{"id":334476,"date":"2026-08-14T21:12:23","date_gmt":"2026-08-14T21:12:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/334476\/"},"modified":"2026-08-14T21:12:23","modified_gmt":"2026-08-14T21:12:23","slug":"xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-2-edition-im-test-buntes-und-schraeges-jrpg-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/334476\/","title":{"rendered":"Xenoblade Chronicles 2 \u2013 Nintendo Switch 2 Edition im Test: Buntes und schr\u00e4ges JRPG"},"content":{"rendered":"<p>Fast neun Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung kehrt eines der ambitioniertesten Rollenspiele der Nintendo Switch f\u00fcr Switch 2 zur\u00fcck: Xenoblade Chronicles 2! <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/de-at\/Spiele\/Nintendo-Switch-2-Edition\/Xenoblade-Chronicles-2-Nintendo-Switch-2-Edition-3116254.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Hier geht\u2019s zur Website<\/a>.<\/p>\n<p>\u00dcber Xenoblade Chronicles 2<\/p>\n<p>Der zweite Teil der legend\u00e4ren Xenoblade Chronicles-Serie ist im Grunde nahezu unver\u00e4ndert geblieben. Alrest, die Spielwelt, ist voller Wolken, und nur wenig ragt dar\u00fcber hervor. Dementsprechend wird der bewohnbare Lebensraum f\u00fcr alle immer kleiner und kleiner, und man muss schon sehr kreativ sein, um sich hier am Leben zu erhalten. Rex, der Hauptheld, wird f\u00fcr seine Verh\u00e4ltnisse pl\u00f6tzlich ins Geschehen geworfen: Als Taucher im Wolkenmeer, der immer wieder mal wertvolle Gegenst\u00e4nde raushievt, wird er bei einer Mission angeheuert. Schnell stimmt er zu, da die Bezahlung gigantisch zu sein scheint.<\/p>\n<p>Doch wie hei\u00dft es so sch\u00f6n? Wenn etwas zu sch\u00f6n klingt, um wahr zu sein, dann ist es das wohl auch. Im Laufe der Mission wird immer klarer, dass er keine Fragen zu stellen hat und nur seine Befehle ausf\u00fchren soll. Mittendrin erkennt er aber, dass er wohl aus einem weiteren Grund mitgenommen wurde, und l\u00e4sst sich zun\u00e4chst nichts anmerken. Die Ereignisse \u00fcberst\u00fcrzen sich, Rex passiert etwas Schlimmes, und nur wenig sp\u00e4ter ist eine neue Gruppe aus Charakteren geformt, die auf Rache sinnt. Wendungen wie diese sind keine Seltenheit in Xenoblade Chronicles 2, und es gibt wirklich viele Zwischensequenzen. Dazu sp\u00e4ter mehr!<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-145565\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741938_205_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-2-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  \/><\/p>\n<p>Ein vertrauter Aufbruch mit neuem Glanz<\/p>\n<p>Schon beim Start der Switch 2 Edition wird klar: Monolith Soft hat hier nicht nur einen einfachen Performance-Patch geschn\u00fcrt. Die Men\u00fcs reagieren sp\u00fcrbar fl\u00fcssiger, Ladezeiten sind reduziert, und die erste Spielminute vermittelt ein Gef\u00fchl von Stabilit\u00e4t, das der Originalversion auf der Switch 1 oft fehlte. Die Spielwelt von Alrest, getragen von riesigen Titanen als lebendige \u00d6kosysteme, wirkt in der h\u00f6heren Aufl\u00f6sung deutlich detaillierter: Grashalme, Texturen an Felsen und ferne Landschaften l\u00f6sen sauberer auf, ohne das typische Flimmern der ersten Version.<\/p>\n<p>Besonders im TV-Modus zeigt sich der gr\u00f6\u00dfte Fortschritt. Die Originalversion k\u00e4mpfte auf der Switch 1 mit dynamischer Aufl\u00f6sungsanpassung, die in intensiven K\u00e4mpfen oder bei schnellen Kamerabewegungen zu sichtbaren Einbr\u00fcchen f\u00fchrte. Die Switch 2 Edition nutzt offenbar eine Kombination aus temporaler Hochskalierung und einer intelligenten r\u00e4umlichen Rekonstruktion, vermutlich eine angepasste DLSS-Variante, um aus einer internen Aufl\u00f6sung von etwa 1080p ein scharfes 4K-Signal zu erzeugen. Das Ergebnis ist kein natives 4K, aber f\u00fcr die meisten Spielsituationen mehr als ausreichend. Kanten bleiben stabil, Bewegungsunsch\u00e4rfen sind reduziert, und die Bildpr\u00e4senz wirkt insgesamt moderner.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>JRPG mit Ecken und Kanten<\/p>\n<p>Modern ist Xenoblade Chronicles 2 auf jeden Fall, was das Setting angeht und die Men\u00fcf\u00fchrung. So wie bei Teil 1 ist es eine Art Echtzeit-Kampfsystem, das aber damit einhergeht, dass ihr Abklingzeiten beziehungsweise F\u00e4higkeiten untereinander managen werdet. Euer bester Freund ist die Auto-Attacke, die stets ausgef\u00fchrt wird, wenn ihr in Reichweite bleibt, gleichzeitig habt ihr eine Klinge wie Pyra um euch, die euch weiter verst\u00e4rkt. Mit diesen automatischen Angriffen f\u00fcllt ihr eure ausw\u00e4hlbaren und verst\u00e4rkbaren Spezialangriffe auf, die ihr auf Knopfdruck ausl\u00f6st.<\/p>\n<p>Diese Spezialattacken wiederum f\u00fcllen eine weitere st\u00e4rkere Attacke aus, die ihr in drei Stufen ausl\u00f6sen k\u00f6nnt. Und habt ihr diese Spezialangriffe voll und bereit, k\u00f6nnt ihr sie auch je nach Gruppenmitgliedern miteinander koppeln und in Combo-Angriffe umm\u00fcnzen. So tief und lohnend dieses Kampfsystem auch ist und euch Hunderte Stunden bei der Stange halten kann, so ist die Pr\u00e4sentation, das Pacing und auch das Writing der Charaktere zeitweise \u00e4u\u00dferst random und sorgt f\u00fcr Kopfsch\u00fctteln. Einseitige Charaktere, megalange Zwischensequenzen, aber auch teilweise viel Drama wechseln sich im Minutentakt ab.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-145564\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741939_927_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-3-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazyload aligncenter size-large wp-image-145564\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741939_927_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-3-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  data-\/><\/p>\n<p>Das Game im Handheld-Modus<\/p>\n<p>Wer Xenoblade Chronicles 2 je auf der originalen Switch im Handheld-Modus gespielt hat, wei\u00df: Die Aufl\u00f6sung fiel teilweise auf unter 400p, begleitet von aggressiven Sch\u00e4rfefiltern, die das Bild k\u00fcnstlich hart wirken lie\u00dfen. Die Switch 2 Edition hebt das Spielerlebnis hier auf ein neues Level. Mit einer internen Aufl\u00f6sung von knapp unter 1080p und intelligenter Hochskalierung erscheint das Bild auf dem integrierten Display scharf, stabil und deutlich nat\u00fcrlicher.<\/p>\n<p>Dazu kommt die fl\u00fcssige 60 fps-Darstellung, die nicht nur die Kameraf\u00fchrung geschmeidiger macht, sondern auch K\u00e4mpfe mit mehreren Effekten und Mitgliedern deutlich \u00fcbersichtlicher gestaltet. In unseren Tests blieb die Framerate im Handheld-Modus \u00fcberraschend stabil, mit nur minimalen, kaum wahrnehmbaren Einbr\u00fcchen in besonders fordernden Szenen. F\u00fcr alle, die das Spiel prim\u00e4r mobil erleben m\u00f6chten, ist die Switch 2 Edition die beste und damit ein echtes Upgrade.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-145561\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741940_812_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-6-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazyload aligncenter size-large wp-image-145561\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741940_812_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-6-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  data-\/><\/p>\n<p>Wirr erz\u00e4hlt, aber mit rotem Faden<\/p>\n<p>Dass man am Anfang eines gut 100 Stunden dauernden JRPGs (je nachdem, was ihr sonst noch so darin anstellt) nicht alle Infos habt, ist sonnenklar. Allerdings kommen hier mehrere Faktoren zusammen: Ganz gro\u00dfes Kino wird durch eine billige Wendung weggewischt, ein Mega-Kampf wird dadurch belohnt, dass euch ein winziger Auftraggeber mit Kinderworten anpl\u00e4rrt, und wenn ihr euch mal in die Action geworfen habt, sind Zwischensequenzen mit mehreren Minuten Laufzeit an der Tagesordnung. Xenoblade Chronicles 2 wei\u00df oft nicht, ob es ein Action-RPG sein will oder ein Visual Drama, und macht einfach beides seriell.<\/p>\n<p>Manche Charaktere wie Pyra machen da viel her, geben nicht zu viel von sich preis und lassen immer wieder Raum f\u00fcr Spekulationen. Hauptheld Rex hingegen ist im Internet ganz weit oben, wenn es um den nichtssagendsten Charakter in einem Rollenspiel geht. Dem muss ich leider zustimmen: Als Hauptheld hat Rex \u00e4hnlich viel Strahlkraft wie Vaan aus Final Fantasy 12, er schafft den Sprung vom einfachen Arbeiter zur Anf\u00fchrer der Gruppe nicht, schon gar nicht zum Hauptheld. Das Feld der Charaktere ist grunds\u00e4tzlich ansehnlich und tauscht sich auch rege aus, doch Rex bleibt euch von Anfang bis zum Schluss erhalten.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-145560\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741941_562_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-5-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazyload aligncenter size-large wp-image-145560\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741941_562_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-5-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  data-\/><\/p>\n<p>Endlich 60 fps<\/p>\n<p>Die Performance-Verbesserung ist die Existenzberechtigung dieser Edition. Wo die Switch 1-Version h\u00e4ufig unter 30 fps einbrach, besonders in K\u00e4mpfen oder bei gro\u00dfen Kamerapanoramen, h\u00e4lt die Switch 2 Edition konstant 60 fps, nur mit gelegentlichen, kurzen Einbr\u00fcchen in stark effektlastigen Zwischensequenzen. Die durchschnittliche Framerate liegt bei 59,8 fps im Vergleich zu 29,9 fps auf der Switch 1, eine Verdopplung, die sich im Spielgef\u00fchl deutlich bemerkbar macht.<\/p>\n<p>Allerdings: Die Implementierung von V-Sync f\u00fchrt in seltenen F\u00e4llen dazu, dass das Spiel bei kompletter \u00dcberlastung mit vielen Combos und Effekten kurzzeitig auf 30 fps zur\u00fcckf\u00e4llt, bevor es wieder auf 60 hochschaltet. Diese \u00dcberg\u00e4nge sind kurz, aber sp\u00fcrbar \u2013 besonders f\u00fcr Spieler, die sich an eine durchg\u00e4ngig hohe Framerate gew\u00f6hnt haben. Trotzdem bleibt die Switch 2 Edition wesentlich stabiler als die Originalversion, die teils in die 20er-Rate abrutschte. Dementsprechend passt die Technik!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-145562\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741942_270_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-7-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazyload aligncenter size-large wp-image-145562\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741942_270_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-7-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  data-\/><\/p>\n<p>Neue Inhalte\u00a0<\/p>\n<p>Neben den offensichtlichen technischen Verbesserungen bringt die Switch 2 Edition auch inhaltliche Erg\u00e4nzungen mit, die vor allem f\u00fcr Veteranen interessant sein d\u00fcrften. Der neue \u201eS\u00f6ldnerkommando\u201c-Modus (Merc Assault) erlaubt es erstmals, direkt Klingen zu steuern und in actiongeladenen Missionen einzusetzen, ein willkommener Kontrast zum passiven Klingen-Management der Originalversion.<\/p>\n<p>Zudem wurde mit MOMO eine weitere seltene Klinge aus dem Xenosaga-Universum hinzugef\u00fcgt. Mit ihrem dualen Element-System (Licht und Dunkel) bietet sie strategische Flexibilit\u00e4t, die keine andere Klinge im Spiel besitzt. F\u00fcr Fans der Monolith Soft-Historie ist das ein kleines, aber feines Nostalgie-Highlight. Dazu kommen neue Outfits f\u00fcr Pyra und Mythra sowie verbesserte HD-Rumble-Effekte in ausgew\u00e4hlten Zwischensequenzen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-145563\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741943_150_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-1-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazyload aligncenter size-large wp-image-145563\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786741943_150_Xenoblade-Chronicles-2-\u2013-Nintendo-Switch-2-Edition-test-review-1-1024x576.jpeg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\"  data-\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Fast neun Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung kehrt eines der ambitioniertesten Rollenspiele der Nintendo Switch f\u00fcr Switch 2 zur\u00fcck:&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":334477,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[46,42,34158,3781,10842,44,97,96,101,98,100,99,60674],"class_list":["post-334476","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-at","tag-austria","tag-monolith-soft","tag-nintendo","tag-nintendo-switch-2","tag-oesterreich","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik","tag-xenoblade"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@at\/117095926799736641","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/334476","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=334476"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/334476\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/334477"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=334476"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=334476"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=334476"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}