{"id":3568,"date":"2026-02-20T19:49:08","date_gmt":"2026-02-20T19:49:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/3568\/"},"modified":"2026-02-20T19:49:08","modified_gmt":"2026-02-20T19:49:08","slug":"ubisoft-entlaesst-40-leute-in-toronto-und-das-splinter-cell-remake-lebt-trotzdem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/3568\/","title":{"rendered":"Ubisoft entlaesst 40 Leute in Toronto und das Splinter Cell Remake lebt trotzdem"},"content":{"rendered":"\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"96\" height=\"96\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/1771607768_389_4a9506a8c5923c02f9de5ece9c42261f-96.jpg\" alt=\"Bild von Tim\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/tim-rantzau\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tim Rantzau<\/a>&#13;<br \/>\nTim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium in Game Design vertieft. Beruflich arbeitet er an der Konzeption von Videospielen und kennt dadurch die Branche nicht nur von au\u00dfen, sondern auch von innen. Seine gr\u00f6\u00dfte Leidenschaft gilt jedoch dem Spiele-Journalismus, in dem er Trends einordnet, Hintergr\u00fcnde erkl\u00e4rt und mit viel Erfahrung \u00fcber neue Entwicklungen berichtet.<\/p>\n<p>Ubisoft hat best\u00e4tigt, was viele bef\u00fcrchtet haben. Rund 40 Mitarbeiter bei Ubisoft Toronto wurden entlassen. Das entspricht etwa acht Prozent der Belegschaft des Studios. Die Massnahme ist Teil einer konzernweiten Umstrukturierung, die Ubisoft seit Monaten vorantreibt, mit Studiostreichungen, Projektabsagen und einem massiven Sparkurs im R\u00fccken. Die halbwegs gute Nachricht f\u00fcr alle, die auf das Splinter Cell Remake gewartet haben: Ubisoft betont ausdr\u00fccklich, dass das Projekt von den Entlassungen nicht betroffen ist und weiter entwickelt wird.<\/p>\n<p>In einer offiziellen Stellungnahme erkl\u00e4rte das Unternehmen gegen\u00fcber Gamespot: \u201eDas Toronto Studio setzt die Entwicklung des Splinter Cell-Spiels fort und fungiert als Co-Entwicklungspartner f\u00fcr <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/tag\/rainbow-six-siege\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Rainbow Six<\/a> sowie weitere Co-Entwicklungsprojekte.\u201c Klingt beruhigend. Aber wer die Geschichte dieses Projekts kennt, bleibt skeptisch.<\/p>\n<p>Vier Jahre Stille und ein Remake ohne Gesicht<\/p>\n<p>Das Splinter Cell Remake wurde im Dezember 2021 angek\u00fcndigt. Das ist inzwischen mehr als vier Jahre her. Seitdem gibt es kein Gameplay, keinen Trailer und keinen konkreten Releasetermin. Was die \u00d6ffentlichkeit gesehen hat, beschr\u00e4nkt sich auf eine Handvoll Entwicklerstatements und die Best\u00e4tigung, dass das Spiel auf Ubisofts Snowdrop Engine aufgebaut wird. Auf dieser Engine laufen auch The Division, Avatar: Frontiers of Pandora und Star Wars Outlaws.<\/p>\n<p>Das Ziel war damals eine technische Neuausrichtung mit moderner Grafik, \u00fcberarbeitetem Gameplay sowie dynamischer Beleuchtung und Schatten, genau jenen Elementen, die das Original von 2002 seinerzeit so beeindruckend gemacht haben.<\/p>\n<p>F\u00fcnf Jahre sp\u00e4ter sind PS5 und Xbox Series X\/S l\u00e4ngst keine neuen Konsolen mehr. Was damals als Next-Gen-Versprechen vermarktet wurde, ist heute schlicht aktueller Standard. Das Fenster, in dem ein Splinter Cell Remake besonders frisch wirken konnte, schliesst sich mit jedem weiteren Monat ohne Ank\u00fcndigung ein St\u00fcck mehr.<\/p>\n<p>Ubisoft im Ausnahmezustand<\/p>\n<p>Die Entlassungen in Toronto reihen sich in ein Jahr ein, das f\u00fcr Ubisoft von Beginn an turbulent verlaufen ist. Es ist bereits die <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/ubisoft-entlassungswelle-2026-studios-jobs-news\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">vierte Entlassungsrunde des Publishers<\/a> in 2026. Im Januar wurde bekannt, dass am Hauptsitz in Paris bis zu 200 Stellen abgebaut werden sollen, was Gewerkschaften in Frankreich auf die Barrikaden gebracht und einen Streik ausgel\u00f6st hat. Gleichzeitig wurden mehrere Projekte eingestellt oder verschoben: Das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time wurde komplett gecancelt, ein Assassin\u2019s Creed 4: Black Flag Remake zur\u00fcckgestellt und das Halifax Studio geschlossen.<\/p>\n<p>Hinter all dem steht ein Umbau, den Ubisoft intern als sogenannten \u201eMajor Reset\u201c bezeichnet. Das Unternehmen will seine Strukturen verschlanken, teure Fehlschl\u00e4ge wie Skull and Bones oder XDefiant verdauen. Und gleichzeitig grosse Marken wie Assassin\u2019s Creed und Rainbow Six in eine neue Tochtergesellschaft namens Vantage Studios ausgliedern, die mit Unterst\u00fctzung des chinesischen Technologiekonzerns Tencent operieren soll. Das klingt nach strategischer Neuausrichtung, fehlt sich f\u00fcr viele Entwicklerinnen und Entwickler aber wie ein St\u00fcckwerk aus Krisen-PR und Kostensenkung an.<\/p>\n<p>Was mit dem Splinter Cell Remake passieren k\u00f6nnte<\/p>\n<p>Fans erinnern sich m\u00f6glicherweise an ein anderes Remake-Projekt, das ebenfalls jahrelang still war, durch interne Wechsel, Projektumbauten und schliesslich eine Absage die Hoffnung der Community zerschlug: Prince of Persia: The Sands of Time. Das Spiel wurde 2020 angek\u00fcndigt, mehrfach verschoben, intern komplett neu aufgesetzt und letztlich Anfang 2026 still und leise gecancelt. Wer sich das als Referenzpunkt nimmt, versteht, warum die Community beim Splinter Cell Remake trotz der offiziellen Best\u00e4tigung nerv\u00f6s bleibt.<\/p>\n<p>Berichte aus dem Jahr 2025 hatten noch einen Release f\u00fcr 2026 ins Spiel gebracht. Angesichts der aktuellen Lage bei Ubisoft Toronto gilt das als wenig realistisch. Selbst optimistische Sch\u00e4tzungen gehen inzwischen eher von 2027 oder sp\u00e4ter aus. Offizielle Aussagen zum Releaseplan gibt es nach wie vor nicht.<\/p>\n<p>Stimmt etwas nicht oder fehlt dir was? Melde dich, wir k\u00fcmmern uns darum. Nutze unser Feedback-Formular!<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\" id=\"KI-Support\">Bei der Erstellung dieses Artikels kam K\u00fcnstliche Intelligenz zum Einsatz (z. B. f\u00fcr Text, Recherche, Bilder oder Tabellen). Alle Inhalte wurden vor der Ver\u00f6ffentlichung sorgf\u00e4ltig von einem Menschen gepr\u00fcft.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tim Rantzau&#13; Tim ist seit seiner Kindheit leidenschaftlicher Nintendo-Fan und hat seine Begeisterung f\u00fcr Spiele mit einem Studium&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3569,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[46,42,2704,44,97,96,2705,101,98,1177,100,99],"class_list":{"0":"post-3568","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-at","9":"tag-austria","10":"tag-games-branche","11":"tag-oesterreich","12":"tag-science","13":"tag-science-technology","14":"tag-splinter-cell","15":"tag-technik","16":"tag-technology","17":"tag-ubisoft","18":"tag-wissenschaft","19":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3568","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3568"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3568\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3569"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3568"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3568"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3568"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}