Evropské občanské iniciativě "Stop Killing Games" se už podařilo nasbírat 1 milion podpisů, ALE je důležité, aby se v podepisování pokračovalo. Některé podpisy totiž mohou být při ověřování označeny jako neplatné.
Proto na vás VŠECHNY apeluji: vyplňte a podepište (samozřejmě si předtím přečtěte, o co přesně jde).
Tady je odkaz, kde najdete i přehledný návod, jak na to. Zabere to přibližně 3 až 5 minut:
by FetryCZ
13 comments
Bylo to tady 40 minut zpátky kurva. Když už máte potřebu tady s tím furt otravovat tak si dejte trochu větší odstup.
Existuje petice proti této petici?

Mampiči, na zemi to funguje tak, že něco začne, a něco skončí, proč by multiplayerovky který nikdo nehraje měly dál žít? Nechci vyznít jak retard, ale nedává mi to moc smysl.
podepíšu to podruhy
TLDR co to je?
Cely minuly tyden to do me valil jeden borec a na just jsem mu to nepodepsal. Kor kdyz mi vysvetlil o co jde, tak jsem rad, ze takovou cypovinu neposlal. Jsem pravicak a at si producent hry dela co chce, pro me za me at ji zrusi a donuti tak ty voly, co to chteji hrat, stahnout nanovo. Jestli je to nefer? Mozna. Ale tohle je trzni ekonomika a ukolem nespokojenych lidi je to dat producentovi poznat v podobe nenavysovani jeho trzeb. A pokud jsou na nejake hre tak zavisli, ze musi udelat petici na tohle, tak je problem nekde jinde, kuci usati.
“a poslední rok jsme úspěšně eskalovali stížnosti na tento problém spotřebitelským agenturám ve Francii, Německu a Austrálii, a různým zemím jsme přednesli petice pro nový zákon o tomto problému.”. Proč zas kurva zákon, přeci tohle může v klidu vyřešit trh. (GOG, negativní recenze uživatelů, warez, privátní servery). Mimochodem bude to platit i pro operační systémy nebo jiný sw? Protože ten taky zastarává a často při ukončení výrobce není použitelný.
Když opomenu fakt, že tento příspěvek byl přidán před 47 minutami a regulérně ob 1 příspěvek se nachází skoro tentýž příspěvek přidaný před 1 hodinou (wtf?!)
Tak ač je tato myšlenka sebesvatější, tak stále neřeší důležité aspekty. Například už jen definice toho, co to znamená, aby hra byla hratelná?
Další věc se týká primárně multiplayer her typu FIFA, Destiny apod. Tyto hry jsou primárně vázané na složité backendy a uvolnění kódu pro self-hosting jen podpoří pirátskou komunitu a co se týče offline patche, tak tyto hry jsou svázané se strukturou, tudíž to je neproveditelné.
Licence? Podepsané licence na hudbu, sportovní kluby apod.? Vyprší smlouva a vývojář bude muset vydat patch na všechny své hry, kde hudbu/loga/… nahradí či vymaže. Znovu neproveditelné.
Neposlední a asi nejdůležitější bod. Finanční důvody. Ok, vývojáři jako Ubisoft, EA, Blizzard,… mají velké finanční zásoby i tržby, tudíž nasazení patchů/zpřístupnění her by pro ně nemusel být tak závažný počin. Ale indie studia? Ty se budou obávat jakéhokoliv vývoje multiplayer her, jelikož na následný servis a udržení serveru by neměli prostředky.
(…)
Jednoduše mnoho otázek a žádné odpovědi na tyto otázky. Ano, pro běžného hráče je snem, aby si svou hru mohl zahrát i 80 let po vydání (pro jednociferná IQ – nadsázka), ale z hlediska studií je to mnohdy neproveditelné. A dle mého názoru, když se toto nechá čistě na politickém schválení, tak to skončí katastrofálně pro herní průmysl. Známe politiky.

Nice! Ještě před týdnem to bylo na polovině. 🙂
Teď si můžete honit do křížku do té doby než zjistíte že je to stejně úplně na piču
Může mi někdo vysvětlit, vztahuje se tohle i na multiplayer hry? A kde přesně mají ty společnosti hledat peníze na to aby platili servery na hry který už jim nevynáší peníze?
Comments are closed.