LONDON (IT BOLTWISE) – Housemarque hat mit Saros einen neuen Sci-Fi-Action-Titel exklusiv für die PlayStation 5 veröffentlicht. Das Spiel bietet eine spannende Mischung aus Third-Person-Action und einer komplexen Progression, die den Spieler in die Rolle von Arjun Devraj versetzt. Der Fokus liegt auf einem nachhaltigen Fortschrittssystem, das die Frustration reduziert und die langfristige Entwicklung fördert.

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Mit dem neuen Titel Saros setzt Housemarque seine Erfolgsgeschichte im Action-Genre fort, diesmal jedoch mit einem spürbaren Wandel im Gameplay-Fokus. Im Zentrum der Handlung steht Arjun Devraj, ein Vollstrecker des Soltari-Konzerns, der auf den mysteriösen Planeten Carcosa entsandt wird. Was zunächst als klassischer Sci-Fi-Einsatz beginnt, entfaltet sich schnell zu einer strukturell komplexen Mischung aus Third-Person-Action und einem innovativen Fortschrittssystem.

Im Gegensatz zu seinem Vorgänger Returnal, das für seinen kompromisslosen Roguelike-Ansatz bekannt ist, bietet Saros ein nachhaltigeres Fortschrittssystem. Während die Spieler:innen weiterhin Runs durchlaufen und bei einem Scheitern von vorne beginnen, bleiben gesammelte Ressourcen dauerhaft erhalten. Diese können in Ausrüstung, Fähigkeiten und Waffenmodifikationen investiert werden, was ein konstantes Vorankommen ermöglicht und die Frustration reduziert.

Das Kampfsystem von Saros baut auf den bekannten Mechaniken von Returnal auf, erweitert diese jedoch um den Soltari-Schild. Dieser Schild blockiert nicht nur eingehende Angriffe, sondern absorbiert sie auch, um Energie für Arjuns Spezialwaffe zu generieren. Diese dynamische Kombination aus Angriff, Absorption und Gegenoffensive sorgt für ein hohes Tempo, ohne in reines Chaos zu verfallen.

Die Spielwelt Carcosa ist dynamisch und verändert sich nach jedem Tod des Spielers. Bekannte Biome wie Shattered Rise und Ancient Depths bieten eine abwechslungsreiche Umgebung, die visuell und spielerisch herausfordert. Zwischen den Runs kehren die Spieler:innen in die Passage zurück, einen Hub, in dem sich Crewmitglieder aufhalten und die Geschichte um Arjun Devraj vertieft wird.

Technisch nutzt Saros die Möglichkeiten der PlayStation 5 voll aus. Die Ladezeiten sind dank der SSD praktisch nicht vorhanden, und das haptische Feedback des DualSense-Controllers wird intensiv eingesetzt. Der Soundtrack von Sam Slater unterstützt die fremdartige Atmosphäre von Carcosa und trägt zur immersiven Spielerfahrung bei.

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Saros: Ein neuer Meilenstein in der Sci-Fi-Action von Housemarque
Saros: Ein neuer Meilenstein in der Sci-Fi-Action von Housemarque (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)

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