SVT vet hur man kombinerar headlines

34 comments
  1. Riktigt bra att de belyser båda sidorna. Vissa spel kanske är bättre än andra. Jag tror att spel som optimerats för att spelarna ska spendera så mycket tid som möjligt kan vara extra dåliga.

  2. Lite lustig kontrast men samtidigt bra att de både lyfter fram fördelar och nackdelar. Det kan hjälpa, men som med mycket annat blir för mycket av det något negativt.

  3. Man ska tänka på att människor med ADHD/ADD har generellt större risk för beroende beteenden.

  4. ”datorn ger lugn och ro”

    Ja, när lille William får som han vill och ansträngningalöst bombas med stimuli å dopamin.

    Jocke 23 blir lugn när han får sitt heroin också.

  5. Ja det beror väl en del på vad för typ av spel det är. Spel med t.ex massa mikrotransaktioner där det inte finns något “endgame” är väl farligast gissar jag. Spel med en bra sammanhängande story där det i alla fall finns ett slut är väl inte lika riskabla.

  6. Datorspelmissbruk har alltid varit svårt att diskutera på internet just för att majoriteten av de som argumenterar lider av problemet själva och kan eller vill helt enkelt inte se sig själva utifrån. De är rädda för vad de hade tvingats till att göra utan en skärm som belönar dem efter att ha gett sken av att du utfört en bedrift.

    Jag har själv förlorat mycket av min ungdom och hälsa pga av datorspelmissbruk. En ung människokropp är inte gjort för att formas efter en gamingstol, öronen är inte gjorda för att bombarderas med ljud 8+8 timmar om dagen, din hjärna är inte gjord för att endast ta in intryck (och bilda erfarenhet) från en 27”.

    Efter att tillslut lyckats ta mig ur tack vare ett nytt jobb där jag tvingades till att vara social i verkliga lovet förändrades allt. Jag blev bättre och bättre att agera i sociala sammanhäng, jag märkte att jag blev uppskattad av andra och vill då också visa uppskattning tillbaka. Jag tog upp sporter och träning igen och fick ett intresse i att ta hand om kroppen och läsa på hur den påverkas av olika saker. Jag träffade nya vänner i dessa sporter, var ute och festade, eller bara hängde.

    Allt detta skedde såklart successivt över 2-3 år skulle jag säga. Tillslut var det väldigt lätt att lämna skärmen helt för att jag helt enkelt hade fått ett substitut som jag (och även mina nära och kära) mådde mycket bättre av.

    Detta betyder inte att jag bortser från den person jag var då, jag är samma person jag har samma grundvärderingar. Jag minns även de jag mötte online, de som kändes som att spelandet var en sund hobby, de som var som jag men även de som var ännu längre in i skiten än var jag var. Så det finns många olika nivåer såklart, men jag är helt bombsäker på att många av de jag mötte hellre hade haft ett annat liv. Vissa människor behöver helt enkelt bli tvingade bort, all heder till de föräldrar som faktiskt vågar sätta ner foten.

    Sen undrar jag, är det William eller hans pappa som mår bättre av att William spelar? Hur kommer det utveckla sig? Kommer William tacka sin pappa för de rygg och axelbesvär han kommer få senare? Alla de vänner med username han har fått? Det kan tyckas vara en hård och oförståelig linje, men va fan.

  7. Lite konstigt vinkel. För folk med ADHD löper väl större risk med alla sorters missbruk som ger snabba dopaminbelöningar, inte just daapel

  8. “datorn ger lugn och ro”

    Ja för att ungen får göra vad han vill. Men livet handlar inte om att göra vad man vill.

    Sen är farsan frågande varför ungen inte gör det den ska i skolan. Smh…

  9. Rubriken: Åttaårige William med adhd mår bättre av tv-spelandet. William: Sitter framför en laptop.

    Gamern i mig blir triggad.

  10. Herregud. Det är som deras ryggradsreflex från TV kickar in (“*… men det finns också andra märken!*” eller “*… men kan det finnas några nackdelar med det här?*”) och de webansvariga bara var tvungna att få balans i vågskålen som är gaming.

  11. Den övre artikeln är ett ”svar” på den undre som kom ut först.

    Det är public service roll att belysa utifrån olika perspektiv och här gör de sitt jobb.

  12. OK. Lite utav en rant men bifogar källor för allt som skrivs här.

    Den äldre generationen har knappast en vidare djup förståelse för spel.

    Faktumet är att denna kritik kommer från generationen som sitter passivt nedsjunkna i TV-soffor på kvällstid samtidigt som dom spelar farmville/candy crush hjärndött på mobilen parallellt till att dom delar en fake news artikel på FB om att vaccin ger deras barn autism.

    Dataspel (borträknat mobilspel som te.x Candy crush) är ett interaktiv media där du stimuleras på så många olika sätt och får interagera med en sån oerhört variation av människor online samtidigt som du blir grymt duktig på språk. Jämför dataspelande ungdoms engelskaförmågor Vs average hårt hållen svensson unge så blir du nog förvånad.

    Detta i kombination med att du aktiv deltar (interaktivt medium) och inte bara passivt slötittar så är det ganska uppenbart vilket som är mest givande.

    Forskningen om beroende hos barn med AD/HD är missvisande eller felciterad om inget annat. Den visar på ett samband hos ungefär 20% av barn med AD/HD att dom kan uppvisa en beroende tendens till då i denna kontext just spel.

    Faktumet om man är lite mer insatt på ämnet så är det ganska uppenbart att barn kan bli beroende till precis vad som helst, synnerligen barn med AD/HD.

    Är det dock så problematiskt i en bra familj?

    Har du sunda relationer till dina barn och inte är ett emotionellt frånvarande ingenjörs vrak (känslor vad är det?) så bör du kunna intressera dig för ditt barn likt hur pappan gjorde i den översta artikeln och få en nyanserad bild och relation till spel.

    Tror generationen som överkonsumerat och förstört planeten och spridit propaganda på Facebook i X antal år kanske borde vara försiktiga innan dom lyfter kritik till något som är mer abstrakt och mer dynamiskt än något dom har pysslat med i sina hämmade liv.

    ​

    Det finns också forskning och studier som visar på att dataspel ger den samhörighet och självförtroende som krävs för att bland annat hålla sig utanför mer kriminella miljöer eller mer destruktiva fritidssysselsättningar.

    Bör vara högst relevant i denna tid vi lever i idag i Sverige. Fast att lira några rundor Cod eller Fifa är ju såklart mer farligt än att avrätta någon ute i förorten eller bli drogberoende.

    Glöm nu heller inte att det sas i så många år att TV-spel skapade våldsbenägna individer och var en direkt orsak till grov brottslighet.

    Men vad hände angående den frågeställningen? Jo modern forskning motbevisade föregående teser och påståenden och sen blev det jävligt tyst.

    Slutligen så säger jag bara såhär. Alla generationer har alltid haft en “scapegoat”. När Elvis kom så sa man att det var satans musik och skulle korrumpera deras barn. När Beatles kom så sa man att det översexualiserade deras barn och skulle göra dem perversa och sjukliga.

    Samma hände med all typ av innovation vare sig det var radio, modern musik eller TV’n, dungeons and dragons eller numera dataspel.

    Det gäller att stå emot detta och om du har föräldrar i livet och gillar spel så rekommenderar jag varmt att sätta er ned tillsammans och kolla på SVT serien “Det svenska spelundret” för att hjälpa dem få lite mer nyanserad bild av spel och dess historia.

    Glöm nu inte heller att spelbranschen i Sverige är våran snabbast växande industri och är numera en svensk basindustri på nivå med vår export av timmer och järnmalm.

    Detta väntas enbart att öka och kan med den nuvarande ökningen sluta med att det blir för största exportvara, period.

    Så nästa gång du hör en äldre rädd och hämmad människa sprida propaganda och en onyanserad bild av dataspel så ta gärna tillfället i akt och bilda dem kring ämnet.

    Återigen, det Svenska spelundret på SVT-play är en väldigt bra början.

    Vem är jag att säga allt detta förresten? Jo en person med ADD som inte hade några som helst problem att nyansera mitt spelande (dock har jag spelat väldigt mycket) och är idag någon som bor själv, tagit körkort, haft lätt för mig att få meningsfulla relationer i mitt liv och få till det romantiskt och har det bra ställt ekonomiskt med bra betyg.

    Vill då avsluta med att mycket av mitt självförtroende som liten kom just ifrån spelandet där jag fick ett tydligt sammanhang och ett meningsfullt tidsfördriv som stimulerade mig intellektuellt på ett sätt som ingen annan sport ens kom i närheten av.

    Jag kände mig isolerad och nästintill kvävd i enbart sportfanatiska miljöer och då jag bodde i en mindre ort så tyckte jag att världen kändes alldeles för liten.

    Men tack vare spelen och just online delen så fick jag vänner över hela världen (som jag har kontakt med än idag och varav träffat flera av) och en inblick i hur litet Sverige var och hur mycket fantastiska människor det fanns världen över.

    Detta förebyggde fördomar om främmande människor och gav mig en insikt som ingen annan lokalförening i bygden någonsin hade kunnat emulera.

    Den avgörande delen i min erfarenhet var att mina föräldrar stöttade mig och var intresserade av det jag gjorde. Det gjorde så jag alltid ville dyka upp i familjelivet emellanåt och även fortsätta ha “IRL vänner” utöver mitt spelande.

    Hade jag inte fått denna stimulans som barn och enbart fått dragits med det gamla vanliga spela handboll, fotboll, innebandy och få delta i average grabbsnack så hade jag nog blivit psykiskt sjuk. Det kanske funkar för somliga men jag behövde mer från livet och det fick jag från att vara uppkopplad till övriga människor på jorden och få spela olika spel som stimulerade mig.

    Bioshock som gav mig en grund i politiska och samhällskritiska ämnen som oftast ledde mig till långa YouTube dokumentärer eller djupläsning i timmar på stjärnmärkta Wikipedia sidor eller Minecraft som gav mig en visuell och kul inblick i vissa delar av matematiken.

    Exemplen på vad olika spel gett mig är väldigt många men just dessa två exempel ligger till grunden till varför jag blev sakkunnig inom olika saker som bl.a politik.

    Är idag politiskt engagerad och har en meningsfull tillvaro där. Där mitt intresse för filosofi och statsvetenskap kom från just Bioshock som barn.

    Dock även spelat såklart mer vardagliga saker som shooters och annat som gav mig en “de-stresser” när skolan var som jobbigast.

    Så ett hett tips till blivande förälder där ute eller för dig som reflekterar över ditt liv.

    Intressera dig för dina barn och lägg mycket tid på den emotionella delen i livet och bygg meningsfulla relationer.

    Det finns ingen “quick-fix” för detta och att skylla alla dina problem på spel är inget annat än en björntjänst och en förenklad sanning.

    Livet är mer än enbart karriär och yta. Vill du skapa psykiskt ohälsa hos dina barn och så ett frö av förakt till dig av förälder så för all del begränsa dina barns intressen. Se vad som händer med deras långsiktiga psykiska välmående och hur intresserade dom blir för dig på ålders höst.

    Ingen TL;DR på detta. Vill du få ytligare ett perspektiv i ditt liv så får du allt ta och sätta in dig.

    Spel är här för att stanna och idag spelar 40% av världens population något sorts spel i någon utsträckning och detta kommer enbart att öka.

  13. Välkommen till algoritmernas värld. Algoritmen ser ett par artiklar med nyckelorden “{tv,dator}[-]spel[{en,ande,andet}]”, länkar ihop dem, och returnerar den andra som automatiskt relaterad till den första. I och med att den andra handlar om ett problem istället för en lösning är det en större klickmagnet också, vilket ökar sannolikheten att besökarna läser båda två och stannar kvar på sidan längre.

    Systemet fungerar bara som designat. Inte som vi vill eller vad som är vettigt när sidan inte är reklamfinansierad, men som designat.

Leave a Reply