{"id":189166,"date":"2026-05-31T05:04:23","date_gmt":"2026-05-31T05:04:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/189166\/"},"modified":"2026-05-31T05:04:23","modified_gmt":"2026-05-31T05:04:23","slug":"nintendo-pictonico-warioware-fuer-das-smartphone-mit-kamera-fotos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/189166\/","title":{"rendered":"Nintendo Pictonico: WarioWare f\u00fcr das Smartphone \u2013 mit Kamera-Fotos"},"content":{"rendered":"<p>LONDON (IT BOLTWISE) \u2013 <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a> bringt mit Pictonico einen neuen <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/smartphone\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Smartphone<\/a>-Titel an den Start, der WarioWare-inspirierten Microgames eine ungew\u00f6hnliche Personalisierung per Kamera-Foto verpasst. Die Runden laufen in schnellen Sequenzen ab, in denen Spieler auf Basis echter Gesichter aus dem Kameraroll-Material Aufgaben im Sekundentakt l\u00f6sen. Zwar wirkt das Spiel wie eine nostalgische <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a>-DNA, doch die Strategie bleibt schwer planbar. Mit Demo-Download und kostenpflichtigen Content Packs zeigt Pictonico zudem, wie der Konzern mobile Monetarisierung mit kurzen Spielimpulsen verbindet.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" width=\"20\" height=\"19\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: -3px;border: 0 !important; width: 16.5px; -webkit-filter: grayscale(0) !important; filter: grayscale(0) !important;\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1780200129_591_amazon-logo.png\"\/>\u00a0<a style=\"color: #000;text-decoration: none;\" href=\"https:\/\/www.amazon.de\/s?k=eilik+ki+roboter+anh%C3%A4nger&amp;crid=3MN65XFKGTCGJ&amp;sprefix=eilik+ki+roboter+anh%C3%A4nger+schl%C3%BCssel%2Caps%2C273&amp;linkCode=ll2&amp;tag=eilik-21&amp;linkId=4144295e72cfda3f67dd5757feb042f3&amp;ref_=as_li_ss_tl\" target=\"blank\" rel=\"nofollow noopener\">Eilik \u2013 Der KI-Roboter als Schl\u00fcsselanh\u00e4nger!<\/a>\u00a0 \u02d7\u02cb\u02cf\ud83e\udde0\u02ce\u02ca\u02d7<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a> ist in den vergangenen Jahren sp\u00fcrbar vorsichtiger geworden, wenn es um klassische Mobile-Games ging. Nach dem vielbeachteten Einstieg \u00fcber Portale und Roll-out-Strategien rund um Super Mario folgte eher ein R\u00fcckzug auf wenige Ausnahmen: einzelne Apps, Legacy-Titel und punktuelle Experimente. Umso bemerkenswerter ist, dass das Unternehmen jetzt mit \u201ePictonico\u201c wieder sichtbar in den <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/smartphone\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Smartphone<\/a>-Markt hineinragt. Der Titel wirkt zun\u00e4chst wie ein rein kurioser Spa\u00df\u2014und genau darin liegt die Botschaft. Pictonico nimmt die WarioWare-Formel mit Microgames im Sekundentakt auf, erg\u00e4nzt sie aber um einen Personalisierungshebel, den mobile Plattformen besonders gut tragen.<\/p>\n<p>Technisch betrachtet l\u00e4sst sich Pictonico als eine Art \u201eInteraktions-Engine\u201c f\u00fcr sehr kurze Spielschleifen beschreiben. In jeder Runde stehen typischerweise zehn Minispiele hintereinander, wobei die Spielmechanik pro Aufgabe in Sekunden erlernbar bleiben muss. Diese \u201eSpeed-to-understand\u201c-Designlogik ist f\u00fcr mobile Ger\u00e4te naheliegend: Touch-Events werden sofort in Aktionen \u00fcbersetzt, ohne lange Tutorials oder komplexe Steuerungsmodelle. Entscheidend ist jedoch der zweite Baustein: Das Spiel greift auf Fotos aus der Kamerarolle zu und zieht Gesichtsbereiche daraus. Dadurch entsteht eine variable Spielwelt, die sich zwischen Nutzern stark unterscheidet, obwohl die zugrunde liegenden Mikroaktionen wiedererkennbar bleiben.<\/p>\n<p>Der Personalisierungsmechanismus funktioniert dabei nicht nur als kosmetisches Gimmick, sondern als Spielrandbedingung. Wenn Pictonico Gesichter aus Bildern extrahiert und sie in den Microgames einsetzt, ver\u00e4ndert das die visuelle Identit\u00e4t der Aufgaben\u2014etwa wenn ein Foto-Portr\u00e4t als \u201eMitspielerfigur\u201c in skurrilen Situationen auftaucht. In der Praxis f\u00fchrt das zu einem \u00dcberraschungsmoment, der dem WarioWare-Gef\u00fchl sehr nahekommt: Man erkennt die Aufgabe zwar sofort als Kategorie (z. B. \u201echomp\u201c oder \u201ewischen\/reiben\u201c), muss aber innerhalb des knappen Zeitfensters die spezifische Bildsituation interpretieren. Im Vergleich zu typischen Mobile-Games, die auf statischen Charakteren oder generischen Avataren setzen, nutzt <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a> hier ein besonders flexibles Input-Modell.<\/p>\n<p>Aus Marktsicht ist Pictonico auch eine Antwort auf den Wettbewerb mobiler Microgame-Formate. W\u00e4hrend viele Publisher auf wiederkehrende Live-Events, Battle-P\u00e4sse oder Social-Gimmicks setzen, verfolgen sie h\u00e4ufig einen konsistenteren \u201eContent Loop\u201c mit weniger variabler pers\u00f6nlicher Eingabe. Experten beobachten, dass genau diese Art von Personalisierung in der Spielbranche derzeit st\u00e4rker in den Fokus r\u00fcckt, weil sie Retention steigern kann, ohne st\u00e4ndig neue Level produzieren zu m\u00fcssen. Branchenberichten zufolge versuchen Unternehmen wie Supercell oder Zynga zwar ebenfalls, \u00fcber Varianten und kosmetische Elemente Dynamik zu erzeugen\u2014aber Pictonico geht einen anderen Weg: Die Datenquelle ist nicht der Account, sondern das reale Nutzerfoto. Das kann ein Vorteil sein, erh\u00f6ht aber auch die Anforderungen an <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/datenschutz\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Datenschutz<\/a>, Transparenz und sichere Datenverarbeitung.<\/p>\n<p>Historisch f\u00fcgt sich Pictonico zudem in eine Linie ein, die <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a> schon fr\u00fcher mit \u201espielerischen Identit\u00e4tsprojekten\u201c verfolgt hat. Tomodachi Life und das inzwischen eingestellte Miitomo zeigten, dass der Konzern Personifizierung gern als Spielmechanik begreift\u2014nicht nur als UI-Feature. Pictonico wirkt wie eine moderne Fortsetzung dieser Idee, diesmal mit der Kamerarolle als universellem Rohstoff. Vergleichbar ist das mit Ans\u00e4tzen in anderen Mobile-Segmenten, etwa bei Foto-basierten Effekte- oder AR-Formaten, die Nutzerinhalte in Echtzeit interpretieren. Allerdings bleibt Pictonico bewusst bei seinem \u201e<a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a>-nahen\u201c Humor und den extrem kurzen Handlungsfenstern, was es weniger wie eine reine Kreativ-App und mehr wie ein Interaktionsspiel mit pers\u00f6nlicher W\u00fcrze erscheinen l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Mit Blick auf die Monetarisierung setzt <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a> auf einen f\u00fcr Mobile typischen Zwei-Stufen-Ansatz: <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/kostenlos\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">kostenlos<\/a>er Download inklusive Demo, danach Erwerb von Content Packs, um die vollen Minigame-Umf\u00e4nge freizuschalten. So entsteht eine niedrige Einstiegsh\u00fcrde, die gerade bei Microgames funktioniert, weil Spieler nach wenigen Minuten beurteilen k\u00f6nnen, ob der Stil zu ihnen passt. Dennoch bleibt die Frage, wie lange der \u201eWeirdness\u201c-Faktor tr\u00e4gt: Sobald der Reiz der eigenen Fotos einmal erlebt ist, entscheidet sich der l\u00e4ngerfristige Wert eher an Wiederholbarkeit und Variation. Gerade hier k\u00f6nnte <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a> durch modulare Packs und thematische Inhalte nachsteuern\u2014ein Muster, das man aus dem Mobile-Mainstream kennt, das aber im Fall von Pictonico st\u00e4rker von der Qualit\u00e4t der Micro-Interaktionen abh\u00e4ngt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/datenschutz\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Datenschutz<\/a> und Regulierung sind dabei untrennbar. Wenn ein Spiel Kameradaten aus der App-Umgebung verarbeitet und Gesichtsbereiche daraus als Spielgrafiken nutzt, stellt sich die Frage nach Speicherung, Verarbeitung in der Cloud (falls vorhanden), Mindestdatennutzung und L\u00f6schkonzepten. Gerade in der EU spielen Prinzipien wie Zweckbindung und Datenminimierung eine gro\u00dfe Rolle, selbst wenn es \u201enur\u201c um lokale Bilder geht. Branchenexperten betonen, dass Nutzer vor allem wissen wollen, ob die Fotos ausschlie\u00dflich lokal verarbeitet werden oder ob bei der Erkennung und Bildbearbeitung zus\u00e4tzliche Server-Komponenten involviert sind. F\u00fcr Unternehmen ist das nicht nur Compliance-Thema, sondern auch ein Vertrauensfaktor, der in der App-Store-Welt unmittelbar auf Rezensionen durchschl\u00e4gt.<\/p>\n<p>Technisch bietet der Ansatz aber auch Chancen f\u00fcr die Umsetzung. Die Gesichtsextraktion kann\u2014je nach Architektur\u2014teilweise on-device erfolgen, was Latenzen reduziert und die Notwendigkeit serverseitiger Bildverarbeitung senken kann. Selbst wenn einzelne Schritte servergest\u00fctzt laufen, lie\u00dfe sich das Risiko durch klare Nutzerzustimmung, kurze Verarbeitungszeitr\u00e4ume und transparente Einstellungen reduzieren. Interessant ist zudem die Skalierbarkeit der Microgame-Assets: Ein Spiel kann eine relativ kleine Basissammlung an Interaktionslogiken haben und dennoch extrem variabel wirken, wenn die Bildinputs je Nutzer anders sind. F\u00fcr Entwickler im Enterprise-Umfeld ist das eine \u00fcbertragbare Idee: Personalisierung \u00fcber \u201eNutzer-Inputs\u201c kann mit schlanken Kernmechaniken kombiniert werden, statt massiv neue Inhalte zu produzieren.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Zukunft deutet Pictonico auf einen Lernprozess hin: <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a> muss die Balance zwischen \u201esicheren\u201c Plattformstrategien und kreativen Experimenten erneut austarieren. In der Vergangenheit lie\u00df der Konzern mobile Releases h\u00e4ufig wie vorsichtige Abtastungen wirken, w\u00e4hrend die besten Ergebnisse offenbar dort entstehen, wo ein klarer <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a>-Stil mit plattformtypischen Interaktionsm\u00f6glichkeiten verschmilzt. Wenn Pictonico erfolgreich ist, ist denkbar, dass weitere Titel denselben Mechanismus auf andere kreativen Inputs ausweiten\u2014etwa auf Audio, Gesten oder weitere Bildkategorien\u2014ohne die WarioWare-Grundidee zu verlieren. Gleichzeitig erh\u00f6ht sich der Druck, <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/datenschutz\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Datenschutz<\/a> und UX-Transparenz fr\u00fch \u201emitzuliefern\u201c, weil mobile Personalisierung ohne Vertrauen kaum nachhaltig funktioniert.<\/p>\n<p>Unterm Strich ist Pictonico weniger ein klassischer Versuch, \u201egro\u00df\u201c im Mobile-Markt zu werden, sondern eher ein Statement dar\u00fcber, wie <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nintendo\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">Nintendo<\/a> auch au\u00dferhalb seiner Kernwelt konzipiert. Der Reiz liegt in der Kombination aus kurzer Lernkurve, inkonsistenter Zuf\u00e4lligkeit und pers\u00f6nlicher Bildwelt, die aus dem Alltag der Nutzer gespeist wird. Genau solche Projekte sind f\u00fcr Entwickler interessant, weil sie zeigen, wie sich Content-Iteration \u00fcber Mechanik und Input-Variation statt \u00fcber riesige Content-Bibliotheken l\u00f6sen l\u00e4sst. F\u00fcr Unternehmen, die KI-gest\u00fctzte Personalisierung oder <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/datenschutz\" target=\"_blank\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">datenschutz<\/a>bewusste Medienverarbeitung planen, ist Pictonico damit ein kleiner, aber relevanter Fingerzeig: Spielspa\u00df entsteht, wenn Technik und Marken-DNA gemeinsam wirken\u2014und wenn Nutzer nachvollziehen k\u00f6nnen, was mit ihren Daten passiert.<\/p>\n<p>\t<a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/gp\/angebote?&amp;linkCode=ll2&amp;tag=boltwise-21&amp;linkId=c40a6311bd10733d05d4a42cbb35604d&amp;language=en_GB&amp;ref_=as_li_ss_tl\" target=\"_blank\" style=\"border:0 !important;\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" width=\"2048\" height=\"548\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1780200130_658_adeals-5-scaled.png\" style=\"margin-left:20px;width:200px;-webkit-filter: grayscale(0) !important;filter: grayscale(0) !important;margin-bottom:15px;text-decoration:none !important;\"\/><\/a><\/p>\n<p>\t\t<a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/blackfriday?linkCode=sl2&amp;ref_=as_li_ss_tl&amp;language=de_DE&amp;tag=boltwise-21&amp;linkId=0b0bd68c012cb70ca52550d56d4047be\" target=\"_blank\" style=\"border:0 !important;\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" width=\"50\" height=\"50\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1780200130_805_imgbin_de8e9947144cc41df7492733727cba70-small.png\" style=\"width:30px;-webkit-filter: grayscale(0) !important;filter: grayscale(0) !important;margin-bottom:15px;text-decoration:none !important; text-decoration: none !important; border: 0;position: relative;top: 5px;right: 15px;\"\/><\/a><\/p>\n<p>\ud83d\udcb3 <a alt=\"Amazon Kreditkarte\" target=\"_blank\" style=\"color:#8351a9;text-decoration: none !important;\" href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/freecard\" rel=\"nofollow noopener\">Amazon-Kreditkarte mit 2.000 Euro Limit bestellen!<\/a><br \/>\ud83d\udd25 <a alt=\"Amazon Hot Deals\" target=\"_blank\" style=\"color:#8351a9;text-decoration: none !important;\" href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/sponsoreddeals\" rel=\"nofollow noopener\">Heutige Hot Deals bei Amazon: Bis zu 80% Rabatte!<\/a><br \/>\ud83c\udf89 <a alt=\"Amazon Haul Store\" target=\"_blank\" style=\"color:#8351a9;text-decoration: none !important;\" href=\"https:\/\/www.amazon.de\/-\/en\/haul\/store?&amp;linkCode=ll2&amp;tag=boltwise-21&amp;linkId=399013a5af0a4d143675bfd9301b35bc&amp;language=en_GB&amp;ref_=as_li_ss_tl\" rel=\"nofollow noopener\">Amazon Haul-Store f\u00fcr absolute Schn\u00e4ppchenj\u00e4ger!<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/s?k=ki+pin&amp;language=de_DE&amp;__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;crid=3BXM72OD73I9R&amp;linkCode=sl2&amp;linkId=7519d2a1637f623e5ec0c0d87cd21321&amp;sprefix=ai+pin%2Caps%2C152&amp;tag=boltwise-21&amp;ref=as_li_ss_tl\" target=\"_blank\" style=\"border:0 !important;\" rel=\"nofollow noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1780203861_678_ezgif-605225c959f8d6d2.gif\" style=\"width:670px;-webkit-filter: grayscale(0) !important;filter: grayscale(0) !important;margin-bottom:15px;margin-top:15px;text-decoration:none !important;\"\/><\/a><\/p>\n<p><\/p>\n<p><a style=\"border:0 !important;\" target=\"blank\" href=\"https:\/\/www.amazon.de\/s?k=KI+Gadgets&amp;crid=1R6BH3DA4AJC1&amp;sprefix=ki+gadgets%2Caps%2C254&amp;linkCode=ll2&amp;tag=boltwise-21&amp;linkId=8a690e4424ff30366af05da9fb60c3c4&amp;language=en_GB&amp;ref_=as_li_ss_tl\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" width=\"277\" height=\"60\" decoding=\"async\" style=\"-webkit-filter: grayscale(0) !important; filter: grayscale(0) !important;\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1780200133_500_gadgetbestseller.png\"\/><\/a><\/p>\n<p>    Bestseller Nr. 1 \u1d43\u293b\u1dbb \u00abKI Gadgets\u00bb<\/p>\n<p>    Bestseller Nr. 2 \u1d43\u293b\u1dbb \u00abKI Gadgets\u00bb<\/p>\n<p>    Bestseller Nr. 3 \u1d43\u293b\u1dbb \u00abKI Gadgets\u00bb<\/p>\n<p>    Bestseller Nr. 4 \u1d43\u293b\u1dbb \u00abKI Gadgets\u00bb<\/p>\n<p>    Bestseller Nr. 5 \u1d43\u293b\u1dbb \u00abKI Gadgets\u00bb<\/p>\n<p>    Bestseller Nr. 6 \u1d43\u293b\u1dbb \u00abKI Gadgets\u00bb<\/p>\n<p>    Bestseller Nr. 7 \u1d43\u293b\u1dbb \u00abKI Gadgets\u00bb<\/p>\n<p>    Bestseller Nr. 8 \u1d43\u293b\u1dbb \u00abKI Gadgets\u00bb<\/p>\n<p>\n<a title=\"Hat Ihnen der Artikel bzw. die News - Nintendo Pictonico: WarioWare f\u00fcr das Smartphone \u2013 mit Kamera-Fotos - gefallen? Dann abonnieren Sie uns doch auf Insta: AI News, Tech Trends &amp; Robotics - Instagram - Boltwise\" style=\"border:0 !important;\" href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/iglink\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" width=\"980\" height=\"774\" decoding=\"async\" title=\"Hat Ihnen der Artikel bzw. die News - Nintendo Pictonico: WarioWare f\u00fcr das Smartphone \u2013 mit Kamera-Fotos - gefallen? Dann abonnieren Sie uns doch auf Insta: AI News, Tech Trends &amp; Robotics - Instagram - Boltwise\" alt=\"Hat Ihnen der Artikel bzw. die News - Nintendo Pictonico: WarioWare f\u00fcr das Smartphone \u2013 mit Kamera-Fotos - gefallen? 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Da wir bei KI-erzeugten News und Inhalten selten auftretende KI-Halluzinationen nicht ausschlie\u00dfen k\u00f6nnen, bitten wir Sie bei Falschangaben und Fehlinformationen uns via eMail zu kontaktieren und zu informieren. Bitte vergessen Sie nicht in der eMail die Artikel-Headline zu nennen: &#8222;Nintendo Pictonico: WarioWare f\u00fcr das Smartphone \u2013 mit Kamera-Fotos&#8220;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"LONDON (IT BOLTWISE) \u2013 Nintendo bringt mit Pictonico einen neuen Smartphone-Titel an den Start, der WarioWare-inspirierten Microgames eine&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":189167,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[17360,917,9571,46,42,2164,2559,2177,507,508,57150,57151,3781,44,57152,97,96,2090,101,98,57153,100,99],"class_list":["post-189166","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-ai","tag-android","tag-artificial-intelligence","tag-at","tag-austria","tag-datenschutz","tag-ios","tag-kamera","tag-ki","tag-kuenstliche-intelligenz","tag-microgames","tag-mobile-game","tag-nintendo","tag-oesterreich","tag-personalisierung","tag-science","tag-science-technology","tag-smartphone","tag-technik","tag-technology","tag-warioware","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@at\/116667447509581618","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/189166","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=189166"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/189166\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/189167"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=189166"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=189166"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=189166"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}