Sziasztok, rövid Mandragora update, remélem, nem haragszotok meg érte. Nagyon köszönöm a hihetetlen mennyiségű támogató kommentet az előző posztomra, és szeretnék egy kis korai gameplay-t mutatni. Tele van félkész, illetve hiányzó dolgokkal, de már látszik a játék maga.

Sziasztok, rövid Mandragora update, remélem, nem haragszotok meg érte. Nagyon köszönöm a hihetetlen mennyiségű támogató kommentet az előző posztomra, és szeretnék egy kis korai gameplay-t mutatni. Tele van félkész, illetve hiányzó dolgokkal, de már látszik a játék maga. from hungary

23 comments
  1. Köszi a gameplayt, még jobban tetszik mint eddig.
    Az animációkat nem győzöm dicséri, a videó végi nagy patkányt kiváltképp imádom, főleg ahogy megfordul.
    Az art design, a grafika és annak stílusa pedig szintén dicséretet érdemel.

    A Kickstarterhez pedig gratulálok, még 31 nap van hátra de az összeg háromnegyede össze is jött.

  2. szerintem még elférne egy crouch a high attack ellen (nem láttam eddig) és/vagy egy bloodborne-os backstep-combo…hogy ne csak rollozás legyen a két attack között

  3. Kurvajól néz ki 😀

    Ami fura, hogy a random mobokba is ilyen sok ütés kell. Ez lesz a jellemző? vagy az éppenséggel egy miniboss volt?

  4. Gyönyörű! Remélem lesz easy fokozat is! Mert akkor csak az élményért is végigjátsszanám.

  5. Szia, egy nagyon komoly kérdés: Steam Deck kompatibilis lesz a játék? Már wishlist-en van és nagyon várom. Illetve ár érték szempontjából melyik elérhetöbb preordert ajánlod, amennyiben még lehet a kickstarteren adakozni?

  6. A UI és a környezet is nagyon jól néz ki. Jók az animációk is, a patkány megfordulás külön kitűnt. Az egyetlen látványosabb probléma a demo alapján a csávó nyögései. Nem tudom elképzelni hogy lehetne bírni több óra játékon keresztül. Remélem még lesz egy sound effect pass

  7. Szia,

    mennyire használhatóak a blueprintek?

    Youtube-on szinte az összes noob UE tutorial azzal van csinálva, de r/gamedev-en olvastam hogy a blueprint elvérzik komolyabb játékoknál, és max gamejam kaliberű játékokra használható.

    Milyen hardware-t használtok a fejlesztéshes?
    Potato notebook-om majdnem megolvadt amikor elinditottam az UE5-t, igy maradt az Unity xD

  8. Hát már bocsánat, de ez baszottul jól néz ki. Remélem sikerül jól összeraknotok, sok sikert hozzá.

  9. Szia! Nekem roppantul tetszik idáig a játék,számomra kicsit dark souls feelingje van. Ha kijön mindenképpen meg fogom venni. Kis ötlet,nemtudom van e erre terv,de manapság kevés játék rendelkezik couch coop opcióval,szerintem rengeteg ember szívét megnyernétek vele ha lenne erre lehetőség. Fogalmam sincs mennyire nehéz implementálni ezt,csak egy ötlet. De a videóból ítélve én nagyon bizakodó vagyok,nagyon nagyon tetszik,így tovább,érdeklődve várom a további híreket a játékról! 🙂

  10. Alapvetően csak dicsérni tudom én is, viszont felmerült bennem egy kérdés/kritika.

    Roll közben egyáltalán nincs hitbox, vagy “ki tudnak ütni” egy rollból? Ha nincs, akkor nekem kicsit úgy tűnik, hogy elég hatékonyan abuzálható egy roll right, roll left hit pattern. Persze lehet, hogy csak a videó alapján, és amúgy egyáltalán nincs így.

  11. Előre mondom, ne tegyél bele trükkös vagy komplex platform ugrálós szakaszokat mert az a rákfenéje például a Salt&Sanctuary-nek is. A vertikális kialakítás viszont nem rossz, ha látod a kincset 1 emelettel feljebb akkor a kalandvágy miatt menni fogsz érte és erre lehet egy zegzugos, néhol ugrálós dolgot rakni.

  12. Nagyon király. Egyetlen dolog ami (ahogy mondtad is) zavaró az nyilván a hang. Ha kijön, fixen veszem.

    Edit: esetleg gobdolkodtatok valami ‘dash’-ben? Az erősebb, epicebb és gyorsabb bossfightokat jelentene magasabb szinteken. Plusz akkor nemfuttok bele a problémába hogy unalmassá válnak a harcok, amire 2Ds játékok sajnos hajlamosak. A mobilitás mindig megdobja az egészet. Lehetne pl olyan hogy a dash gyorsabb mint a roll, de cserébe cd-n van és nincs a dmg immunitás benne.

  13. Az a fontos, hogy legyen nehéz legalább annyira mint egy elden ring. Csak hogy érezze az ember a sikerelmenyt, mert az eyecandy gamekbol mar van eleg, sokaig nem kot le. Hajra! 🙂

  14. Nekem nagyon tetszik😍
    Már egy ideje nem találok semmilyen számomra szórakoztató játékot, (szerintem kinőttem belőle)
    Ezt meg naponta nézem kickstarteren hogy mikor lesz már végre meg a 110k dollár 😁
    Gratulálok hozzá! Én fixen nyomni fogom vele!
    (Azt meg nem is kell mondani, hogy magyar játékról van szó és simán megállja a helyét külföldön is)

Leave a Reply