{"id":264757,"date":"2026-07-09T14:03:13","date_gmt":"2026-07-09T14:03:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/264757\/"},"modified":"2026-07-09T14:03:13","modified_gmt":"2026-07-09T14:03:13","slug":"need-for-speed-criterion-entwickelt-keine-rennspiele-mehr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/264757\/","title":{"rendered":"Need for Speed: Criterion entwickelt keine Rennspiele mehr"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/1783605792_775_4a9506a8c5923c02f9de5ece9c42261f-96.png\" alt=\"Bild von Tim Rantzau\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/tim-rantzau\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tim Rantzau<\/a>&#13;<br \/>\nTim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium in Game Design vertieft. Beruflich arbeitet er an der Konzeption von Videospielen und kennt dadurch die Branche nicht nur von au\u00dfen, sondern auch von innen. Seine gr\u00f6\u00dfte Leidenschaft gilt jedoch dem Spiele-Journalismus, in dem er Trends einordnet, Hintergr\u00fcnde erkl\u00e4rt und mit viel Erfahrung \u00fcber neue Entwicklungen berichtet.<\/p>\n<p>F\u00fcr Fans von Arcade-Rennspielen ist es eine <a href=\"https:\/\/nordic.ign.com\/untitled-battlefield-game\/109626\/criterions-future-is-battlefield-but-dont-forget-the-burnout-heritage-within-its-walls\" class=\"external-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Nachricht<\/a>, die schmerzt: Criterion Games, das Studio hinter den legend\u00e4ren Burnout-Spielen und den j\u00fcngsten Need for Speed-Titeln, entwickelt k\u00fcnftig keine Rennspiele mehr. Stattdessen konzentriert sich das Team vollst\u00e4ndig auf die Battlefield-Reihe. Damit endet eine \u00c4ra, die das Genre \u00fcber viele Jahre ma\u00dfgeblich gepr\u00e4gt hat.<\/p>\n<p>Criterion war \u00fcber Jahrzehnte f\u00fcr einige der beliebtesten Rennspiele \u00fcberhaupt verantwortlich. Mit Burnout 3: Takedown, Burnout Revenge und Burnout Paradise setzte das Studio neue Ma\u00dfst\u00e4be f\u00fcr rasante Arcade-Action und spektakul\u00e4re Crashs. Sp\u00e4ter \u00fcbernahm Criterion auch die Entwicklung der Need for Speed-Reihe und ver\u00f6ffentlichte unter anderem Hot Pursuit, Most Wanted und zuletzt Need for Speed Unbound.<\/p>\n<p>Battlefield hat jetzt oberste Priorit\u00e4t<\/p>\n<p>Die Entscheidung kommt nicht v\u00f6llig \u00fcberraschend. Bereits in den vergangenen Jahren unterst\u00fctzte Criterion verst\u00e4rkt die Entwicklung der Battlefield-Reihe. Nun ist daraus eine vollst\u00e4ndige Neuausrichtung geworden. Laut Verantwortlichen innerhalb der Battlefield Studios arbeitet Criterion<a href=\"https:\/\/dailygame.at\/battlefield-6-entwickler\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"> k\u00fcnftig ausschlie\u00dflich an der Shooter-Serie<\/a> und wird keine neuen Rennspiele mehr entwickeln.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9341\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/burnoutparadise.jpg\" alt=\"Burnout Paradise Remastered - (C) Electronic Arts\" width=\"1000\" height=\"600\"  \/><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Burnout Paradise Remastered \u2013 (C) Electronic Arts<\/p>\n<p>F\u00fcr Need for Speed bedeutet das eine ungewisse Zukunft. Electronic Arts hatte bereits zuvor erkl\u00e4rt, dass die Rennspielreihe zwar nicht eingestellt sei, derzeit aber pausiert werde und zu einem sp\u00e4teren Zeitpunkt <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/need-for-speed-zukunft-ea-blog\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eauf neue und interessante Weise\u201c zur\u00fcckkehren<\/a> solle. Wer k\u00fcnftig f\u00fcr die Entwicklung verantwortlich sein wird, ist bislang allerdings nicht bekannt.<\/p>\n<p>Auch Burnout r\u00fcckt in weite Ferne<\/p>\n<p>Noch schlechter sieht es f\u00fcr Burnout aus. Die Reihe liegt seit Jahren auf Eis und erhielt zuletzt lediglich eine Neuauflage von Burnout Paradise Remastered. Da Criterion jetzt keine Rennspiele mehr entwickelt, sinken die Chancen auf einen echten Nachfolger erheblich.<\/p>\n<p>F\u00fcr viele Fans markiert die Entscheidung das Ende einer besonderen Zeit. Criterion stand wie kaum ein anderes Studio f\u00fcr schnelles Arcade-Gameplay, spektakul\u00e4re Verfolgungsjagden und actiongeladene Rennen. Sowohl Burnout als auch Need for Speed profitierten von dieser Philosophie und geh\u00f6rten \u00fcber Jahre hinweg zu den bekanntesten Rennspielmarken der Branche.<\/p>\n<p>Ob Electronic Arts die beiden Reihen eines Tages einem anderen Studio anvertraut, bleibt offen. Fest steht jedoch: Mit dem Abschied von Criterion aus dem Rennspielgenre verliert die Branche eines ihrer pr\u00e4gendsten Entwicklerstudios. F\u00fcr Fans von Need for Speed Burnout ist das eine Nachricht, die das Ende einer legend\u00e4ren \u00c4ra einl\u00e4utet.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\tHast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein&#13;<br \/>\n\t\t&#13;<br \/>\n\t\t\tFeedback&#13;<br \/>\n\t\t!&#13;\n\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tim Rantzau&#13; Tim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":264758,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[46,42,25947,38887,3465,61848,44,97,96,101,98,100,99],"class_list":["post-264757","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-at","tag-austria","tag-burnout","tag-criterion","tag-ea","tag-need-for-speed","tag-oesterreich","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@at\/116890396847801422","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264757","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=264757"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264757\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/264758"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=264757"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=264757"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=264757"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}