{"id":248144,"date":"2026-07-01T04:41:13","date_gmt":"2026-07-01T04:41:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/248144\/"},"modified":"2026-07-01T04:41:13","modified_gmt":"2026-07-01T04:41:13","slug":"epic-chef-will-fortnite-auf-steam-sehen-und-macht-valve-druck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/248144\/","title":{"rendered":"Epic-Chef will Fortnite auf Steam sehen und macht Valve Druck"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/1c9cabbf2cd8946a2d40f1439e2e76bd-96.png\" alt=\"Bild von Markus Bauer\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/markus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Markus Bauer<\/a>&#13;<br \/>\nMarkus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst \u2013 immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.<\/p>\n<p>Steam ist auf dem PC die wichtigste Gaming-Plattform. F\u00fcr viele Spieler ist Valves Store l\u00e4ngst der Standard. Spiele kaufen, Bibliothek verwalten, Freunde einladen, Reviews lesen, Mods nutzen: Steam ist tief im PC-Gaming verankert. Doch ausgerechnet Epic-Chef Tim Sweeney sieht bei Valve ein gro\u00dfes ungenutztes Potenzial. Ausrechend der Epic-Chef Tim Sweeney plauderte \u00fcber seine Idee eines offeneren Gaming-\u00d6kosystems. Dabei sagte er sinngem\u00e4\u00df, dass Steam Milliarden liegen lasse, weil einige der gr\u00f6\u00dften Live-Service-Spiele nicht auf der Plattform vertreten seien. Dazu nennt er Fortnite, die Spiele von Riot Games (Valorant, League of Legends) und Genshin Impact.<\/p>\n<p>Das ist bemerkenswert. Denn Epic und Valve stehen seit Jahren in direkter Konkurrenz. Der Epic Games Store wurde genau als Alternative zu Steam aufgebaut. Trotzdem klingt Sweeney nun offen daf\u00fcr, dass Valve Teil seines \u201eTeam Open\u201c-Gedankens werden k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Fortnite auf Steam w\u00e4re ein gewaltiger Schritt<\/p>\n<p>In einem <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/gaming-industry\/tim-sweeney-on-the-future-of-games-ai-and-whether-valve-will-ever-join-forces-with-epic-its-now-clear-that-nobodys-going-to-end-up-with-an-absolute-monopoly\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Interview mit PCGamer.com<\/a>, erkl\u00e4rte Sweeney, Steam habe zwar ein sehr starkes Gesch\u00e4ft auf dem PC, erreiche aber nicht alle Spieler. W\u00f6rtlich fragt er sinngem\u00e4\u00df, welchen Anteil der PC-Spieler Steam wirklich erreiche, wenn dort Fortnite, Riot-Spiele, Genshin Impact und viele andere Top-Titel fehlen. Valve verpasse viele Chancen?<\/p>\n<p>Der Gedanke ist einfach: Steam ist riesig. Fortnite ist riesig. Riot ist riesig. Genshin Impact ist riesig. Aber diese Welten laufen bisher weitgehend au\u00dferhalb von der Valve-Plattform. F\u00fcr die Counter-Strike-Macher bedeutet das weniger Umsatz, weniger aktive Nutzer in bestimmten Segmenten und weniger Kontrolle \u00fcber einige der wichtigsten Live-Service-Communitys auf dem PC. F\u00fcr Epic w\u00e4re Fortnite auf Steam aber ebenfalls ein heikler Schritt. Einerseits k\u00f6nnte das Spiel dort zus\u00e4tzliche Reichweite bekommen. Andererseits w\u00fcrde Epic damit ein St\u00fcck Kontrolle an den gr\u00f6\u00dften Konkurrenten im PC-Markt abgeben.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/fortnite-battle-royale-chapter-2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-98523\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/fortnite-battle-royale-chapter-2.jpg\" alt=\"Fortnite Disney - Bild: Epic Games\" width=\"1920\" height=\"1080\"  \/><\/a><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Fortnite \u2013 Bild: Epic Games<\/p>\n<p>Der eigentliche Streitpunkt bleibt die Store-Geb\u00fchr<\/p>\n<p>Sweeneys Aussage ist nicht nur eine Einladung an Valve. Sie ist auch ein Angriff auf das klassische Store-Modell. Epic kritisiert seit Jahren die \u00fcblichen Plattformgeb\u00fchren. Steam nimmt bei vielen Spielen traditionell bis zu 30 Prozent Umsatzanteil, w\u00e4hrend der Epic Games Store mit 12 Prozent wirbt. F\u00fcr ihn ist das Teil eines offeneren Modells, in dem Stores auf mehreren Plattformen verf\u00fcgbar sind und Entwickler bessere Konditionen bekommen.<\/p>\n<p>Aus Sicht von Valve ist die Lage aber komfortabel. Steam hat eine enorme Nutzerbasis, eine starke Infrastruktur, eine eingespielte Community und eine gewachsene Bibliothek. Valve muss Epic nicht entgegenkommen, solange Entwickler und Spieler trotzdem auf Steam bleiben. Genau deshalb wirkt Sweeneys Vorsto\u00df interessant, aber nicht automatisch realistisch. <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/steam-hardware-survey-grafikkarten-amd-intel-linux\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Valve hat Steam \u00fcber Jahrzehnte aufgebaut<\/a> und ver\u00e4ndert seine Strategie meist vorsichtig. Epic Games dagegen denkt st\u00e4rker in Richtung Plattform\u00f6ffnung, niedrigere Geb\u00fchren, alternative Stores und <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/apple-sperrt-fortnite-weiterhin-vom-app-store-aus-nun-reagiert-epic-games\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">rechtliche Auseinandersetzungen mit Apple und Google<\/a>.<\/p>\n<p>Ob daraus jemals Fortnite auf Steam wird, ist offen. Valve hat wenig Druck, seine Strategie zu \u00e4ndern. Epic wiederum m\u00fcsste entscheiden, ob zus\u00e4tzliche Reichweite den Verlust an Kontrolle und m\u00f6gliche Geb\u00fchren wert w\u00e4re.<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\tHast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein&#13;<br \/>\n\t\t&#13;<br \/>\n\t\t\tFeedback&#13;<br \/>\n\t\t!&#13;\n\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Markus Bauer&#13; Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. 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