{"id":345182,"date":"2026-08-20T09:41:13","date_gmt":"2026-08-20T09:41:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/345182\/"},"modified":"2026-08-20T09:41:13","modified_gmt":"2026-08-20T09:41:13","slug":"stalker-2-wechselt-auf-unreal-engine-5-5-4-die-zone-wird-gruener","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/345182\/","title":{"rendered":"\u201eStalker 2\u201c wechselt auf Unreal Engine 5.5.4 \u2013 die Zone wird gr\u00fcner"},"content":{"rendered":"<p>    close notice<\/p>\n<p class=\"notice-banner__text a-u-mb-0\">\n      This article is also available in<br \/>\n        <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/en\/news\/Stalker-2-Update-2-0-brings-new-engine-and-revised-graphics-11419950.html\" class=\"notice-banner__link a-u-inline-link\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">English<\/a>.<\/p>\n<p>      It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.\n    <\/p>\n<p class=\"notice-banner__link a-u-mb-0\">\n    Don\u2019t show this again.\n<\/p>\n<p>\u201eStalker 2: Heart of Chornobyl\u201c bekommt am Donnerstag ein umfangreiches Technik-Update: Version 2.0 hebt das Spiel von Unreal Engine 5.1 auf Version 5.5.4 und \u00fcberarbeitet dabei Beleuchtung und Vegetation, k\u00fcndigt Entwickler GSC Game World an.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Das Update ist f\u00fcr alle Besitzer des Hauptspiels kostenlos. GSC beschreibt es <a href=\"https:\/\/www.stalker2.com\/news\/back-to-the-zone-2-0-update\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">in einem Blog-Eintrag<\/a> als die gr\u00f6\u00dfte \u00dcberarbeitung der Zone seit dem Verkaufsstart des Shooters im November 2024. Den Wechsel auf Unreal Engine 5.5.4 hatte das ukrainische Studio bereits im August 2025 <a href=\"https:\/\/support.stalker2.com\/hc\/en-us\/articles\/38051158762641-Roadmap-for-Q3-Q4-2025\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">in einem Entwicklungsplan<\/a> angek\u00fcndigt.<\/p>\n<p>Gr\u00fcner und weniger karg<\/p>\n<p>Sichtbar wird das Upgrade vor allem an Vegetation und Licht. W\u00e4lder und Gr\u00e4ser sind an vielen Stellen gr\u00fcner, buschiger und volumin\u00f6ser. Das ver\u00e4ndert das Gesamtbild der radioaktiven Zone: Es wirkt jetzt ein bisschen weniger karg. Ver\u00e4ndert hat sich auch die Lichtstimmung, weil deutlich mehr Licht indirekt von Oberfl\u00e4chen zur\u00fcckgeworfen wird.<\/p>\n<p>      Empfohlener redaktioneller Inhalt<\/p>\n<p class=\"opt-in__description\">\n    Mit Ihrer Zustimmung wird hier ein externes YouTube-Video (Google Ireland Limited) geladen.\n  <\/p>\n<p>        YouTube-Video jetzt laden\n      <\/p>\n<p>Ob das dadurch etwas w\u00e4rmer ausfallende Licht zur Endzeit-Stimmung von \u201eStalker\u201c passt, ist in der Community umstritten. Technisch ist es in jedem Fall ein klarer Fortschritt. Dazu kommt eine h\u00f6here Effizienz: Sowohl auf der Grafikkarte als auch auf dem Prozessor arbeitet das Spiel nach dem Upgrade etwas flotter.<\/p>\n<p>Neben der Technik bringt Update 2.0 neue Inhalte. Dazu geh\u00f6ren Ferngl\u00e4ser, Waffen, zus\u00e4tzliche Visiere und ein frei konfigurierbarer Schwierigkeitsgrad, mit dem sich Kampfh\u00e4rte und Wirtschaftssystem getrennt einstellen lassen. Wettersysteme wurden \u00fcberarbeitet und sollen sich verst\u00e4rkt auf das Gameplay auswirken. \u00dcberarbeitet hat GSC auch das KI-Verhalten von Stalkern und Mutanten. Stalker pl\u00fcndern gefallene Kameraden k\u00fcnftig auch dann, wenn kein Spieler in der N\u00e4he ist.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>DLC \u201eCost of Hope\u201c<\/p>\n<p>Mit dem Gratis-Update erscheint auch die kostenpflichtige Erweiterung \u201eCost of Hope\u201c f\u00fcr PC, Xbox Series X\/S und Playstation 5. Sie \u00f6ffnet mit dem Kernkraftwerk Tschernobyl und dem Eisernen Wald zwei neue Regionen und erz\u00e4hlt parallel zur Hauptkampagne vom Konflikt der Fraktionen Duty und Freedom. Besitzer der Ultimate Edition und des Season Pass bekommen sie ohne Aufpreis.<\/p>\n<p>Von vorn beginnen muss niemand: Alte Spielst\u00e4nde bleiben kompatibel. Installierte Mods k\u00f6nnen aber zu Instabilit\u00e4t und Performanceproblemen f\u00fchren.<\/p>\n<p>Auch andere Studios haben den Aufwand betrieben, um ihre Spiele nachtr\u00e4glich auf eine neuere Version der Unreal Engine zu hieven. So hat etwa Rockfish Games \u201eEverspace 2\u201c nach dem Release <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Everspace-2-migriert-zur-Unreal-Engine-5-9704012.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">von Unreal Engine 4 auf Version 5 gehoben<\/a> und dabei Lumen-Beleuchtung nachgereicht. <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Unreal-Engine-6-Epic-zeigt-erste-Szenen-in-Rocket-League-11305854.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Aktuell arbeitet Epic Games an der Unreal Engine 6<\/a>.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dahe@heise.de\" title=\"Daniel Herbig\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">dahe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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