{"id":298287,"date":"2026-07-27T18:18:12","date_gmt":"2026-07-27T18:18:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/298287\/"},"modified":"2026-07-27T18:18:12","modified_gmt":"2026-07-27T18:18:12","slug":"fable-wird-immer-teurer-bericht-spricht-von-explodierendem-budget","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/298287\/","title":{"rendered":"Fable wird immer teurer: Bericht spricht von explodierendem Budget"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/1785176292_918_4a9506a8c5923c02f9de5ece9c42261f-96.png\" alt=\"Bild von Tim Rantzau\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/tim-rantzau\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tim Rantzau<\/a>&#13;<br \/>\nTim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium in Game Design vertieft. Beruflich arbeitet er an der Konzeption von Videospielen und kennt dadurch die Branche nicht nur von au\u00dfen, sondern auch von innen. Seine gr\u00f6\u00dfte Leidenschaft gilt jedoch dem Spiele-Journalismus, in dem er Trends einordnet, Hintergr\u00fcnde erkl\u00e4rt und mit viel Erfahrung \u00fcber neue Entwicklungen berichtet.<\/p>\n<p>Das kommende Fable z\u00e4hlt zu den wichtigsten Xbox-Spielen der n\u00e4chsten Jahre \u2013 doch hinter den Kulissen soll die Entwicklung deutlich teurer geworden sein als urspr\u00fcnglich geplant. Laut einem neuen Bericht ist das Budget des Rollenspiels inzwischen auf ein Niveau angewachsen, das intern als \u201euncomfortably over budget\u201c (unangenehm \u00fcber dem Budget) beschrieben wird. Trotzdem soll Microsoft weiterhin voll hinter dem Projekt stehen.<\/p>\n<p>Die Informationen stammen vom gut vernetzten <a href=\"https:\/\/www.windowscentral.com\/gaming\/xbox\/playstation-makes-a-mockery-of-xboxs-multi-plat-push-by-dropping-god-of-war-one-day-before-fable\" class=\"external-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Xbox-Insider Jez Corden<\/a>, der in seinem Podcast erkl\u00e4rte, dass die Entwicklungskosten inzwischen deutlich \u00fcber den urspr\u00fcnglichen Planungen liegen. Konkrete Zahlen nannte er allerdings nicht.<\/p>\n<p>Verz\u00f6gerungen treiben die Kosten nach oben<\/p>\n<p>Dass die Entwicklung teuer wird, \u00fcberrascht viele Branchenbeobachter nicht. Fable befindet sich bereits seit mehreren Jahren bei Playground Games in Arbeit und wurde mehrfach verschoben. Urspr\u00fcnglich war ein Release f\u00fcr 2025 vorgesehen, sp\u00e4ter wanderte das Spiel zun\u00e4chst auf 2026 und erscheint inzwischen im Februar 2027. Jede Verschiebung verl\u00e4ngert die Entwicklungszeit \u2013 und erh\u00f6ht automatisch die Kosten f\u00fcr Personal, Technik und externe Unterst\u00fctzung.<\/p>\n<p>Hinzu kommt, dass Playground Games mit Fable Neuland betritt. Das Studio ist vor allem f\u00fcr die Forza Horizon-Reihe bekannt und <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/playground-games-gruendet-drittes-studio-zur-unterstuetzung-des-fable-reboots\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">entwickelt erstmals ein gro\u00dfes Fantasy-Rollenspiel<\/a>. Unterst\u00fctzung erh\u00e4lt das Team unter anderem von Eidos-Montr\u00e9al sowie weiteren Partnerstudios.<\/p>\n<p>Microsoft h\u00e4lt am Projekt fest<\/p>\n<p>Trotz der steigenden Kosten soll es laut den aktuellen Berichten keine Hinweise darauf geben, dass Microsoft den Umfang des Spiels reduziert oder das Projekt infrage stellt. Im Gegenteil: Fable gilt weiterhin als einer der wichtigsten Exklusivtitel im Xbox-Line-up und soll eine zentrale Rolle f\u00fcr die kommenden Jahre spielen.<\/p>\n<p>Erst auf der Summer Game Fest 2026 <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/fable-zeigt-30-minuten-gameplay-und-stellt-das-leben-in-albion-in-den-mittelpunkt\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">zeigte Playground Games umfangreiches Gameplay<\/a>. Viele Journalisten zeigten sich anschlie\u00dfend beeindruckt von der lebendigen Spielwelt, dem britischen Humor und den Rollenspielsystemen. Die positiven Eindr\u00fccke n\u00e4hren die Hoffnung, dass sich die lange Entwicklungszeit am Ende auszahlen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Hohe Budgets werden zum Branchenproblem<\/p>\n<p>Der Bericht reiht sich in eine Entwicklung ein, die derzeit viele AAA-Studios betrifft. Moderne Blockbuster verschlingen immer h\u00f6here Summen und ben\u00f6tigen h\u00e4ufig sechs bis acht Jahre Entwicklungszeit. Titel wie Grand Theft Auto 6, Marvel\u2019s Wolverine oder das neue The Witcher gelten ebenfalls als Produktionen mit enormen Budgets.<\/p>\n<p>F\u00fcr Microsoft d\u00fcrfte sich die Investition dennoch lohnen, wenn Fable die hohen Erwartungen erf\u00fcllt. Das Rollenspiel soll nicht nur Xbox-Spieler ansprechen, sondern erscheint erstmals auch f\u00fcr PlayStation 5, wodurch sich die potenzielle Zielgruppe deutlich vergr\u00f6\u00dfert.<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\tHast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein&#13;<br \/>\n\t\t&#13;<br \/>\n\t\t\tFeedback&#13;<br \/>\n\t\t!&#13;\n\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tim Rantzau&#13; Tim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":298288,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[46,42,55425,44,14609,97,96,101,98,100,99,42852],"class_list":["post-298287","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-at","tag-austria","tag-fable","tag-oesterreich","tag-playground-games","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik","tag-xbox-game-studios"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@at\/116993321136720209","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/298287","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=298287"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/298287\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/298288"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=298287"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=298287"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=298287"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}