passe dans la recherche AR/VR si ça intéresse le sous :).
[Le poste précédent était là](https://www.reddit.com/r/france/comments/qwrdx9/un_de_mes_derniers_concepts_tangibles/)
Super cool comme concept !
L’engin mesure l’intensité lumineuse ? Et comment il “devine” son propre emplacement et orientation dans l’espace ? Il y a des caméras tout autour, un gyroscope ?
C++ ?
C est quoi la tech ?
Essaye de mettre remplir le carre sur le cote superieur et sur les 2 faces les plus eloignes de la camera, cela rendra mieux, c est aussi pour voir si cela rend plus realiste.
Au vu du titre, je croyais à un truc ironique, et en fait non, je suis un peu déçu. Tu m’as un peu clickbait avec tout ce frenglish bro, ngl c’est un peu cringe !