{"id":314433,"date":"2026-08-04T18:34:12","date_gmt":"2026-08-04T18:34:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/314433\/"},"modified":"2026-08-04T18:34:12","modified_gmt":"2026-08-04T18:34:12","slug":"battlefield-6-update-1-4-1-5-behebt-nvidia-abstuerze","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/314433\/","title":{"rendered":"Battlefield 6 Update 1.4.1.5 behebt NVIDIA-Abst\u00fcrze"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1785868452_716_1c9cabbf2cd8946a2d40f1439e2e76bd-96.png\" alt=\"Bild von Markus Bauer\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/markus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Markus Bauer<\/a>&#13;<br \/>\nMarkus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst \u2013 immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.<\/p>\n<p>Das n\u00e4chste Update f\u00fcr Battlefield 6 ist da. Electronic Arts und die Battlefield Studios haben heute\u00a0den Patch 1.4.1.5 f\u00fcr PS5, Xbox Series X\/S und PC ver\u00f6ffentlicht. Neue Karten oder Waffen gibt es diesmal nicht. Stattdessen r\u00e4umen die Entwickler eine Reihe kleinerer, aber teilweise ziemlich l\u00e4stiger Probleme aus dem Weg.<\/p>\n<p>Der Patch wurde um 10:00 Uhr unserer Zeit ausgerollt. Laut den offiziellen <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/battlefield\/battlefield-6\/news\/battlefield-6-game-update-1-4-1-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Patch Notes von Electronic Arts<\/a> liegt der Schwerpunkt auf Zuverl\u00e4ssigkeit, Darstellung und dem direkten Spielgef\u00fchl in Battlefield 6 und dem kostenlosen Battle-Royale-Ableger REDSEC.<\/p>\n<p>Besonders auff\u00e4llig ist eine \u00c4nderung direkt nach dem Spawn. Soldatenmodelle, HUD-Elemente und Teile der Benutzeroberfl\u00e4che sollen nun schneller angezeigt werden. Wer bisher nach dem Einstieg f\u00fcr einen kurzen Moment ohne vollst\u00e4ndige Anzeige dastand, sollte den Unterschied unmittelbar bemerken.<\/p>\n<p>Scharfsch\u00fctzengewehre reagieren fl\u00fcssiger<\/p>\n<p>Auch das Zielen mit Scharfsch\u00fctzengewehren wurde \u00fcberarbeitet. Spielt man au\u00dferhalb der Aufkl\u00e4rer-Klasse und steht gleichzeitig unter Unterdr\u00fcckungsfeuer, soll der \u00dcbergang ins Visier nun deutlich fl\u00fcssiger ablaufen.<\/p>\n<p>Weitere Korrekturen betreffen doppelt eingeblendete Fadenkreuze und eine fehlerhafte Animation nach einem kurzen Sturz ins Wasser. Auf der Karte Iberian Offensive konnten Spieler au\u00dferdem an einer Steinmauer h\u00e4ngen bleiben oder sogar durch das Objekt gelangen. Auch diese Stelle wurde repariert.<\/p>\n<p>Panzer, Fahrzeugnebel und Aufs\u00e4tze werden korrigiert<\/p>\n<p>Fahrzeuge erhalten ebenfalls mehrere Reparaturen. Der thermische Nebelwerfer verursacht nun auch dann korrekt Schaden bei nahen Gegnern, wenn das Fahrzeug auf einem Hang oder einer anderen schr\u00e4gen Fl\u00e4che steht. Bei Kampfpanzern verwandelte sich die Kart\u00e4tschenmunition unter bestimmten Umst\u00e4nden f\u00e4lschlicherweise in zielgelenkte Munition. Der Fehler trat beim Wechsel zwischen Haupt- und Sekund\u00e4rwaffe w\u00e4hrend des Nachladens auf und soll mit Update 1.4.1.5 nicht mehr vorkommen.<\/p>\n<p>Bei den Waffen konzentriert sich der Patch auf Visiere und Unterlaufaufs\u00e4tze. Das variable 1P86-Visier kann nicht l\u00e4nger verwendet werden, w\u00e4hrend ein Unterlaufgranatwerfer bedient wird. Beim M123K werden die Modelle der montierten Unterlaufaufs\u00e4tze nach einem Wechsel nun korrekt aktualisiert.<\/p>\n<p>PP-19-Herausforderung z\u00e4hlt wieder richtig<\/p>\n<p>Wer noch an einer Herausforderung aus Season 3 arbeitet, sollte ebenfalls genauer hinsehen. Die Aufhol-Hardware-Herausforderung f\u00fcr die PP-19 erfasst Unterdr\u00fcckungsassists mit Maschinenpistolen wieder ordnungsgem\u00e4\u00df. Zuvor konnten Spieler die geforderte Aktion ausf\u00fchren, ohne dass der Fortschritt zuverl\u00e4ssig angerechnet wurde.<\/p>\n<p>Nach der Installation des Updates sollten neue Assists wieder im Challenge-Fortschritt erscheinen. Bereits fehlende Fortschritte werden in den Patch Notes allerdings nicht ausdr\u00fccklich erw\u00e4hnt.<\/p>\n<p>Tsuru Reef bekommt mehrere Reparaturen<\/p>\n<p>Auf Tsuru Reef erscheinen Spieler w\u00e4hrend der PAX-Einstiegssequenz im Durchbruch-Modus nun an der vorgesehenen Position. Au\u00dferdem wurde ein Grafikfehler in der N\u00e4he von Ziel C behoben, der starkes Flackern verursachen konnte.<\/p>\n<p>Auf Cairo Bazaar legte die Zerst\u00f6rung eines Geb\u00e4udes neben dem Palast bislang unfertige oder nicht vorgesehene Geometrie frei. Diese Stelle wurde geschlossen. Piloten profitieren zudem von besser sichtbaren Strommasten auf Railway to Golmud, die nun auch aus mittlerer Entfernung dargestellt werden.<\/p>\n<p>Konsolenspieler erhalten zus\u00e4tzlich eine kleine Portal-Verbesserung: Selbst erstellte beziehungsweise ver\u00f6ffentlichte Portal-Erlebnisse k\u00f6nnen jetzt auch auf PS5 und Xbox Series bewertet werden. Im Battle-Royale-Portal bleiben Versorgungskisten nach einem Absturz und dem anschlie\u00dfenden Wiedereinstieg eines Spielers au\u00dferdem korrekt synchronisiert.<\/p>\n<p>NVIDIA-Abst\u00fcrze auf dem PC sollen behoben sein<\/p>\n<p>Die vermutlich wichtigste technische \u00c4nderung betrifft bestimmte NVIDIA-Grafikkarten. Auf dem PC konnte der Grafiktreiber unter mehreren Bedingungen abst\u00fcrzen: beim Wechsel von Aufs\u00e4tzen an der SOR-300SC, bei der Verwendung der benutzerdefinierten Suche oder auf Karten mit gro\u00dfen Wasserfl\u00e4chen.<\/p>\n<p>Update 1.4.1.5 soll genau dieses Problem beheben. Wer zuletzt vor allem auf Tsuru Reef oder beim Anpassen seiner Waffe Abst\u00fcrze erlebt hat, sollte den Patch daher unbedingt installieren und \u00fcberpr\u00fcfen, ob im Hauptmen\u00fc die aktuelle Versionsnummer angezeigt wird.<\/p>\n<p>Auch REDSEC erh\u00e4lt zwei wichtige Korrekturen<\/p>\n<p>Im kostenlosen Battle-Royale-Modus REDSEC konnten Panzer dauerhaft bet\u00e4ubt bleiben, wenn ein Spieler unmittelbar nach dem Ende einer Sabotage einstieg. Fahrzeuge sollten sich nach dem Update wieder normal verhalten.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus wurde ein Audiofehler behoben, durch den sich der Sound beim Beitritt zur Lobby w\u00e4hrend des Starts einer Battle-Royale-Partie st\u00e4ndig wiederholte. Mehr \u00fcber Klassen, Fahrzeuge und Fortschritt findest du in unserem gro\u00dfen <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/battlefield-redsec-guide-missionen-fahrzeuge-karte-squad-ea\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Battlefield-REDSEC-Guide<\/a>.<\/p>\n<p>Update 1.4.1.5 ist kein gro\u00dfer Content-Patch. Es ist klassische Reparaturarbeit. Schnellere Anzeigen nach dem Spawn, funktionierende Herausforderungen, weniger Kartenfehler und ein behobener NVIDIA-Absturz d\u00fcrften den Spielalltag trotzdem merklich verbessern. Manchmal braucht Battlefield keine neue Explosion. Es reicht schon, wenn das Spiel dabei nicht abst\u00fcrzt.<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\tHast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein&#13;<br \/>\n\t\t&#13;<br \/>\n\t\t\tFeedback&#13;<br \/>\n\t\t!&#13;\n\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Markus Bauer&#13; Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. Am&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":314434,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[46,42,3463,64421,7709,5068,44,39008,97,96,101,98,100,99],"class_list":["post-314433","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-at","tag-austria","tag-battlefield-6","tag-battlefield-studios","tag-electronic-arts","tag-nvidia","tag-oesterreich","tag-redsec","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@at\/117038682244173857","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/314433","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=314433"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/314433\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/314434"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=314433"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=314433"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=314433"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}