{"id":152978,"date":"2026-05-11T20:17:15","date_gmt":"2026-05-11T20:17:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/152978\/"},"modified":"2026-05-11T20:17:15","modified_gmt":"2026-05-11T20:17:15","slug":"lies-of-p-entwickler-sucht-ki-kuenstler-fans-reagieren-kritisch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/152978\/","title":{"rendered":"Lies of P-Entwickler sucht KI-K\u00fcnstler: Fans reagieren kritisch"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1776142032_296_1c9cabbf2cd8946a2d40f1439e2e76bd-96.jpg\" alt=\"Bild von Markus\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/markus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Markus Bauer<\/a>&#13;<br \/>\nMarkus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst \u2013 immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.<\/p>\n<p>Neowiz sorgt mit einer neuen Stellenausschreibung f\u00fcr Diskussionen. Das Studio hinter Lies of P sucht derzeit f\u00fcr Round8 Studio einen sogenannten \u201eAI Creator\u201c am Firmensitz in S\u00fcdkorea. Die Rolle ist im Bereich Game Art &amp; Creative angesiedelt und zeigt sehr deutlich, dass generative KI k\u00fcnftig st\u00e4rker in die Produktionsabl\u00e4ufe des Studios eingebunden werden soll.<\/p>\n<p>In der Ausschreibung beschreibt der Entwickler, dass die Abteilung mithilfe generativer KI die Effizienz der Art-Produktion steigern und die visuelle Qualit\u00e4t der Spiele verbessern will. Das Studio spricht davon, die Kreativit\u00e4t von K\u00fcnstlern mit der Produktivit\u00e4t von KI zu verbinden und eine eigene \u201eArt-Pipeline\u201c f\u00fcr Round8 aufzubauen.<\/p>\n<p>Stable Diffusion, Midjourney und eigene KI-Modelle<\/p>\n<p>Die Aufgabenliste ist eindeutig. Der neue AI Creator soll mit Tools wie Stable Diffusion und Midjourney arbeiten, um erste Konzeptentw\u00fcrfe f\u00fcr Charaktere und Umgebungen zu erstellen. Au\u00dferdem geht es um Variationen dieser Entw\u00fcrfe, KI-basiertes Texturing und Unterst\u00fctzung bei Modellierung und Asset-Produktion.<\/p>\n<p>Was dieser KI-Artist k\u00f6nnen soll?\u00a0(Aus dem Koreanischen \u00fcbersetzt mit Google Translator)<\/p>\n<p>KI-basierte Texturierung, Modellierungsunterst\u00fctzung mithilfe von Bild-zu-3D-Technologie und Erstellung von Assets<br \/>\nTraining einzigartiger KI-Modelle und Erstellung von Bibliotheken, die f\u00fcr den k\u00fcnstlerischen Stil des Projekts optimiert sind, unter Verwendung von LoRA, ControlNet usw.<br \/>\nNachbearbeitung (Inpainting\/Outpainting) und hochaufl\u00f6sendes Upscaling von KI-Produkten auf ein Niveau, das f\u00fcr tats\u00e4chliche Spiele anwendbar ist<br \/>\nIdentifizierung der neuesten Trends im Bereich generativer KI und Bereitstellung von Leitf\u00e4den zur Nutzung von KI-Tools f\u00fcr hauseigene K\u00fcnstler<\/p>\n<p>Was das genau hei\u00dft? Das klingt nicht nach einem kleinen Experiment am Rand. Neowiz sucht offenbar jemanden, der generative KI direkt in den bestehenden Art-Workflow integriert, Produktionszeiten reduziert und andere interne K\u00fcnstler beim Einsatz dieser Tools unterst\u00fctzt (aber nicht ersetzt).<\/p>\n<p>Community reagiert mit Skepsis<\/p>\n<p>Auf <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Games\/comments\/1ta2f54\/lies_of_p_developers_are_currently_looking_for_an\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Reddit<\/a> wird die <a href=\"https:\/\/www.neowiz.com\/en\/career\/browse-job\/043f65b9-9c3e-4063-9a86-d73eccae503e\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Stellenausschreibung<\/a> bereits intensiv diskutiert. Der Beitrag verweist direkt auf Neowiz und beschreibt, dass die Lies of P-Entwickler f\u00fcr ihr n\u00e4chstes Spiel einen AI Artist suchen. Die Reaktionen fallen gemischt aus, aber viele Kommentare zeigen deutliche Skepsis gegen\u00fcber generativer KI in kreativen Bereichen.<\/p>\n<p>Ein Teil der Community bef\u00fcrchtet, dass solche Stellen langfristig klassische Jobs in der Branche verdr\u00e4ngen k\u00f6nnten. Andere verweisen darauf, dass KI-Tools in Teilen der Spieleentwicklung ohnehin schon genutzt werden. Besonders kontrovers bleibt aber der Einsatz bei Konzeptkunst, Texturen und visuellen Assets, weil hier Fragen nach Urheberrecht, Trainingsdaten und k\u00fcnstlerischer Eigenleistung schnell aufkommen.<\/p>\n<p>Neowiz selbst nennt in der Ausschreibung immerhin auch rechtliche und ethische Anforderungen. Als bevorzugte Qualifikation wird ein gutes Verst\u00e4ndnis von \u201eAI Ethik\u201c und urheberrechtlichen Leitlinien erw\u00e4hnt. Das zeigt zumindest, dass dem Studio die Debatte zumindest bewusst ist.<\/p>\n<p>Was bedeutet das f\u00fcr den Lies of P-Nachfolger?<\/p>\n<p>Wichtig ist: Die Anzeige nennt nicht ausdr\u00fccklich <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/lies-of-p-2-fortsetzung-entsteht-in-der-ue5-entwickler-bestaetigt-zweites-spiel\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Lies of P 2<\/a>. Sie stammt aber von Round8 Studio, also jenem Studio, das hinter Lies of P steht. Auf der Neowiz-Karriereseite werden zus\u00e4tzlich weitere Stellen bei Round8 f\u00fcr kommende Projekte gef\u00fchrt, darunter auch Rollen, die ausdr\u00fccklich mit dem n\u00e4chsten Lies of P-Projekt verbunden sind.<\/p>\n<p>Woran dieser KI-Artist in Zukunft arbeiten soll geht aus der aktuellen Stellenbeschreibung nicht hervor. Allerdings reicht das Thema schon aus, um eine Diskussion in der Gaming-Community loszutreten. Viele Spieler akzeptieren KI bei technischen Hilfsmitteln, Testing oder internen Tools eher. Sobald es aber um Kunst, Figuren, Welten und sichtbare Assets geht, wird die Debatte deutlich emotionaler. Ein anderes Beispiel gef\u00e4llig? Ganz krass war die <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/battlefield-6-skin-kontroverse-call-of-duty\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Reaktion der Battlefield 6-Community, dass in einer Skin-Debatte Anfang des Jahres eskalierte<\/a>.<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\t\tHast du Feedback oder spannende Infos entdeckt? &#8211; Dann lass es uns wissen!&#13;\n\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Markus Bauer&#13; Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. 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