Entwickler CI Games hat eine neue Folge der Entwickler-Reihe „Lifting the Veil“ veröffentlicht und liefert frische Einblicke in „Lords of the Fallen 2″. Im Mittelpunkt steht das sogenannte Umbral-Reich, also die düstere Parallelwelt des Spiels. Das neue Video zeigt rund 37 Minuten Gameplay aus einer frühen Version und erklärt, wie sich zentrale Systeme weiterentwickeln. Das Game gehört zum Genre der Soulslikes. Damit sind ActionRollenspiele gemeint, die für ihren hohen Schwierigkeitsgrad und präzises Kampfsystem bekannt sind. „Lords of the Fallen 2“ bleibt diesem Ansatz treu, setzt aber stärker auf dynamische Mechaniken und eine engere Verzahnung seiner Spielwelten.

Zwei Welten, ein System

Das zentrale Element bleibt die Dual-Realm-Mechanik. Sie wechseln dabei zwischen zwei Realitäten: dem klassischen Fantasy-Reich Axiom und dem deutlich düstereren Umbral. Beide Welten existieren parallel und beeinflussen sich gegenseitig. Mit einer speziellen Lampe reisen Sie ins Umbral-Reich. Dort verändern sich Umgebung und Regeln spürbar. Wege öffnen sich, Hindernisse verschwinden oder neue Gefahren tauchen auf. Gleichzeitig steigt das Risiko: Gegner werden aggressiver und die Situation kann schnell kippen. Neu ist vor allem, wie stark beide Welten miteinander verschmelzen. Umbral greift häufiger in die Welt der Lebenden ein und verändert das Spielerlebnis aktiver. Das sorgt für mehr Druck und weniger vorhersehbare Abläufe.

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CI Games

Lords of the Fallen (2023) (PS5)

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Umbral 2.0: Mehr Gefahr, weniger Routine

Die Entwickler sprechen von „Umbral 2.0“. Dahinter steckt eine deutlich überarbeitete Version der Parallelwelt. Statt eines festen Timers, der die Bedrohung erhöht, reagiert die Welt stärker auf Ihr Verhalten. Das bedeutet: Ihre Aktionen beeinflussen direkt, wie gefährlich die Umgebung wird. Auch die Gegner wurden überarbeitet. Neue Kreaturen tauchen auf und können sich im Kampf weiterentwickeln. Dadurch entstehen unberechenbare Situationen, die schnelles Umdenken erfordern. Gleichzeitig wächst die Vielfalt an Gegnern, was für mehr Abwechslung sorgen soll.

„Chief Creative Officer“ Ryan Hill beschreibt die neue Ausrichtung so: „War Umbral einst das Reich der Toten, so ist es inzwischen zum Reich der Untoten geworden; seine ehemalige, schorfartige Kruste wurde weggerissen und gibt den Blick auf das rohe Fleisch darunter frei – eine offene Wunde, die vor neu gewonnenem Hunger brodelt.“

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Mehr Action und härtere Kämpfe

Auch das Kampfsystem entwickelt sich weiter. „Lords of the Fallen 2“ setzt auf schnellere Abläufe und neue Finisher. Gemeint sind spezielle Abschlussattacken, mit denen Sie Gegner besonders effektiv ausschalten. Zusätzlich kommt eine Verstümmelungsfunktion ins Spiel, die Kämpfe brutaler darstellt. Neben dem Einzelspielermodus gibt es wieder einen Koop-Modus mit geteiltem Fortschritt. Das heißt: Sie spielen gemeinsam mit anderen und behalten Ihre Fortschritte synchron. Gerade bei schweren Bosskämpfen kann das ein Vorteil sein. Ein genauer Release-Termin steht noch nicht fest, geplant ist aber eine Veröffentlichung im Laufe des Jahres für PlayStation 5, Xbox Series X und S sowie PC. Das neue Material zeigt bereits, wohin die Reise geht: mehr Dynamik, mehr Druck und ein deutlich präsenteres Umbral-Reich.