{"id":105153,"date":"2026-04-16T02:34:15","date_gmt":"2026-04-16T02:34:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/105153\/"},"modified":"2026-04-16T02:34:15","modified_gmt":"2026-04-16T02:34:15","slug":"super-mario-galaxy-ein-sozialdrama-ueber-die-unerwiderte-liebe-eines-arbeiters-zu-einer-aristokratin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/105153\/","title":{"rendered":"Super Mario Galaxy: Ein Sozialdrama \u00fcber die unerwiderte Liebe eines Arbeiters zu einer Aristokratin"},"content":{"rendered":"<p>Der Nachfolger des Milliarden-Hits \u201eSuper Mario Bros.\u201c f\u00fchrt in die Weiten der Galaxie. Wenn der Film wieder eine Geldmaschine wird, liegt das an einem Kult. In dessen Mittelpunkt steht nicht der Klempner, sondern eine Marke, deren Aura nur mit Apple vergleichbar ist.<\/p>\n<p class=\"is-first-paragraph\" data-external=\"Article.FirstParagraph\">Ein Film \u00fcber einen italienischen Klempner mit Schnurrbart, Schieberm\u00fctze und Wohlstandsplauze, der bei jeder Herausforderung erstmal \u201eMamma Mia\u201c st\u00f6hnt. Was wie die Neuauflage eines 60er-Jahre Arthouse-Dramas aus dem r\u00f6mischen Subproletariat oder wie ein anstrengender bundesdeutscher Problemfilm \u00e0 la Fassbinder \u00fcber Gastarbeitermilieus klingt, kommt tats\u00e4chlich aus Japan und den USA.<\/p>\n<p>\u201eSuper Mario\u201c, diese Figur, die urspr\u00fcnglich \u201eMr. Video\u201c und \u201eJumpman\u201c hie\u00df und eigentlich Zimmermann statt Klempner war, ist der Vater aller Videospielhelden. Mit \u201eDer Super Mario Galaxy Film\u201c bringt Nintendo nun den zweiten Film innerhalb kurzer Zeit heraus. <a class=\"is-link c-block-items__link c-link--rich-text-renderer\" href=\"https:\/\/www.welt.de\/kultur\/plus244879970\/Bester-Film-des-Jahres-Der-Super-Mario-Bros-Film.html\" data-internal-tracking-enabled=\"true\" data-internal-tracking=\"{&quot;action&quot;:&quot;click&quot;,&quot;label&quot;:&quot;link&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Inline Element&quot;,&quot;data&quot;:{&quot;source&quot;:&quot;&quot;,&quot;target&quot;:&quot;https:\/\/www.welt.de\/kultur\/plus244879970\/Bester-Film-des-Jahres-Der-Super-Mario-Bros-Film.html&quot;,&quot;trackingName&quot;:&quot;&quot;,&quot;trackingLabel&quot;:&quot;&quot;}}\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Der 2023 erschienene Vorg\u00e4nger \u201eSuper Mario Bros.\u201c<\/a> war ein knallbuntes Kassen-Monster, das in den Kinos insgesamt 1,36 Milliarden US-Dollar einsammelte \u2013 bei einem Budget von lediglich 100 Millionen Dollar. In der Liste der erfolgreichsten Filme aller Zeiten h\u00fcpfte der Streifen auf den 18. Platz; dass er damit zugleich die erfolgreichste Videospielverfilmung aller Zeiten ist, versteht sich da fast schon von selbst. <\/p>\n<p>Der Erfolg des \u201eSuper Mario Bros.\u201c-Film aus 2023 liest sich als Hinweis auf ein ver\u00e4ndertes Verh\u00e4ltnis zwischen Film- und Videospielindustrie. Die seit den 1980er-Jahren g\u00fcltige Regel, wonach auf einen Hollywood-Blockbuster die Gaming-Industrie mit einem meist halbgaren Spiel hinterherlief, gilt so nicht mehr. Als legend\u00e4r schlechtes Beispiel sei etwa das 1982 erschienene Atari-Videospiel \u201eE.T. \u2013 Der Au\u00dferirdische\u201c erw\u00e4hnt, das zum gleichnamigen Blockbuster von Steven Spielberg erschien. Das in wenigen Wochen zusammengeschusterte Spiel war praktisch unspielbar und floppte derma\u00dfen an den Kassen, dass Atari hunderttausende unverkaufter Module in der W\u00fcste von New Mexico verbuddelte. Nein, mittlerweile gibt die Spieleindustrie immer \u00f6fter den Ton an, wie die 2023 erschienene Verfilmung von \u201eGran Turismo\u201c oder der \u201eMinecraft Movie\u201c aus 2025 zeigen. Die Serie \u201eThe Last of Us\u201c auf Vorlage des gleichnamigen Playstation-Spiels avancierte gar zu einem der gr\u00f6\u00dften HBO-Erfolge der letzten Jahre.<\/p>\n<p>Mario-Themenpark mit raren Retro-Vibes<\/p>\n<p>Aber worum geht es jetzt eigentlich im \u201eSuper Mario Galaxy Film\u201c? Schwer zu sagen, aber seien wir ehrlich, gibt es auch nur einen Spieler, der jemals sein \u201eSuper Mario\u201c-Cartridge in den Nintendo-Schlitz gesteckt hat, weil er eine ausgefuchste Handlung erleben wollte? Daher ein Versuch in gebotener K\u00fcrze: \u201eThe Super Mario Galaxy Movie\u201c fungiert mehr als Mario-Themenpark denn Film. Die lose Episodenstruktur katapultiert Mario, Luigi und das Dinosaurier-Viech Yoshi auf verschiedene Planeten der \u201eSternentor-Galaxie\u201c, wo sie es jeweils mit Gegnern zu tun bekommen. <\/p>\n<p>Warum tun sie das? Ganz einfach, weil wie immer in \u201eSuper Mario\u201c mal wieder jemand entf\u00fchrt wurde, dieses Mal aber nicht Prinzessin Peach, sondern die \u00e4therische Frauengestalt namens \u201eRosalina\u201c. Besagte \u201eRosalina\u201c wird f\u00fcr Nintendo-Veteranen unbekannt klingen. In der Tat hatte die Frau erst im Videospiel \u201eSuper Mario Galaxy\u201c, das 2007 f\u00fcr die Nintendo Wii erschien und dank der Portierung auf die \u201eSwitch\u201c im letzten Jahr in <a class=\"is-link c-block-items__link is-external c-link--rich-text-renderer\" href=\"https:\/\/www.game.de\/jahrescharts-2026\/\" target=\"_blank\" title=\"Link wird in einem neuen Tab ge\u00f6ffnet\" rel=\"nofollow noopener\" data-internal-tracking-enabled=\"true\" data-internal-tracking=\"{&quot;action&quot;:&quot;click&quot;,&quot;label&quot;:&quot;link&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Inline Element&quot;,&quot;data&quot;:{&quot;source&quot;:&quot;&quot;,&quot;target&quot;:&quot;https:\/\/www.game.de\/jahrescharts-2026\/&quot;,&quot;trackingName&quot;:&quot;&quot;,&quot;trackingLabel&quot;:&quot;&quot;}}\">den Top 20 der meistverkauften Videospiele in Deutschland<\/a> war, ihren ersten Auftritt. <\/p>\n<p>T\u00e4ter der diesmaligen Entf\u00fchrung ist jedenfalls \u201eBowser junior\u201c, Sohn des altgedienten Schildkr\u00f6tenschufts \u201eBowser\u201c. Dieser braucht die Superkr\u00e4fte der aus Sternenstaub geschaffenen Rosalina, um irgendeine gro\u00dfe Kanone abzufeuern, mit der er die ganze Galaxie in Schutt und Asche legen m\u00f6chte. Als Prinzessin Peach davon erf\u00e4hrt, macht sie sich auf den Weg in Richtung \u201eBowser Planet\u201c, um Rosalina zu retten, Mario reist wiederum Prinzessin Peach hinterher, um ihr zu helfen und endlich ihr Herz zu gewinnen. \u201eSuper Mario\u201c, das war immer schon auch ein Sozialdrama \u00fcber die unerwiderte Liebe eines Arbeiters zu einer Aristokratin.<\/p>\n<p>Wie dreht man also einen Film zu einer Videospielreihe, in dem es haupts\u00e4chlich ums Rennen und H\u00fcpfen geht? \u201eDer Super Mario Galaxy Film\u201c gibt darauf eine recht simple und wenig \u00fcberzeugende Antwort. Die besten Momente dieses \u00fcber weite Strecken dahinpl\u00e4tschernden Films sind jene, in denen dann auch tats\u00e4chlich mal ein Videospiel-Gef\u00fchl aufkommt. Etwa, wenn Mario Feuer verschie\u00dft oder in R\u00f6hren klettert und dabei die klassischen 8-Bit-Sounds aus der \u00c4ra der original Nintendo-Konsole von 1985 erklingen. Oder wenn der grunds\u00e4tzlich nach solidem \u201ePixar-Standard\u201c animierte Film in die 2D Sidescroller-Perspektive wechselt und Mario pl\u00f6tzlich in NES-Optik von Plattform zu Plattform h\u00fcpft. In diesen leider nur rar ges\u00e4ten Momenten stellt sich dann kurz wirklich das Mario-typische \u201eFlow\u201c-Gef\u00fchl ein: der Bildschirm zuckelt nach rechts, der \u2013 vermeintliche \u2013 Controller in der Hand verschmilzt mit dem Betrachter, die Technik wird eins mit Auge und Hand.<\/p>\n<p>Nintendos radikale Sicht aufs Spiel<\/p>\n<p>Dieser sich bei Nintendo-Spielen schnell einstellende \u201eFlow\u201c-Zustand war seit je her das Geheimrezept der japanischen Traditionsmarke aus Kyoto, die bereits im 19. Jahrhundert Spielkarten herstellte. In Sachen Hardware als auch Handlung war die Konkurrenz den Japanern schon immer voraus. Was somit f\u00fcr den fl\u00fcchtigen Betrachter schnell abgeh\u00e4ngt und nerdig wirkte, war in Wahrheit eine radikale Sicht auf das Konzept des \u201eSpielens\u201c selbst. <\/p>\n<p>Die britische Journalistin Keza MacDonald fasst es in der Einleitung ihres im Februar erschienenen Buchs \u201eSuper Nintendo: How One Japanese Company Helped the World Have Fun\u201c wie folgt zusammen: \u201eWenn man den Menschen verstehen will, muss man das Spiel verstehen. Wenn man das Spiel verstehen will und wie es sich in der modernen Welt manifestiert, muss man Videospiele verstehen. Und wenn man Videospiele verstehen will? Nun, dann muss man auf Nintendo schauen.\u201c Auf diesem radikalen Ansatz auf das Konzept \u201eSpiel\u201c gr\u00fcndet sich der ganze Kult um die Marke Nintendo. Das einzige Technologie-Unternehmen, dem es gelungen ist, eine \u00e4hnliche fanatische Anh\u00e4ngerschaft um sich zu scharen, war auf der anderen Seite des Pazifiks Apple zu Zeiten von Steve Jobs. <\/p>\n<p>Obwohl also \u201eDer Super Mario Galaxy Film\u201c nicht an den Witz und Esprit seines Vorg\u00e4ngers anschlie\u00dfen kann, wird Mario dank seiner treuen Fans vermutlich abermals astronomische Mengen an Talern an den Kinokassen einsammeln. Mamma Mia. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Der Nachfolger des Milliarden-Hits \u201eSuper Mario Bros.\u201c f\u00fchrt in die Weiten der Galaxie. 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