{"id":21682,"date":"2026-03-02T16:50:06","date_gmt":"2026-03-02T16:50:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/21682\/"},"modified":"2026-03-02T16:50:06","modified_gmt":"2026-03-02T16:50:06","slug":"140-000-spieler-im-test-aber-jetzt-muss-bungie-liefern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/21682\/","title":{"rendered":"140.000 Spieler im Test, aber jetzt muss Bungie liefern"},"content":{"rendered":"\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"96\" height=\"96\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/1c9cabbf2cd8946a2d40f1439e2e76bd-96.jpg\" alt=\"Bild von Markus\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/markus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Markus Bauer<\/a>&#13;<br \/>\nMarkus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst \u2013 immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.<\/p>\n<p>Doch nicht alles gut gelaufen? Nach einer Release-Verschiebung im letzten Jahr hat nun der offene Beta-Test von Marathon f\u00fcr Aufsehen gesorgt. \u00dcber 140.000 Spieler gleichzeitig st\u00fcrmten zu Beginn den \u201eServer Slam\u201c Ein Wert, der sich durchaus sehen lassen kann. Doch so schnell das Interesse kam, so schnell k\u00fchlte es auch wieder ab. Und jetzt steht Bungie unter enormem Druck.<\/p>\n<p>Im Rahmen des Steam Next Fest startete am 26. Februar der offene Testlauf. Laut Daten von <a href=\"https:\/\/steamdb.info\/app\/4254230\/charts\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">SteamDB<\/a> erreichte Marathon einen Peak von 140.621 gleichzeitigen Spielern.<\/p>\n<p>Das ist ein beachtlicher Wert, auf Augenh\u00f6he mit Titeln wie <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/arc-raiders-neuer-arc-hurricane-update\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ARC Raiders<\/a>, aber weit unter der <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/battlefield-6-beta-infografik-matches-zahlen-dice-ea\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Battlefield 6 Beta<\/a>. F\u00fcr ein Spiel, das zuletzt h\u00e4ufig kritisch be\u00e4ugt wurde, ist das ein wichtiges Lebenszeichen.<\/p>\n<p>Doch die Kurve fiel schnell ab. Am gestrigen Sonntag erreichte das Spiel auch nur noch 60.0000 Spieler. Mehr als halbiert, in wenigen Tagen.<\/p>\n<p>Marathon: Droht ein \u201ezweites Concord\u201c?<\/p>\n<p>Marathon steht <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/marathon-bungie-kontroversen-release-2025-geplant\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">seit Monaten unter Beobachtung<\/a>. Verz\u00f6gerungen, Berichte \u00fcber Produktionsprobleme und <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/marathon-art-director-joseph-cross-verlaesst-bungie\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">interne Turbulenzen<\/a> nach den <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/bungie-in-der-krise-so-wird-der-einstige-halo-entwickler-auseinandergenommen\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Entlassungen 2024<\/a> haben das Vertrauen vieler Spieler ersch\u00fcttert. In sozialen Netzwerken tauchte bereits der <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/sony-chef-concord-flop\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Vergleich mit Concord<\/a> auf, dem Multiplayer-Projekt von Firewalk, das kaum Fu\u00df fassen konnte. Doch rein \u201edatenbasiert\u201c ist das Bungie-Werk aktuell weit entfernt von einem Totalausfall. Das Interesse ist da. Die Frage ist nur, ob der Entwickler von Destiny und Halo (bis 2010) es halten kann.<\/p>\n<p>Das gute an der Geschichte: Bungie hat inzwischen auf das Feedback reagiert. In einem <a href=\"https:\/\/x.com\/MarathonDevTeam\/article\/2028307624232616348\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">ausf\u00fchrlichen Social-Media-Statement<\/a> (via X.com) fasste das Studio die h\u00e4ufigsten Kritikpunkte zusammen. Besonders oft wurde die Benutzeroberfl\u00e4che bem\u00e4ngelt.<\/p>\n<p>Spieler kritisieren eine un\u00fcbersichtliche Navigation, schwer auffindbare Kernfunktionen und eine insgesamt wenig intuitive Men\u00fcf\u00fchrung. Auch die In-Game-\u00d6konomie steht in der Kritik. Munition und Heilpakete gelten vielen Spielern als zu teuer oder unausgewogen. Gerade in einem Extraction-Shooter, in dem Ressourcenmanagement entscheidend ist, wirkt sich das stark auf das Spielgef\u00fchl aus. Zus\u00e4tzlich arbeitet das Studio noch an der PC-Stabilit\u00e4t.<\/p>\n<p>Und genau hier liegt das Problem. Marathon erscheint bereits am 05. M\u00e4rz! Zwischen Beta-Fazit und Launch liegen nur wenige Tage. Das bedeutet: Gr\u00f6\u00dfere \u00c4nderungen werden voraussichtlich erst per Post-Launch-Updates umgesetzt.<\/p>\n<p>Bungie k\u00fcndigte eine gr\u00fcndliche \u00dcberarbeitung an, allerdings erst nach Release, denn <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/marathon-release-5-maerz-2026-ps5-xbox-pc-bungie\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">dieser ist bereits am 05. M\u00e4rz<\/a>. Zwischen Beta-Fazit und Launch liegen nur wenige Tage!<\/p>\n<p>Stimmt etwas nicht oder fehlt dir was? Melde dich, wir k\u00fcmmern uns darum. Nutze unser Feedback-Formular!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Markus Bauer&#13; Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. 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