{"id":254959,"date":"2026-07-04T10:08:10","date_gmt":"2026-07-04T10:08:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/254959\/"},"modified":"2026-07-04T10:08:10","modified_gmt":"2026-07-04T10:08:10","slug":"steamos-auf-arm-valve-koennte-den-gaming-pc-neu-erfinden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/254959\/","title":{"rendered":"SteamOS auf ARM: Valve k\u00f6nnte den Gaming-PC neu erfinden"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/1783159689_569_1c9cabbf2cd8946a2d40f1439e2e76bd-96.png\" alt=\"Bild von Markus Bauer\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/markus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Markus Bauer<\/a>&#13;<br \/>\nMarkus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst \u2013 immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.<\/p>\n<p>Valve schaut offenbar deutlich weiter nach vorne als nur bis zur n\u00e4chsten Steam Machine. W\u00e4hrend viele Spieler aktuell \u00fcber Preis, Leistung und Sinn der neuen Steam-Hardware diskutieren, arbeitet das Unternehmen im Hintergrund bereits an einer m\u00f6glichen ARM-Zukunft f\u00fcr PC-Gaming.<\/p>\n<p>Wie <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/hardware\/steam-machines\/valve-says-it-is-definitely-investigating-an-arm-based-gaming-future-on-top-of-its-work-on-fex\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">PC Gamer<\/a> berichtet, besch\u00e4ftigt sich Valve aktiv mit ARM-basierter Gaming-Hardware. Dabei geht es nicht nur um reine Theorie. Valve arbeitet bereits an einer ARM-Version von SteamOS und setzt zugleich auf FEX. Diese \u00dcbersetzungsschicht kann x86-Anwendungen und Spiele auf ARM-Hardware lauff\u00e4hig machen.<\/p>\n<p>Auf die Frage, ob ARM f\u00fcr eine m\u00f6gliche k\u00fcnftige Steam Machine eine Rolle spielen k\u00f6nnte, antwortete Valve-Entwickler Pierre-Loup Griffais laut PC Gamer mit \u201edefinitiv\u201c. Das Ziel sei, m\u00f6glichst viele Plattformen unterst\u00fctzen zu k\u00f6nnen. Spieler sollen ihre vorhandenen Bibliotheken langfristig auch auf anderer Hardware nutzen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Warum ARM f\u00fcr Gaming pl\u00f6tzlich spannend wird<\/p>\n<p>ARM-Chips stecken l\u00e4ngst nicht mehr nur in Smartphones. Sie werden effizienter, leistungsf\u00e4higer und f\u00fcr kompakte Ger\u00e4te immer interessanter. Apple hat mit seinen M-Chips gezeigt, wie viel Leistung in ARM-Systemen stecken kann. Auch Nvidia und andere Unternehmen arbeiten an neuen ARM-L\u00f6sungen f\u00fcr PCs. Auch das Steam Deck hat bereits gezeigt, dass PC-Gaming <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/gaming-handheld-pc-steam-deck-rog-ally\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">nicht zwingend wie ein klassischer Windows-PC funktionieren muss<\/a>. SteamOS, Proton und eine stark angepasste Hardware-Basis haben aus einem Linux-Handheld ein ernstzunehmendes Gaming-Ger\u00e4t gemacht.<\/p>\n<p>Mit ARM k\u00f6nnte Valve diesen Gedanken langfristig weiterf\u00fchren. Kleinere Ger\u00e4te, bessere Akkulaufzeit, weniger Abw\u00e4rme und m\u00f6glicherweise g\u00fcnstigere Hardware w\u00e4ren starke Argumente. Gerade f\u00fcr Handhelds, kompakte <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/steam-machine-red-line-of-death\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Steam Machines<\/a> oder neue Streaming-\/VR-Ger\u00e4te k\u00f6nnte das wichtig werden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Steam-Machine-c-Valve-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-117761 size-full\" title=\"Steam Machine Bild\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Steam-Machine-c-Valve-1.jpg\" alt=\"Die Steam Machine mit Steam OS 3 gibt es derzeit nur auf der \" warteliste=\"\" bild:=\"\" valve=\"\" width=\"1440\" height=\"864\"  \/><\/a><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Die Steam Machine mit Steam OS 3 gibt es derzeit nur auf der \u201eWarteliste\u201c bei <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/hardware\/steammachine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Steampowered.com<\/a>. \u2013 Bild: Valve<\/p>\n<p>FEX k\u00f6nnte f\u00fcr ARM das werden, was Proton f\u00fcr Linux ist<\/p>\n<p>Der entscheidende Punkt ist die Kompatibilit\u00e4t. Steam ist riesig, aber die meisten PC-Spiele wurden f\u00fcr x86-Prozessoren entwickelt. Genau hier kommt FEX ins Spiel. Die Technik soll x86-Software auf ARM-Systemen ausf\u00fchren k\u00f6nnen. Das erinnert an <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Proton_(Software)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Proton<\/a>. Proton hat daf\u00fcr gesorgt, dass viele Windows-Spiele unter Linux laufen. Ohne diese \u00dcbersetzungsschicht w\u00e4re das Steam Deck nie so stark geworden. FEX k\u00f6nnte langfristig eine \u00e4hnliche Rolle f\u00fcr ARM \u00fcbernehmen.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich ist das technisch schwierig. Spiele sind empfindlich, besonders bei Performance, Anti-Cheat, Treibern und Grafik-APIs. Aber Valve hat mit dem Steam Deck bewiesen, dass solche H\u00fcrden nicht un\u00fcberwindbar sind, wenn Hardware, Betriebssystem und Kompatibilit\u00e4tsschicht gemeinsam entwickelt werden.<\/p>\n<p>Trotzdem sollte man keine schnelle Ank\u00fcndigung erwarten. Auch PC Gamer betont, dass Valve derzeit keine konkrete ARM-Steam-Machine best\u00e4tigt hat. Preis, Timing, verf\u00fcgbare Spiele und Hardware-Leistung m\u00fcssten stimmen. Au\u00dferdem bleibt die aktuelle <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/steam-machine-start-ende-juni-preis-modelle\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Steam Machine<\/a> selbst noch ein gro\u00dfes Thema. Valve denkt hier offenbar langfristig. Es geht nicht darum, morgen klassische Gaming-PCs zu ersetzen. Es geht darum, Steam unabh\u00e4ngiger von einer einzigen Prozessorarchitektur zu machen.<\/p>\n<p>Noch ist das Zukunftsmusik. Aber die Richtung ist klar. Valve will nicht nur eine weitere Steam Machine verkaufen. Das Unternehmen arbeitet daran, PC-Gaming flexibler zu machen.<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\tHast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein&#13;<br \/>\n\t\t&#13;<br \/>\n\t\t\tFeedback&#13;<br \/>\n\t\t!&#13;\n\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Markus Bauer&#13; Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. 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