„Marvel’s Wolverine“ zeigt sich anlässlich der D23 in einem neuen Trailer, der bekannte mit frischen Szenen mischt und unter anderem Einblicke in einen Bosskampf gewährt, der innerhalb der Community für Spott sorgt.
In dieser Woche fiel das Preview-Embargo zu „Marvel’s Wolverine“, sodass sich Fans über jede Menge neue Infos zu Logans kommendem PS5-Abenteuer freuen konnten. So lieferte Insomniac unter anderem Details zum Wiederspielwert und bestätigte, dass das Spiel auf der PS5 standardmäßig mit 60 FPS und aktiviertem Raytracing laufen wird.
Anlässlich Disneys Hausmesse D23, die an diesem Wochenende stattfindet, legten Entwickler und Sony nun aber noch einmal nach: Ein neuer Sizzle-Trailer zu „Marvel’s Wolverine“ zeigt eine Kombination aus bereits bekanntem Material und frischen Szenen. Doch ausgerechnet ein bestimmter Ausschnitt zieht aktuell spöttische Vergleiche nach sich.
Schurken, Verbündete und die Sentinels
Der 42-sekündige Trailer zu „Marvel’s Wolverine“ rückt unter anderem die Schurken in den Fokus, mit denen es Logan im Laufe seines Abenteuers zu tun bekommt. So gewährt das bewegte Bildmaterial einen Blick auf Bolivar Trask, Omega Red oder auch Lady Deathstrike.
Die Verbündeten von Logan kommen aber ebenfalls nicht zu kurz: Im Trailer sind unter anderem Mitglieder von Team X wie Jean Grey und Sabretooth zu sehen, zu denen auch der Krallen-Mutant selbst zählt. Die X-Men tauchen in „Marvel’s Wolverine“ nämlich noch nicht auf, wie Insomniac kürzlich erneut bestätigte.
Für das meiste Aufsehen sorgt jedoch ein weiterer Blick auf die gigantischen Sentinels. Dabei handelt es sich um von Bolivar Trask erbaute Roboter-Kolosse, die Jagd auf Mutanten machen und denen sich Logan offenbar im Rahmen groß angelegter Bosskämpfe stellen muss.
Kritik an veraltetem Spieldesign und Button-Mashing
Doch gerade die Auseinandersetzung mit den riesigen Robotern sorgt trotz der dynamischen Inszenierung in den sozialen Netzwerken nicht nur für Lob. Der Grund: Insomniac scheint sich für das Gefecht auf altgediente Spielmechaniken zu verlassen.
So schlägt der Roboter mit seiner Faust auf den Boden, woraufhin Logan zunächst ausweicht, um anschließend auf den feststeckenden Arm einzuschlagen. Szenen, die in der Community umgehend Parallelen zum PS2-Klassiker „Ben 10: Protector of Earth“ aus dem Jahr 2007 aufkommen ließen (via TheGamer), welcher einen nahezu identischen Bosskampf bietet – gefolgt von Vorwürfen und Spott über ein veraltetes Spieldesign.
Zusätzlich machen derzeit Gameplay-Clips aus den Previews die Runde, die eine Diskussion über angebliches Button-Mashing entfacht haben. Die kurzen Schnipsel erwecken bei einigen Zuschauern den Eindruck, das Kampfsystem bestehe primär aus dem monotonen Hämmern auf die Angriffstaste, um schließlich automatisierte Finisher-Animationen auszulösen.
Die Fachpresse, die „Marvel’s Wolverine“ bereits anspielen konnte, hält jedoch dagegen: Gerade das Zusammenspiel aus gezieltem Parieren, Ausweichen, richtiger Positionierung und dem Verwalten der Wut-Leiste fordere in der Praxis deutlich mehr Taktik, als es die kurzen Videoclips vermuten lassen.
Bis man sich selbst einen Eindruck vom Kampfsystem verschaffen kann, dauert es derweil nicht mehr allzu lang: „Marvel’s Wolverine“ erscheint am 15. September 2026 exklusiv für die PS5.
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