{"id":152301,"date":"2026-05-11T13:17:10","date_gmt":"2026-05-11T13:17:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/152301\/"},"modified":"2026-05-11T13:17:10","modified_gmt":"2026-05-11T13:17:10","slug":"crimson-desert-naechstes-update-bringt-neue-mounts-und-gameplay-features","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/152301\/","title":{"rendered":"Crimson Desert: N\u00e4chstes Update bringt neue Mounts und Gameplay-Features"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/1772129287_588_4a9506a8c5923c02f9de5ece9c42261f-96.jpg\" alt=\"Bild von Tim\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/tim-rantzau\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tim Rantzau<\/a>&#13;<br \/>\nTim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium in Game Design vertieft. Beruflich arbeitet er an der Konzeption von Videospielen und kennt dadurch die Branche nicht nur von au\u00dfen, sondern auch von innen. Seine gr\u00f6\u00dfte Leidenschaft gilt jedoch dem Spiele-Journalismus, in dem er Trends einordnet, Hintergr\u00fcnde erkl\u00e4rt und mit viel Erfahrung \u00fcber neue Entwicklungen berichtet.<\/p>\n<p>F\u00fcr Crimson Desert wurde jetzt das n\u00e4chste gr\u00f6\u00dfere Update angek\u00fcndigt. Entwickler <a href=\"https:\/\/www.pearlabyss.com\/en-US\" class=\"external-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Pearl Abyss <\/a>erweitert dabei vor allem das Mount-System und bringt mehrere neue M\u00f6glichkeiten ins Spiel, sich durch die riesige Open World zu bewegen.<\/p>\n<p>Besonders im Mittelpunkt stehen neue Reittiere, die nicht nur optisch unterschiedlich ausfallen sollen, sondern auch eigene F\u00e4higkeiten besitzen. Dadurch will das Studio das Erkunden der Spielwelt abwechslungsreicher machen und den Fokus st\u00e4rker auf Reisen und dynamische Fortbewegung legen.<\/p>\n<p>Die neuen Mounts sollen mehr Einfluss aufs Gameplay haben<\/p>\n<p>Laut den ersten Infos unterscheiden sich die neuen Mounts deutlich voneinander. Einige Tiere sollen schneller sein, andere wiederum besser f\u00fcr K\u00e4mpfe oder schwieriges Gel\u00e4nde geeignet sein. Damit erinnert das System teilweise an moderne Rollenspiele, in denen Reittiere st\u00e4rker in das eigentliche Gameplay eingebunden werden.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich arbeitet Pearl Abyss offenbar an weiteren Anpassungen der offenen Welt. Dazu geh\u00f6ren neue Interaktionen, zus\u00e4tzliche Events und technische Verbesserungen. Gerade die Gr\u00f6\u00dfe und Detaildichte der Spielwelt gelten schon jetzt als eines der gr\u00f6\u00dften Verkaufsargumente von Crimson Desert.<\/p>\n<p>Das Spiel bleibt eines der gr\u00f6\u00dften Open-World-Projekte<\/p>\n<p>Seit der ersten Vorstellung geh\u00f6rt Crimson Desert<a href=\"https:\/\/dailygame.at\/crimson-desert-verkaufszahlen-meilenstein-3-millionen\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"> zu den meistbeobachteten Action-RPGs<\/a> \u00fcberhaupt. Vor allem die Mischung aus realistischer Fantasy-Welt, physikbasierten K\u00e4mpfen und aufwendiger Grafik sorgt regelm\u00e4\u00dfig f\u00fcr Aufmerksamkeit.<\/p>\n<p>Auch technisch scheint Pearl Abyss enorme Ambitionen zu verfolgen. Das Studio setzt erneut auf die eigene BlackSpace-Engine, die <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/crimson-desert-ps5-pro-pssr-2-raytracing-high-cpu-mode\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">bereits in fr\u00fcheren Gameplay-Szenen<\/a> mit dynamischen Wettereffekten und detaillierten Umgebungen auffiel.<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\t\tHast du Feedback oder spannende Infos entdeckt? &#8211; Dann lass es uns wissen!&#13;\n\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tim Rantzau&#13; Tim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":152302,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[46,42,8651,44,8652,97,96,101,98,100,99],"class_list":{"0":"post-152301","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-at","9":"tag-austria","10":"tag-crimson-desert","11":"tag-oesterreich","12":"tag-pearl-abyss","13":"tag-science","14":"tag-science-technology","15":"tag-technik","16":"tag-technology","17":"tag-wissenschaft","18":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@at\/116556139407466594","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152301","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=152301"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/152301\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/152302"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=152301"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=152301"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=152301"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}