{"id":327858,"date":"2026-08-11T15:37:09","date_gmt":"2026-08-11T15:37:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/327858\/"},"modified":"2026-08-11T15:37:09","modified_gmt":"2026-08-11T15:37:09","slug":"square-enix-90-prozent-der-spiele-werden-digital-verkauft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/327858\/","title":{"rendered":"Square Enix: 90 Prozent der Spiele werden digital verkauft"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786462628_178_1c9cabbf2cd8946a2d40f1439e2e76bd-96.png\" alt=\"Bild von Markus Bauer\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/markus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Markus Bauer<\/a>&#13;<br \/>\nMarkus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst \u2013 immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.<\/p>\n<p>Final Fantasy, Dragon Quest und Co. werden bei Square Enix inzwischen fast ausschlie\u00dflich digital gekauft. Im vergangenen Quartal entfielen rund 90 Prozent aller verkauften Spiele auf Downloads. Nur etwa jedes zehnte Exemplar landete noch als physische Version bei den Spielern.<\/p>\n<p>Das geht aus den aktuellen <a href=\"https:\/\/www.hd.square-enix.com\/eng\/ir\/pdf\/27q1slides.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Gesch\u00e4ftszahlen von Square Enix<\/a> (PDF) f\u00fcr das zweite Quartal 2026 hervor. Insgesamt verkaufte der Publisher 7,38 Millionen Spiele aus seinen Bereichen HD Games und MMO. Davon waren 6,65 Millionen digitale Downloads und lediglich 730.000 physische Exemplare.<\/p>\n<p>Interessant ist dabei: Die Disc-Verk\u00e4ufe sind nicht eingebrochen. Im gleichen Zeitraum des Vorjahres verkaufte Square Enix \u201enur\u201c 560.000 physische Spiele. Digital explodierten die Zahlen jedoch regelrecht von 3,45 auf 6,65 Millionen Einheiten. Deshalb schrumpft der Anteil der Disc trotz steigender St\u00fcckzahlen auf knapp zehn Prozent.<\/p>\n<p>Final Fantasy 7 Rebirth hilft Square Enix kr\u00e4ftig<\/p>\n<p>Einen wichtigen Anteil am starken Quartal hatte <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/final-fantasy-7-rebirth-pc-game-review\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Final Fantasy VII Rebirth<\/a>. Square Enix ver\u00f6ffentlichte das Rollenspiel Anfang Juni zus\u00e4tzlich f\u00fcr <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/final-fantasy-vii-rebirth-switch-2-xbox-series-square-enix\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nintendo Switch 2, Xbox Series X\/S<\/a> und Windows. Dazu kamen st\u00e4rkere Verk\u00e4ufe \u00e4lterer Spiele aus dem Katalog. Der Multiplattform-Kurs der Japaner scheint sich damit auszuzahlen. Die zweite Auskopplung des FF7-Remakes war urspr\u00fcnglich nur f\u00fcr PS5 erschienen, bevor die PC-Version und schlie\u00dflich weitere Konsolen folgten.<\/p>\n<p>Das Gesch\u00e4ft mit klassischen gro\u00dfen Spielen legte kr\u00e4ftig zu. Der Bereich \u201eHD Games\u201c erzielte im Quartal einen Umsatz von 17,7 Milliarden Yen (96,27 Mio. Euro). Ein Jahr zuvor waren es noch 8,9 Milliarden Yen (48,407 Mio. Euro). Der operative Gewinn sprang gleichzeitig von einer Milliarde auf 6,1 Milliarden Yen (33,18 Mio. Euro).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/final-fantasy-7-rebirth-1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-83745 size-full\" title=\"Screenshot aus Final Fantasy VII Rebirth\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/final-fantasy-7-rebirth-1.jpg\" alt=\"Final Fantasy VII Rebirth konnte vor allem von der Multiplattform-Strategie profitieren. - Bild: Square Enix\" width=\"1440\" height=\"864\"  \/><\/a><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Final Fantasy VII Rebirth konnte vor allem von der Multiplattform-Strategie profitieren. \u2013 Bild: Square Enix<\/p>\n<p>Auch Final Fantasy 14 legt wieder zu<\/p>\n<p>Nicht nur Rebirth hilft. Bei Final Fantasy XIV stieg laut Square Enix die Aktivit\u00e4t der Spieler nach der Ank\u00fcndigung der kommenden Erweiterung \u201eEvercold\u201c. Das MMO-Gesch\u00e4ft setzte dadurch 12,7 Milliarden Yen (69,08 Mio. Euro) um, nach 9,6 Milliarden Yen (52,21 Mio. Euro) im Vorjahresquartal. Beim Gewinn fiel das Plus allerdings deutlich kleiner aus, weil Square Enix bereits Kosten f\u00fcr die Anfang 2027 erscheinende Erweiterung verbuchte.<\/p>\n<p>Unterm Strich stieg der gesamte Konzernumsatz im Quartal um 32,3 Prozent auf 78,4 Milliarden Yen (426,42 Mio. Euro). Noch deutlicher entwickelte sich der operative Gewinn: Er legte um 88,6 Prozent auf 17 Milliarden Yen (92,46 Mio. Euro) zu.<\/p>\n<p>Physische Spiele verschwinden trotzdem nicht sofort<\/p>\n<p>Die Zahlen liefern ein ziemlich deutliches Bild vom Kaufverhalten, bedeuten aber nicht, dass Square Enix morgen keine Discs mehr ver\u00f6ffentlicht. Zum einen stiegen die physischen St\u00fcckzahlen im Jahresvergleich sogar. Zum anderen ver\u00f6ffentlicht das Unternehmen weiterhin Retail-Versionen seiner gro\u00dfen Spiele. Der Unterschied liegt schlicht darin, wie schnell der digitale Markt inzwischen w\u00e4chst. Wer also Final Fantasy 7 Remake Part 3 als Disc erwartet, wird auch eine bekommen.\u00a0Naoki Hamaguchi hatte bereits zuvor <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/final-fantasy-7-remake-part-3-kein-kuerzeres-spiel-switch-2-version-bestaetigt\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u00fcber den digitalen Trend gesprochen, aber physische Versionen versprochen<\/a>.<\/p>\n<p>Der Trend ist trotzdem schwer zu \u00fcbersehen. Der Herausgeber von Final Fantasy und Co verkauft heute mehr physische Spiele als vor einem Jahr. Dennoch macht die Disc nur noch ungef\u00e4hr ein Zehntel des Gesch\u00e4fts aus. Sie verschwindet also nicht. Digital w\u00e4chst ihr nur ziemlich schnell davon.<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\tHast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein&#13;<br \/>\n\t\t&#13;<br \/>\n\t\t\tFeedback&#13;<br \/>\n\t\t!&#13;\n\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Markus Bauer&#13; Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. 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