{"id":337916,"date":"2026-08-16T18:41:08","date_gmt":"2026-08-16T18:41:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/337916\/"},"modified":"2026-08-16T18:41:08","modified_gmt":"2026-08-16T18:41:08","slug":"steam-frame-valves-vr-headset-mit-snapdragon-8-gen-3-rueckt-naeher","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/337916\/","title":{"rendered":"Steam Frame: Valves VR-Headset mit Snapdragon 8 Gen 3 r\u00fcckt n\u00e4her"},"content":{"rendered":"<p>Die Markteinf\u00fchrung des neuen Virtual-Reality-Headsets von Valve, das unter dem Namen Steam Frame gef\u00fchrt wird, r\u00fcckt offenbar in greifbare N\u00e4he. Nachdem in den vergangenen Monaten bereits zahlreiche technische Details durchgesickert waren, verdichten sich nun die Hinweise auf eine kurzfristige Bekanntgabe des offiziellen Starttermins.<\/p>\n<p>Regulatorische Freigabe und Entwickler-Best\u00e4tigungen<\/p>\n<p>Ein wesentlicher Indikator f\u00fcr den bevorstehenden Verkaufsstart ist die Ver\u00f6ffentlichung der FCC-Zertifizierungsunterlagen in den USA. Das Ger\u00e4t, welches unter der Modellnummer 1015 registriert ist, durchlief bereits im Mai die entsprechenden Testverfahren.<\/p>\n<p>Da die Zertifizierung f\u00fcr Produkte mit Funktechnologien wie WLAN oder Infrarot eine zwingende Voraussetzung f\u00fcr den US-Handel darstellt, deutet die nun erfolgte Freigabe auf eine finale Phase der Vorbereitung hin.<\/p>\n<p>Parallel dazu kommen Best\u00e4tigungen aus der Entwicklergemeinde. Der f\u00fcr den Titel Gunman Contracts verantwortliche Entwickler ANB_Seth vom Studio 2080 Games gab \u00fcber die Kommunikationsplattform Discord bekannt, dass die Ank\u00fcndigung des Starttermins f\u00fcr das Steam Frame sehr bald zu erwarten sei.<\/p>\n<p>Das Spiel Gunman Contracts: Stand Alone soll demnach zeitgleich mit dem Headset im Early Access erscheinen und ab dem ersten Tag alle g\u00e4ngigen SteamVR-Headsets unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Technische Spezifikationen und Hardware-DetailsLesen Sie auch:<a href=\"https:\/\/borncity.com\/news\/macbook-ultra-apple-plant-oled-laptop-mit-revolutionaerem-display\/\" class=\"bc-inline-link\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">MacBook Ultra: Apple plant OLED-Laptop mit revolution\u00e4rem Display<\/a><\/p>\n<p>Das Steam Frame setzt nach vorliegenden Informationen auf eine leistungsstarke Hardware-Basis, um VR-Anwendungen auch ohne Verbindung zu einem PC (Standalone) zu erm\u00f6glichen. Herzst\u00fcck des Ger\u00e4ts ist ein Snapdragon 8 Gen 3 Prozessor, der von 16 GB LPDDR5X Arbeitsspeicher unterst\u00fctzt wird. Bei der optischen Darstellung setzt Valve auf eine Aufl\u00f6sung von 2160\u00d72160 Pixeln pro Auge.<\/p>\n<p>Unterschiedliche Berichte liegen zur Bildwiederholrate vor. W\u00e4hrend einige Quellen von bis zu 144 Hz ausgehen, nennen andere Dokumente eine Spanne von 72 bis 120 Hz. Das Gewicht des Headsets wird mit 440 Gramm beziffert. Beim Speicherplatz k\u00f6nnen Kunden voraussichtlich zwischen Varianten mit 256 GB und 1 TB w\u00e4hlen.<\/p>\n<p>Anzeige<\/p>\n<p>Die FCC-Zertifizierung ist durch, Entwickler sprechen von einer baldigen Ank\u00fcndigung: Valves Steam Frame steht offenbar kurz vor dem Start. Wer sich jetzt informiert, ist beim Release bestens vorbereitet. <a href=\"https:\/\/www.dnv-media.de\/lp\/report\/valve-steam-frame-vr-headset-start-rueckt-naeher-18575?adref=Blog_DNV:Ex-Article-ID_1094174:Topic_technology:Source_DNV_Dynamic_LP:Slot_AD1of2&amp;lp=18575\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Jetzt kostenlosen Launch-Guide anfordern<\/a><\/p>\n<p>Software-\u00d6kosystem und Marktstrategie<\/p>\n<p>Valve verfolgt beim Steam Frame eine Strategie der gestaffelten Ver\u00f6ffentlichungen. Als vorbereitender Schritt gilt die Markteinf\u00fchrung der Steam Machine, die seit Juni zu einem Preis ab 1.039 \u20ac erh\u00e4ltlich ist. F\u00fcr das Steam Frame selbst liegt der offizielle Ver\u00f6ffentlichungsplan laut internen Dokumenten im Sommer 2026.<\/p>\n<p>Das Software-Angebot wird bereits aktiv vorbereitet. Entwickler von VRChat haben einen speziellen Android-Build f\u00fcr das Headset erstellt, der Kompatibilit\u00e4tsschichten wie Proton, FEX und Lepton nutzt, um Anwendungen auf der ARM-Architektur auszuf\u00fchren.<\/p>\n<p>Zudem hat Valve bereits erste Titel wie Deadly Delivery, Stellar Cafe und Growrilla als f\u00fcr das Ger\u00e4t optimiert zertifiziert. Diese Zertifizierung soll eine fl\u00fcssige Leistung im Standalone-Betrieb sicherstellen.<\/p>\n<p>Im Rahmen eines VR-Showcase Mitte August wurden weitere Titel pr\u00e4sentiert, die f\u00fcr das neue System erscheinen sollen, darunter Vertigo Rush, Total Chaos VR und High on Life VR. Ein spezielles Spiele-Bundle soll zudem die Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation Special Effect unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Preisgestaltung und externe Einflussfaktoren<\/p>\n<p>Anzeige<\/p>\n<p>Sie wollen beim Steam Frame-Start keine Zeit verlieren? Unser Leitfaden zeigt Ihnen, welche Hardware-Valve verbaut, welche Spiele optimiert sind und wie Sie sich auf den Launch vorbereiten. <a href=\"https:\/\/www.dnv-media.de\/lp\/report\/valve-steam-frame-vr-headset-start-rueckt-naeher-18575?adref=Blog_DNV:Ex-Article-ID_1094174:Topic_technology:Source_DNV_Dynamic_LP:Slot_AD2of2&amp;lp=18575\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Launch-Guide jetzt sichern<\/a><\/p>\n<p>Trotz der fortgeschrittenen Vorbereitungen sind der finale Verkaufspreis und das exakte Versanddatum weiterhin unter Verschluss. Branchenbeobachter weisen darauf hin, dass die Preisgestaltung durch externe Faktoren beeinflusst werden k\u00f6nnte. So verzeichnete der Chiphersteller Qualcomm zuletzt einen Preisanstieg bei seinen Komponenten von \u00fcber 10 %.<\/p>\n<p>Zudem f\u00fchrten globale Engp\u00e4sse bei RAM-Bausteinen dazu, dass Valve Details zu Preisen und Versandterminen f\u00fcr seine Hardware-Projekte teilweise verz\u00f6gerte. Aktuell arbeitet der Partner Collabora an einer Portierung von Arch Linux f\u00fcr die ARM64-Architektur des Headsets, um die Systembasis zu vervollst\u00e4ndigen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Die Markteinf\u00fchrung des neuen Virtual-Reality-Headsets von Valve, das unter dem Namen Steam Frame gef\u00fchrt wird, r\u00fcckt offenbar in&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":337917,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[46,42,1457,44,4087,97,96,101,254,98,13804,100,99],"class_list":["post-337916","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-at","tag-austria","tag-hardware","tag-oesterreich","tag-produkteinfuehrung","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technologie","tag-technology","tag-virtual-reality","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/337916","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=337916"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/337916\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/337917"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=337916"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=337916"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=337916"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}