{"id":304642,"date":"2026-07-30T20:21:11","date_gmt":"2026-07-30T20:21:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/304642\/"},"modified":"2026-07-30T20:21:11","modified_gmt":"2026-07-30T20:21:11","slug":"control-resonant-wird-gross-remedy-nennt-ueberraschend-lange-spielzeit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/304642\/","title":{"rendered":"Control Resonant wird gro\u00df: Remedy nennt \u00fcberraschend lange Spielzeit"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/1785442871_655_4a9506a8c5923c02f9de5ece9c42261f-96.png\" alt=\"Bild von Tim Rantzau\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/tim-rantzau\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tim Rantzau<\/a>&#13;<br \/>\nTim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium in Game Design vertieft. Beruflich arbeitet er an der Konzeption von Videospielen und kennt dadurch die Branche nicht nur von au\u00dfen, sondern auch von innen. Seine gr\u00f6\u00dfte Leidenschaft gilt jedoch dem Spiele-Journalismus, in dem er Trends einordnet, Hintergr\u00fcnde erkl\u00e4rt und mit viel Erfahrung \u00fcber neue Entwicklungen berichtet.<\/p>\n<p>Mit Control Resonant schl\u00e4gt Remedy Entertainment ein neues Kapitel der beliebten Mystery-Reihe auf. Das Action-RPG soll nicht nur <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/remedy-macht-klare-ansagen-zum-shooter-sequel-control-resonant\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">spielerisch neue Wege gehen<\/a>, sondern auch deutlich umfangreicher werden als der gefeierte Vorg\u00e4nger. Nun haben die Entwickler erstmals verraten, wie viel Zeit Spieler f\u00fcr das Abenteuer einplanen sollten \u2013 und die Zahlen k\u00f6nnen sich sehen lassen.<\/p>\n<p>Bis zu 50 Stunden f\u00fcr Komplettspieler<\/p>\n<p>In einem <a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/gaming\/i-asked-control-resonants-gameplay-designer-all-my-burning-questions-how-the-combats-melee-focus-differs-from-the-original-and-why-you-havent-played-anything-exactly-like-what-youll-see-in-its-30-hour-length\" class=\"external-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Interview mit GamesRadar<\/a> erkl\u00e4rte Lead Gameplay Designer Sergey Mohov, dass die Hauptgeschichte von Control Resonant rund 30 Stunden in Anspruch nehmen soll. Wer dagegen alle Nebeninhalte abschlie\u00dfen, versteckte Geheimnisse entdecken und s\u00e4mtliche Aufgaben erledigen m\u00f6chte, kann mit einer Gesamtspielzeit von bis zu 50 Stunden rechnen. Damit w\u00e4re Control Resonant das bislang l\u00e4ngste Spiel, das Remedy ver\u00f6ffentlicht hat.<\/p>\n<p>Zum Vergleich: Das erste Control lie\u00df sich inklusive der meisten Nebenmissionen in unter 30 Stunden abschlie\u00dfen. Der Nachfolger legt also in Sachen Umfang noch einmal deutlich zu.<\/p>\n<p>Gr\u00f6\u00dfere Spielwelt und mehr Rollenspiel<\/p>\n<p>Die l\u00e4ngere Spielzeit kommt nicht von ungef\u00e4hr. Im Gegensatz zum ersten Teil setzt Control Resonant deutlich st\u00e4rker auf Rollenspiel-Elemente. Statt einer \u00fcberwiegend linearen Struktur erwarten Spieler mehrere gro\u00dfe, miteinander verbundene Gebiete in einem paranormal verzerrten Manhattan.<\/p>\n<p>Neben der Hauptgeschichte gibt es zahlreiche optionale Inhalte, darunter sogenannte World Quests, versteckte Begegnungen und weitere Nebenaktivit\u00e4ten. Gleichzeitig k\u00f6nnen Spieler ihren Charakter und ihre F\u00e4higkeiten deutlich individueller entwickeln als noch im Vorg\u00e4nger.<\/p>\n<p>Inspiration durch Devil May Cry und PlatinumGames<\/p>\n<p>Auch das Kampfsystem wurde grundlegend \u00fcberarbeitet. Laut Mohov lie\u00df sich das Entwicklerteam unter anderem von schnellen Actionspielen wie Devil May Cry 2, Devil May Cry 3 und den Titeln von PlatinumGames inspirieren.<\/p>\n<p>Trotz dieser Einfl\u00fcsse betont Remedy, dass Control Resonant keine Kopie anderer Spiele werden soll. Stattdessen kombiniere das Studio Elemente verschiedener Genres mit der bekannten paranormalen Atmosph\u00e4re der Reihe, um ein eigenst\u00e4ndiges Spielerlebnis zu schaffen.<\/p>\n<p>Gr\u00f6\u00dftes Remedy-Projekt bisher<\/p>\n<p>Bereits bei der Enth\u00fcllung machte Remedy deutlich, dass Control Resonant das bislang ambitionierteste Projekt des Studios ist. Erstmals f\u00fchrt die Reihe in eine deutlich offenere Spielwelt, w\u00e4hrend Rollenspielsysteme und Charakterentwicklung wesentlich mehr Gewicht erhalten. Gleichzeitig \u00fcbernimmt Dylan Faden die Hauptrolle, w\u00e4hrend Jesse Faden weiterhin Teil der Geschichte bleibt.<\/p>\n<p>Control Resonant <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/remedy-dreht-auf-control-resonant-bleibt-auf-kurs-fuer-2026\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">erscheint am 24. September 2026<\/a> f\u00fcr PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\tHast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein&#13;<br \/>\n\t\t&#13;<br \/>\n\t\t\tFeedback&#13;<br \/>\n\t\t!&#13;\n\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tim Rantzau&#13; Tim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":304643,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[46,42,32305,47054,44,47056,97,96,101,98,100,99],"class_list":["post-304642","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-at","tag-austria","tag-control","tag-control-resonant","tag-oesterreich","tag-remedy-entertainment","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@at\/117010791615646375","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/304642","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=304642"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/304642\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/304643"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=304642"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=304642"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=304642"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}