{"id":1496,"date":"2026-02-19T22:56:07","date_gmt":"2026-02-19T22:56:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/1496\/"},"modified":"2026-02-19T22:56:07","modified_gmt":"2026-02-19T22:56:07","slug":"sony-schliesst-bluepoint-games-im-maerz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/1496\/","title":{"rendered":"Sony schlie\u00dft Bluepoint Games im M\u00e4rz"},"content":{"rendered":"\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"96\" height=\"96\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/6bd5332143d68599db0498fc3d100639-96.jpg\" alt=\"Bild von Eva\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/eva\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Eva Krumm<\/a>&#13;<br \/>\nEvas erste Gaming-Erfahrung war Pok\u00e9mon auf dem Game Boy &#8211; ein pr\u00e4gendes Erlebnis, das ihre Leidenschaft f\u00fcr Videospiele entfacht hat. Zusammen mit ihrem Gro\u00dfvater entdeckte sie die Regenbogenstrecke in Mario Kart auf dem SNES, ein Moment, den sie bis heute mit Gaming verbindet. Besonders angetan haben es ihr JRPGs, Otome-Games und Horror, doch auch Indie-Perlen geh\u00f6ren zu ihrem festen Repertoire. Abseits des Spielens verfolgt sie mit Begeisterung aktuelle Entwicklungen in der Gaming-Szene und teilt ihre Eindr\u00fccke als Chefredakteurin bei DailyGame.<\/p>\n<p>Sony Interactive Entertainment wird das Studio Bluepoint Games im M\u00e4rz schlie\u00dfen. Das best\u00e4tigte das Unternehmen gegen\u00fcber <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2026-02-19\/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MTUyNzAyNiwiZXhwIjoxNzcyMTMxODI2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQVBZWlBLR0lGUFkwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.utABYnI4m_K6kqNqybZarBQ9T5WW_aWCH6NI3kt8Q64\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Bloomberg<\/a>. Damit verliert PlayStation eines der technisch versiertesten Studios der vergangenen Jahre.<\/p>\n<p>Bluepoint Games wurde im September 2021 von Sony \u00fcbernommen, kurz nach dem viel beachteten <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/demons-souls-ps5-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Remake von Demon\u2019s Souls<\/a>. Seitdem unterst\u00fctzte das Team als Co Entwickler bei <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/god-of-war-ragnaroek-pc-game-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">God of War Ragnar\u00f6k<\/a>. Ein eigenes neues Projekt erschien jedoch nicht. Ein unangek\u00fcndigtes Live Service Spiel wurde im Januar 2025 eingestellt. Berichten zufolge handelte es sich um ein neues Projekt im God of War Universum, dessen Entwicklung bereits 2022 begonnen hatte.<\/p>\n<p>Strategiewechsel bei PlayStation Studios<\/p>\n<p>In einer internen E Mail, die \u00fcber <a href=\"https:\/\/www.resetera.com\/threads\/bloomberg-playstation-is-shutting-down-bluepoint-games-demons-souls-shadow-of-the-colossus-remakes.1440826\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">ResetEra<\/a> ver\u00f6ffentlicht wurde, erkl\u00e4rte Studio Business Group CEO Hermen Hulst die Hintergr\u00fcnde der Entscheidung. Trotz erfolgreicher Ver\u00f6ffentlichungen innerhalb der PlayStation Studios sieht sich Sony mit wachsenden Herausforderungen konfrontiert.<\/p>\n<p>Als positive Beispiele nannte Hulst unter anderem <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/ghost-of-yotei-im-test-der-onryo-von-ezo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Ghost of Yotei<\/a>, das sowohl bei Kritikern als auch kommerziell \u00fcberzeugen konnte, sowie <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/death-stranding-2-on-the-beach-ps5-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Death Stranding 2 On the Beach<\/a>, das erneut den Fokus auf erz\u00e4hlerische Qualit\u00e4t gelegt habe. Auch Helldivers II und MLB The Show w\u00fcrden weiterhin starke Ums\u00e4tze und Spielerbindung generieren.<\/p>\n<p>Gleichzeitig betonte Hulst, dass steigende Entwicklungskosten, verlangsamtes Branchenwachstum und ver\u00e4ndertes Spielerverhalten die wirtschaftliche Planung erschweren. Die Branche steht unter Druck. Gro\u00dfe Budgets, lange Entwicklungszeiten und unsichere Monetarisierungsmodelle erh\u00f6hen das Risiko selbst f\u00fcr etablierte Studios.<\/p>\n<p>Das Ende eines Technik Spezialisten<\/p>\n<p>Bluepoint Games galt als Spezialist f\u00fcr hochwertige Remakes und technische Exzellenz. Neben Demon\u2019s Souls war das Studio zuvor unter anderem f\u00fcr Neuauflagen klassischer Titel verantwortlich. Mit der <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/bluepoint-games-von-sony-interactive-entertainment-uebernommen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">\u00dcbernahme durch Sony<\/a> verband sich die Erwartung, dass Bluepoint k\u00fcnftig auch eigene Gro\u00dfprojekte stemmen w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Dass das geplante Live Service Spiel eingestellt wurde, deutete bereits auf interne Umstrukturierungen hin. Die nun best\u00e4tigte Schlie\u00dfung macht deutlich, dass Sony seine Studio Struktur weiter verschlankt und st\u00e4rker priorisiert. Laut Hulst soll versucht werden, betroffenen Mitarbeitenden innerhalb des globalen Netzwerks neue M\u00f6glichkeiten zu bieten. Konkrete Details dazu gibt es bisher nicht.<\/p>\n<p>F\u00fcr die PlayStation Community ist das ein Einschnitt. Bluepoint stand f\u00fcr technische Pr\u00e4zision und hochwertige Neuinterpretationen bekannter Marken. Gleichzeitig zeigt die Entscheidung, dass selbst erfolgreiche Plattformen wie PlayStation Studios ihre Strategie angesichts wirtschaftlicher Rahmenbedingungen anpassen m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Stimmt etwas nicht oder fehlt dir was? Melde dich, wir k\u00fcmmern uns darum. Nutze unser Feedback-Formular!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Eva Krumm&#13; Evas erste Gaming-Erfahrung war Pok\u00e9mon auf dem Game Boy &#8211; ein pr\u00e4gendes Erlebnis, das ihre Leidenschaft&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1497,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[46,42,1368,44,97,96,1369,101,98,100,99],"class_list":{"0":"post-1496","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-at","9":"tag-austria","10":"tag-bluepoint-games","11":"tag-oesterreich","12":"tag-science","13":"tag-science-technology","14":"tag-sony","15":"tag-technik","16":"tag-technology","17":"tag-wissenschaft","18":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1496","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1496"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1496\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1497"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1496"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1496"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1496"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}