Hi, r/Austria!
Ich bin ein (Hobby-) Gamedev aus Graz und möchte euch hier eine kleine Geschichte erzählen wie ich die Lust am Zocken verloren habe und quasi auf der anderen Seite als Spieleentwickler wieder gefunden habe:
Kurz zu mir: Bin ein 90er Jahrgang und wurde hauptsächlich mit GameBoy und PC Spielen groß: Pokemon Rot/Blau, Golden Sun, Tony Hawks Pro Skater, Age of Empires, GTA und später dann natürlich World of Warcraft usw. Das letzte Spiel mit dem ich mich intensiver beschäftigt habe war League of Legends bis ca 2015. Dann kam die Zeit in der mich irgendwie kein Spiel so richtig begeistern konnte.
Mit meinem Informatik- Studium in der Tasche, dachte ich mir, dass es ja wohl nicht so schwer sein kann schnell mal ein vernünftiges Spiel zu entwickeln. Mit Flappy-Bird als Vorbild begann ich also meine (Mobile/Android-) Gamedev Karriere. Es stellte sich allerdings heraus, dass das ganze kein Selbstläufer ist und obwohl ich eine Menge Spaß an der Entwicklung hatte, konnte ich außer meiner Mama und den 3 Freunden die ich hatte kaum Spieler erreichen. Allerdings hatte ich damit ein neues Hobby gefunden, dass mir den gleichen Spaß bescherte wie vorher das Zocken. Ich entwickelte also noch mehrere Apps für Android ohne an irgendeinen Profit zu denken.
Anfang 2022 hatte ich dann eine neue Idee: Seit ich meinen Zwergenpaladin in WoW gespielt habe, wollte ich immer schon ein Spiel mit Zwergen machen. Ich fing also an Pixel-Zwerge zu zeichnen und diese auf [reddit](https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/udssap/the_march_of_the_dwarfs_v2/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3) zu posten. Das schien einigen Leuten zu gefallen und ich entwickelte innerhalb von 4 Monaten einen Prototypen der eigentlich wieder für Mobile gedacht war. Aus irgendeinem Grund entschied ich mich aber dafür, das Spiel diesmal als WebGL Version auf itch hochzuladen.
Dann ging alles ziemlich schnell: In den ersten 24h wurde mein Spiel über 1000 mal gespielt. SplatterCat erstellte ein [youtube video](https://youtu.be/x6qcV-ryXeU?si=mtCTDCIgpgFwNnfX), das schnell über 100k Aufrufe bekam. Auf der Chinesischen Plattform bilibili erreichte ein Video sogar über 500k Aufrufe. Bis zur Veröffentlichung am 17.08.2023 konnte ich über 30.000 Wishlists sammeln und erreichte damit die Popular Upcoming Charts auf Steam. Das Spiel befindet sich in Early Access und ich arbeite noch sehr aktiv daran. Bis heute konnte ich über 50.000 Einheiten verkaufen.
Mein aktuelles Spiel ‘Dwarves: Glory, Death and Loot’ gibt es auf [Steam](https://store.steampowered.com/app/2205850?utm_source=discord) (verfügbar auch komplett in Deutsch) oder als [kostenlose Browser (Demo-)Version](https://ichbinhamma.itch.io/dwarves-glory-death-and-loot-demo).
Falls ihr irgendwelche Fragen an mich habt, beantworte ich sie hier gerne 🙂
by ichbinhamma
12 comments
Wieviel bleibt denn da unterm strich übrig von den 13€, die das spiel kostet?
Und herzlichen Glückwunsch!
wirklich cool!
Glückwunsch! Welche Engine verwendest du?
Lässig! Ist ein gut gelungener kleiner Titel, der mir einige Stunden Spaß bereitet hat.
Congrats!
Bist du auch bei den Grazer GameDev Meetings unterwegs? Ich glaub nicht, dass ich da dein Spiel schonmal gesehen hab, war aber schon länger nicht mehr in der “Szene” 😀 https://x.com/GameDevGraz/status/1746982485328597014?s=20
Respekt! hast du dass einfach so auf steam veröffentlicht auf quasi gut glück ? oder ging da etwas mehr planung mithinein? demo raushauen,trends beobachten was für ähnliche spiele in dem genre gerade released werden etc ? oder war dir der release termin egal ?
Sehr cool, hab das Spiel auf Steam in der upcoming kategorie gesehen, werds definitiv auschecken. Fettes gratz für deinen Aufwand und entsprechenden Erfolg!
Ich hab vor Jahren selbst mal geplant als Hobby ein Spiel (Tower Defense Genre) zu entwickeln aber nie den nötigen Elan gehabt über die reine Planungsphase hinauszukommen. Bin leider komplett unfähig was Art/Animation angeht und hab schnell erkannt dass meine fehlende kreative Nase wohl ein Totschlag Faktor für Hobby Game Dev ist haha. Umso mehr Respekt für deine Leistung.
Hey, cool! Hab das Spiel bei splattercatgaming gesehen – werde es mir holen.
Edit: und nun Fragen:
Wie läuft der Prozess ab, bis du weißt, was du machen möchtest? Steht vorher das Genre oder eher das Thema des Spiels?
Sehr cool!
Gratulation!
Saugeil! Coole Story 👍👌
Warst du zufällig mal auf der FH Joanneum bei einem Event for ein paar Jahren?