Kāpēc nerenderojas tornis līdz galam? by Far-Way5509 Tags:latvia 24 comments RAM nepietiek un tie tagad baigi dārgi jāiet tuvāk, lai fog of war izklīstu. Tu esi redzējis RAM cenas? Valstij naudas nav. Palielini view-distance. Šo jau no Minecraft vajadzētu automātiski nezināt. Aij jai jai. tikai 19,99 €/mēnesī un arī tu varēsi redzēt visu torni Pārējais tornis ir DLC. Spēle ir galīgā versija! Bet tā būs pieejama nākamajā atjauninājumā.. Apauj gumijniekus un paej tuvāk. Izstrādātāji bieži izmanto miglu kā optimizācijas metodi, nerādot visu, kas ir miglā!!! 👨💻 Atveriet iestatījumu izvēlni un palieliniet draw-distance iestatījumu Gļuki tajā apkārtnē viens pēc otra. Trakāk ir, ka tilts renderējas pārdesmist metrus uz priekšu tur, kur tas nemaz neeksistē. Sam Altman nopizģija visu veiktspēju Tā jau LVRTC infrastruktūra. Viņiem bieži kaut kas nobrūk ar latvija.lv servisiem. Droši vien atkal kaut kāds liksta un pietrūkt resursu renderēšanai. Privatā sektorā nekas tāds nenotiktu. Dvīņuntorņi Bezdelīgu ielā 9/11 droši vien renderējas bez problēmām. Grafikas kartes jauda aizgāja AI muļķību generācijai. Gada budžets iztērēts. Tipisks skybox gļuks, vajadzētu pašam izlaboties pēc neilga laika. Simulācija optimizējas. Zvani mentiem Baigi laba bilde🤘 Nav karte atklāta vēl, jāiet tuvāk. Tev vienkārši Tetris uzkārās. Restartē un cel pa jaunu. pārbaudi render chunks. mošk tos vajadzētu saregulēt Uzreiz var redzēt, ka tizlais raytracing netiek izmantots, savādāk atspulgā viss tornis būtu redzams. Screen space reflections for life. Perspektiva. Zeme plakana un neredz tik tālu dēļ perspektīvas.Var pat redzet ka neredz tieši tur kur “kājas” saiet kopā un tur “vanishing point”. Comments are closed.
Gļuki tajā apkārtnē viens pēc otra. Trakāk ir, ka tilts renderējas pārdesmist metrus uz priekšu tur, kur tas nemaz neeksistē.
Tā jau LVRTC infrastruktūra. Viņiem bieži kaut kas nobrūk ar latvija.lv servisiem. Droši vien atkal kaut kāds liksta un pietrūkt resursu renderēšanai. Privatā sektorā nekas tāds nenotiktu. Dvīņuntorņi Bezdelīgu ielā 9/11 droši vien renderējas bez problēmām.
Uzreiz var redzēt, ka tizlais raytracing netiek izmantots, savādāk atspulgā viss tornis būtu redzams. Screen space reflections for life.
Perspektiva. Zeme plakana un neredz tik tālu dēļ perspektīvas.Var pat redzet ka neredz tieši tur kur “kājas” saiet kopā un tur “vanishing point”.
24 comments
RAM nepietiek un tie tagad baigi dārgi
jāiet tuvāk, lai fog of war izklīstu.
Tu esi redzējis RAM cenas? Valstij naudas nav.
Palielini view-distance. Šo jau no Minecraft vajadzētu automātiski nezināt. Aij jai jai.
tikai 19,99 €/mēnesī un arī tu varēsi redzēt visu torni
Pārējais tornis ir DLC.
Spēle ir galīgā versija! Bet tā būs pieejama nākamajā atjauninājumā..
Apauj gumijniekus un paej tuvāk.
Izstrādātāji bieži izmanto miglu kā optimizācijas metodi, nerādot visu, kas ir miglā!!! 👨💻
Atveriet iestatījumu izvēlni un palieliniet draw-distance iestatījumu
Gļuki tajā apkārtnē viens pēc otra. Trakāk ir, ka tilts renderējas pārdesmist metrus uz priekšu tur, kur tas nemaz neeksistē.
Sam Altman nopizģija visu veiktspēju
Tā jau LVRTC infrastruktūra. Viņiem bieži kaut kas nobrūk ar latvija.lv servisiem.
Droši vien atkal kaut kāds liksta un pietrūkt resursu renderēšanai.
Privatā sektorā nekas tāds nenotiktu. Dvīņuntorņi Bezdelīgu ielā 9/11 droši vien renderējas bez problēmām.
Grafikas kartes jauda aizgāja AI muļķību generācijai.
Gada budžets iztērēts.
Tipisks skybox gļuks, vajadzētu pašam izlaboties pēc neilga laika.
Simulācija optimizējas.
Zvani mentiem
Baigi laba bilde🤘
Nav karte atklāta vēl, jāiet tuvāk.
Tev vienkārši Tetris uzkārās. Restartē un cel pa jaunu.
pārbaudi render chunks. mošk tos vajadzētu saregulēt
Uzreiz var redzēt, ka tizlais raytracing netiek izmantots, savādāk atspulgā viss tornis būtu redzams. Screen space reflections for life.
Perspektiva. Zeme plakana un neredz tik tālu dēļ perspektīvas.Var pat redzet ka neredz tieši tur kur “kājas” saiet kopā un tur “vanishing point”.
Comments are closed.