Gott, Freelancer. So ein tolles Spiel. Ich glaube ich habe mich nie in einem Spiel so frei gefühlt wie in Freelancer. Klar, Open World gab es vorher auch schon, aber nicht in diesem Ausmaß.
Ich fand die Steuerung mit Maus & Keyboard super. Habe ich seit dem bei kaum einem anderen, vergleichbaren Spiel gesehen, statt dessen ist praktisch immer ein Joystick notwendig.
Online mit Kollegen die Patrouillenrouten der Polizei abfliegen um neue Wurmlöcher zu finden war absolut genial.
Also bevor es dann überall Karten gab für alle Systeme.
Oder zum ersten mal den Nomads zu begegnen und Artefaktwaffen zu erbeuten.
Oder zum ersten mal eines der Wracks der 5 Siedlerschiffe zu sehen. So riesig.
Oh, das Spiel hatte ich schon fast vergessen. Das war wirklich super damals.
Habe mich seitdem nicht mehr so mit Open World Space shootern beschäftigt, kann jemand ein modernes Spiel mit ähnlichem Spielprinzip und guter Qualität empfehlen?
Hab neben den objektiven Fakten die für ein gutes Anfangs-2000er Spiel gelten (gute Steuerung, schöne Grafik, große Spielwelt, okaye Story, …) auch sentimentale Gedanken an das Spiel:
* es hat mich komplett Überrascht: hab das Spiel vermutlich erst 2-3 Jahre nach dt. Release angefangen und weiß nicht mehr woher ich die CD bekam. Bilde mir ein die war irgendeiner Hardware als Gratis-Spiel beigelegt. Hatte also nicht allzugroße Erwartungen. Das änderte sich sehr schnell!
* Hab zwar die Hauptstory durchgespielt war aber mehr von der (mehr oder weniger) Open World fasziniert und hab mir aus Ermangelung von Spielstory eine eigene Geschichte ausgedacht (Schmuggler der für die Piratenfraktion shady Waren durch die Systeme schiebt, Entdecker der auf Zivilisationssuche geht). Hat gut gepasst das wir damals als Pen-und-Paper-Rollenspiel Shadowrun gezockt haben und Freelancer eine gewisse Cyberpunk-Ästhetik hat.
* Bin manchmal stundenlang durch die virtuelle Gegenden gecruist und als Abwechslung mal durch ein Asteroidenfeld wo man gut aufpassen muss mit dem Steuern, als plötzlich irgendwie im Nirgendwo ein als Asteroid getarnte Station auftaucht – sowas ist sehr befriedigend!
* Mods: Freelance war eins der ersten Spiele für das ich Mods installiert hab bzw. überhaupt erst gecheckt habe, dass es sowas wie Mods überhaupt gibt. Da hat sich dann auch eine Welt aufgetan.
Ich habs nach ewigkeit letztens erst wieder durchgespielt. Gleich mit Crossfire Mod. Und der ist dann halt richtig nice.
7 comments
Gott, Freelancer. So ein tolles Spiel. Ich glaube ich habe mich nie in einem Spiel so frei gefühlt wie in Freelancer. Klar, Open World gab es vorher auch schon, aber nicht in diesem Ausmaß.
Ich fand die Steuerung mit Maus & Keyboard super. Habe ich seit dem bei kaum einem anderen, vergleichbaren Spiel gesehen, statt dessen ist praktisch immer ein Joystick notwendig.
Online mit Kollegen die Patrouillenrouten der Polizei abfliegen um neue Wurmlöcher zu finden war absolut genial.
Also bevor es dann überall Karten gab für alle Systeme.
Oder zum ersten mal den Nomads zu begegnen und Artefaktwaffen zu erbeuten.
Oder zum ersten mal eines der Wracks der 5 Siedlerschiffe zu sehen. So riesig.
Oh, das Spiel hatte ich schon fast vergessen. Das war wirklich super damals.
Habe mich seitdem nicht mehr so mit Open World Space shootern beschäftigt, kann jemand ein modernes Spiel mit ähnlichem Spielprinzip und guter Qualität empfehlen?
Hab neben den objektiven Fakten die für ein gutes Anfangs-2000er Spiel gelten (gute Steuerung, schöne Grafik, große Spielwelt, okaye Story, …) auch sentimentale Gedanken an das Spiel:
* es hat mich komplett Überrascht: hab das Spiel vermutlich erst 2-3 Jahre nach dt. Release angefangen und weiß nicht mehr woher ich die CD bekam. Bilde mir ein die war irgendeiner Hardware als Gratis-Spiel beigelegt. Hatte also nicht allzugroße Erwartungen. Das änderte sich sehr schnell!
* Hab zwar die Hauptstory durchgespielt war aber mehr von der (mehr oder weniger) Open World fasziniert und hab mir aus Ermangelung von Spielstory eine eigene Geschichte ausgedacht (Schmuggler der für die Piratenfraktion shady Waren durch die Systeme schiebt, Entdecker der auf Zivilisationssuche geht). Hat gut gepasst das wir damals als Pen-und-Paper-Rollenspiel Shadowrun gezockt haben und Freelancer eine gewisse Cyberpunk-Ästhetik hat.
* Bin manchmal stundenlang durch die virtuelle Gegenden gecruist und als Abwechslung mal durch ein Asteroidenfeld wo man gut aufpassen muss mit dem Steuern, als plötzlich irgendwie im Nirgendwo ein als Asteroid getarnte Station auftaucht – sowas ist sehr befriedigend!
* Mods: Freelance war eins der ersten Spiele für das ich Mods installiert hab bzw. überhaupt erst gecheckt habe, dass es sowas wie Mods überhaupt gibt. Da hat sich dann auch eine Welt aufgetan.
Ich habs nach ewigkeit letztens erst wieder durchgespielt. Gleich mit Crossfire Mod. Und der ist dann halt richtig nice.
Sabre > Titan
Mir egal, was alle anderen sagen!