{"id":364958,"date":"2026-08-30T15:42:16","date_gmt":"2026-08-30T15:42:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/364958\/"},"modified":"2026-08-30T15:42:16","modified_gmt":"2026-08-30T15:42:16","slug":"jbl-quantumengine-waechst-zur-gaming-schaltzentrale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/364958\/","title":{"rendered":"JBL QuantumENGINE w\u00e4chst zur Gaming-Schaltzentrale"},"content":{"rendered":"<p>   JBL erweitert die QuantumENGINE bis Ende 2026 schrittweise um sieben zentrale Funktionsbereiche. Ein Teil davon steht bereits bereit beziehungsweise ist technisch schon in aktuellen Softwareversionen angelegt, weitere Funktionen folgen im dritten und vierten Quartal 2026. Besonders deutlich wird dabei, dass JBL die QuantumENGINE nicht mehr allein als Software zum Konfigurieren eines Headsets versteht, sondern als verbindende Ebene f\u00fcr Headsets, Mikrofone, Basisstation, Smartphone und k\u00fcnftig auch Raumbeleuchtung.    <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als <a href=\"https:\/\/www.sempre-audio.at\/brand\/jbl\/\" data-type=\"brand\" data-id=\"4512\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\" data-schema-attribute=\"mentions\">JBL<\/a> im vergangenen Jahr die grundlegend \u00fcberarbeitete <a href=\"https:\/\/www.sempre-audio.at\/tag\/jbl-quantumengine\/\" data-type=\"post_tag\" data-id=\"5472\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\" data-schema-attribute=\"mentions\">JBL QuantumENGINE<\/a> pr\u00e4sentierte, wurde sie ausdr\u00fccklich als zentrale Plattform f\u00fcr die Audiokontrolle innerhalb der <a href=\"https:\/\/www.sempre-audio.at\/tag\/jbl-quantum-series\/\" data-type=\"post_tag\" data-id=\"2044\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\" data-schema-attribute=\"mentions\">JBL Quantum Series<\/a> positioniert \u2013 <a href=\"https:\/\/www.sempre-audio.at\/jbl-quantumengine-gaming-audio-software-mit-ki-und-raumklang\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.sempre-audio.at\/jbl-quantumengine-gaming-audio-software-mit-ki-und-raumklang\/\" data-schema-attribute=\"about\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">wir berichteten<\/a>. Nun folgt der n\u00e4chste konsequente Schritt: <a href=\"https:\/\/www.sempre-audio.at\/brand\/harman-international\/\" data-type=\"brand\" data-id=\"4509\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\" data-schema-attribute=\"mentions\">HARMAN International Industries<\/a> und die Marke JBL erweitern die Software um Funktionen, die Einstellungen nicht nur umfangreicher, sondern vor allem automatischer und st\u00e4rker ger\u00e4te\u00fcbergreifend machen sollen. Der Rollout reicht von bereits verf\u00fcgbaren spieloptimierten Nutzerprofilen und der Fernsteuerung per Smartphone bis hin zum KI-gest\u00fctzten Footstep-Booster und der Einbindung kompatibler Nanoleaf-Beleuchtung im vierten Quartal 2026.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Interessant ist dabei weniger eine einzelne neue Funktion als das Gesamtbild. Ein Jahr nach der Neuausrichtung der Software beginnt sich die damalige Ank\u00fcndigung regelm\u00e4\u00dfiger Updates tats\u00e4chlich in einer Plattformstrategie niederzuschlagen: QuantumENGINE soll zunehmend erkennen, was gespielt wird, die daf\u00fcr vorgesehenen Einstellungen selbst w\u00e4hlen und mehrere Bestandteile eines Gaming-Setups miteinander verbinden. JBL hatte die Software bereits 2025 als zentrale Plattform mit JBL Quantum Spatial Sound, spielespezifischen Einstellungen, Mikrofonsteuerung und einer gemeinsamen Benutzeroberfl\u00e4che positioniert.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die von JBL angek\u00fcndigten Neuerungen verteilen sich damit bewusst auf mehrere Etappen und sollen schrittweise bis Jahresende bereitgestellt werden.\u00a0<\/p>\n<p>  Key Facts JBL QuantumENGINE  Stufenweiser Ausbau der JBL QuantumENGINE bis Ende 2026 Spieloptimierte Nutzerprofile bereits verf\u00fcgbar Profilsynchronisation \u00fcber Microsoft Windows, Apple macOS, Apple iOS und Google Android Automatische Spielerkennung ab dem dritten Quartal 2026 KI-gest\u00fctzter Footstep-Booster ab dem vierten Quartal 2026 Ger\u00e4te\u00fcbergreifende Steuerung \u00fcber die Basisstation des JBL Quantum 950 Makroprogrammierung \u00fcber die Basisstation ab dem dritten Quartal 2026 Fernsteuerung zentraler QuantumENGINE-Funktionen \u00fcber das Smartphone bereits verf\u00fcgbar Nanoleaf-Integration f\u00fcr ausgew\u00e4hlte kompatible Produkte ab dem vierten Quartal 2026   Vom Konfigurationsprogramm zur Plattform <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gaming-Software f\u00fcr Headsets war lange vor allem eines: eine komfortablere Oberfl\u00e4che f\u00fcr Funktionen, die ohnehin im jeweiligen Produkt steckten. Equalizer einstellen, Mikrofonpegel ver\u00e4ndern, virtuelle Raumklangverfahren aktivieren und vielleicht noch die RGB-Beleuchtung konfigurieren \u2013 damit war das Pflichtenheft weitgehend abgearbeitet.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei JBL zeichnet sich nun eine andere Richtung ab. Die QuantumENGINE soll nicht lediglich Einstellungen eines angeschlossenen Ger\u00e4ts verwalten, sondern zunehmend den Kontext kennen, in dem diese Ger\u00e4te verwendet werden. Welches Spiel l\u00e4uft gerade? Welches Klangprofil ist daf\u00fcr vorgesehen? Welche Einstellungen sollen beim Wechsel vom Gaming zum Streaming gelten? Und kann daf\u00fcr tats\u00e4chlich alles direkt am Computer erledigt werden oder ist das Smartphone beziehungsweise die Basisstation die praktischere Bedienoberfl\u00e4che?<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau diese Fragen verbinden die einzelnen Neuerungen st\u00e4rker miteinander, als es eine blo\u00dfe Aufz\u00e4hlung von sieben zus\u00e4tzlichen Features vermuten l\u00e4sst.<\/p>\n<p> Das Profil wird zum Mittelpunkt <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine zentrale Rolle \u00fcbernehmen dabei die spieloptimierten Nutzerprofile. JBL b\u00fcndelt darin Einstellungen f\u00fcr den Equalizer, JBL Quantum Spatial Sound, Mikrofon und Steuerung, sodass ein Profil nicht nur einen bestimmten Klangcharakter vorgibt, sondern einen gr\u00f6\u00dferen Teil der individuellen Konfiguration umfasst.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Profile werden bei Verwendung desselben Benutzerkontos zwischen Microsoft Windows, Apple macOS, Apple iOS und Google Android synchronisiert. Wichtig ist dabei ein Detail: Bereits lokal auf einem Ger\u00e4t vorhandene Einstellungen sollen bei Konflikten bestehen bleiben und nicht einfach durch eine Cloud-Konfiguration \u00fcberschrieben werden.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das mag unspektakul\u00e4r klingen, ist f\u00fcr die Alltagstauglichkeit einer solchen Plattform aber entscheidend. Eine Synchronisierung ist schlie\u00dflich nur dann komfortabel, wenn sie nicht pl\u00f6tzlich sorgf\u00e4ltig abgestimmte lokale Einstellungen zunichtemacht.<\/p>\n<p> QuantumENGINE soll wissen, was gerade gespielt wird <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das eigentliche Potential der Profile erschlie\u00dft sich mit der automatischen Spielerkennung. Unterst\u00fctzte Titel werden beim Start erkannt, worauf QuantumENGINE das daf\u00fcr vorgesehene vorkonfigurierte Soundprofil selbstst\u00e4ndig l\u00e4dt. Der bislang notwendige Weg \u00fcber Software, Profilverwaltung und manuelle Auswahl soll damit entfallen.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau hier verschiebt sich die Rolle der Software. Statt lediglich Werkzeuge f\u00fcr eine manuelle Optimierung anzubieten, \u00fcbernimmt sie erstmals aktiv die Auswahl der passenden Konfiguration. Das ist weniger spektakul\u00e4r als manche neue Klangfunktion, d\u00fcrfte im t\u00e4glichen Einsatz aber zu den entscheidenden Verbesserungen z\u00e4hlen \u2013 vorausgesetzt nat\u00fcrlich, die Erkennung arbeitet zuverl\u00e4ssig und JBL baut die Zahl unterst\u00fctzter Spiele entsprechend aus.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Interessant ist zudem, dass die Funktion zum Zeitpunkt der offiziellen Ank\u00fcndigung bereits sehr konkret in der Softwareentwicklung sichtbar ist. In den offiziellen Release Notes f\u00fchrt JBL f\u00fcr QuantumENGINE 2.8.6 vom 21. August 2026 einen \u201eUser Profile Auto Switch\u201c auf, der das aktive Spiel erkennt und automatisch auf ein dazu passendes Profil umschaltet.\u00a0<\/p>\n<p> KI-gest\u00fctzter Footstep-Booster \u2013 mehr als lautere Schritte <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deutlich offensiver auf kompetitives Gaming zielt der f\u00fcr das vierte Quartal 2026 angek\u00fcndigte KI-gest\u00fctzte Footstep-Booster. Der Name legt zun\u00e4chst nahe, dass schlicht Schritte hervorgehoben werden. Die von JBL beschriebene Funktion geht allerdings weiter.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">QuantumENGINE soll den Spielsound kontinuierlich analysieren und dabei relevante akustische Ereignisse erkennen. Neben Schritten nennt JBL ausdr\u00fccklich Stimmen, Sch\u00fcsse und Explosionen. Ziel sei es, die Klarheit der Wiedergabe so zu beeinflussen, dass sich vor allem die Richtung gegnerischer Schritte in popul\u00e4ren FPS-Titeln pr\u00e4ziser bestimmen lasse, ohne dabei die generelle Audioqualit\u00e4t zu beeintr\u00e4chtigen.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit unterscheidet sich das Konzept zumindest im Anspruch von einem starren Equalizer-Preset, das bestimmte Frequenzbereiche pauschal anhebt. Eine kontinuierliche Analyse k\u00f6nnte theoretisch situationsabh\u00e4ngig eingreifen und damit genau jene akustischen Informationen st\u00e4rker herausarbeiten, die im jeweiligen Moment relevant sind.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie subtil oder aggressiv diese Verarbeitung tats\u00e4chlich arbeitet und ob der versprochene Zugewinn an Ortbarkeit ohne h\u00f6rbare Nebenwirkungen gelingt, l\u00e4sst sich allerdings erst beurteilen, sobald die finale Funktion zur Verf\u00fcgung steht.<\/p>\n<p> Die Basisstation bekommt eine gr\u00f6\u00dfere Aufgabe <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mindestens ebenso interessant ist die geplante Aufwertung der Basisstation des JBL Quantum 950. Bislang k\u00f6nnte man ein solches Ger\u00e4t prim\u00e4r als Zubeh\u00f6r des Headsets betrachten. JBL will daraus nun jedoch eine zentrale Bedieninstanz des Quantum-\u00d6kosystems machen.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So sollen sich mehrere JBL Quantum-Ger\u00e4te direkt dar\u00fcber steuern lassen. Als konkrete Kombination nennt JBL etwa das JBL Quantum 950 und das JBL Quantum Stream Studio. Einstellungen wie JBL Quantum Spatial Sound oder Mikrofon-EQ-Presets k\u00f6nnen damit beispielsweise beim Wechsel zwischen Gaming und Streaming angepasst werden, ohne zun\u00e4chst das QuantumENGINE-Dashboard am Computer \u00f6ffnen zu m\u00fcssen.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der entscheidende Punkt ist weniger der eingesparte Mausklick als die Verlagerung der Bedienung. Softwarefunktionen erhalten eine physische Kontrolloberfl\u00e4che direkt am Schreibtisch \u2013 und diese soll nicht mehr zwangsl\u00e4ufig nur dem Ger\u00e4t dienen, mit dem sie urspr\u00fcnglich ausgeliefert wurde.<\/p>\n<p> Makros machen den Drehregler zum frei belegbaren Bedienelement <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Idee f\u00fchrt JBL mit der Makroprogrammierung weiter. Individuelle Makros lassen sich dem Bedienelement der Basisstation zuweisen, sodass wiederkehrende Aktionsfolgen mit einem einzigen Eingriff ausgel\u00f6st werden k\u00f6nnen.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit verl\u00e4sst die Basisstation endg\u00fcltig das Terrain einer reinen Audio-Fernbedienung. Sobald frei definierbare Aktionsfolgen ins Spiel kommen, wird sie zu einem programmierbaren Bestandteil des Gaming-Arbeitsplatzes.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch hier zeigt ein Blick in die Entwicklungshistorie, dass JBL diese Funktion nicht erst mit der aktuellen Ank\u00fcndigung begonnen hat. Bereits QuantumENGINE 2.7.8 vom 30. Juni 2026 f\u00fchrte laut offiziellen Release Notes Makrokonfiguration sowie Cross-Device Control f\u00fcr die Basisstation des JBL Quantum 950 beziehungsweise Quantum 950X ein.\u00a0<\/p>\n<p> Das Smartphone \u00fcbernimmt, ohne das Spiel zu unterbrechen <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht jede \u00c4nderung ben\u00f6tigt zus\u00e4tzliche Hardware. Eine der bereits verf\u00fcgbaren Funktionen verwandelt das Smartphone in eine Fernsteuerung f\u00fcr QuantumENGINE.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dar\u00fcber lassen sich EQ-Presets, JBL Quantum Spatial Sound, Mikrofonlautst\u00e4rke, Mikrofon-EQ sowie die Game-Chat-Balance ver\u00e4ndern, ohne das laufende Spiel verlassen und zum QuantumENGINE-Dashboard wechseln zu m\u00fcssen. Ger\u00e4te desselben Kontos k\u00f6nnen laut JBL mit einem Klick verbunden werden, alternativ steht die Kopplung \u00fcber einen QR-Code bereit. Die Bedienoberfl\u00e4che unterst\u00fctzt sowohl Hoch- als auch Querformat.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade bei Vollbild-Anwendungen ist das eine jener Funktionen, deren Nutzen sich unmittelbar erschlie\u00dft. Anstatt w\u00e4hrend eines Spiels zwischen Fenstern zu wechseln, bleiben relevante Audio- und Mikrofoneinstellungen auf einem separaten Display erreichbar.<\/p>\n<p> JBL QuantumENGINE bindet erstmals die Raumbeleuchtung ein <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der vielleicht sichtbarste Hinweis auf die Plattformambitionen von JBL hat mit Audio schlie\u00dflich gar nichts mehr zu tun. Ab dem vierten Quartal 2026 sollen sich spielbezogene Beleuchtungseinstellungen aus QuantumENGINE auf ausgew\u00e4hlte kompatible Produkte von <a href=\"https:\/\/www.sempre-audio.at\/brand\/nanoleaf\/\" target=\"_blank\" data-type=\"brand\" data-id=\"5475\" data-schema-attribute=\"mentions\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Nanoleaf<\/a> \u00fcbertragen lassen.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">JBL nennt konkret Nanoleaf Shapes und Nanoleaf Blocks. Die Lichtgestaltung des Raums kann damit Teil derselben spielbezogenen Konfiguration werden, die auch f\u00fcr Audio und weitere Einstellungen herangezogen wird.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RGB- und Ambient-Beleuchtung sind im Gaming-Segment nat\u00fcrlich l\u00e4ngst etabliert. Spannender ist daher nicht, dass JBL nun ebenfalls Licht einbindet, sondern wie dies geschieht: \u00fcber dieselbe Software, die zugleich Headsets, Mikrofone, Profile und Bedienger\u00e4te verwalten soll.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau dadurch ergibt sich langsam ein geschlossenes System statt einer Ansammlung voneinander unabh\u00e4ngiger Funktionen.<\/p>\n<p> Der Rollout ist l\u00e4ngst in Bewegung <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Formulierung \u201eumfassendes Update\u201c k\u00f6nnte den Eindruck vermitteln, JBL werde zu einem bestimmten Zeitpunkt eine einzelne neue QuantumENGINE-Version mit s\u00e4mtlichen genannten Funktionen ver\u00f6ffentlichen. Tats\u00e4chlich ist das Bild differenzierter.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">JBL selbst spricht von einem schrittweisen Rollout bis Ende 2026. Spieloptimierte Nutzerprofile und die Fernsteuerung werden bereits als verf\u00fcgbar gef\u00fchrt, Spielerkennung, Basisstationssteuerung und Makrofunktionen dem dritten Quartal sowie Footstep-Booster und Nanoleaf-Anbindung dem vierten Quartal zugeordnet.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die offiziellen Release Notes best\u00e4tigen zugleich, dass technische Grundlagen einzelner Funktionen schon vor dieser Ank\u00fcndigung Eingang in QuantumENGINE gefunden haben. Version 2.7.8 nennt unter anderem Makrokonfiguration, ger\u00e4te\u00fcbergreifende Steuerung und Smartphone-Fernbedienung, Version 2.8.6 wiederum das automatische Umschalten von Benutzerprofilen anhand des aktiven Spiels.\u00a0<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das spricht daf\u00fcr, den aktuellen Ausbau weniger als klassischen Versionssprung und vielmehr als fortlaufenden Plattform-Rollout zu verstehen, bei dem Softwareversion, Ger\u00e4te-Firmware, unterst\u00fctzte Produkte und gegebenenfalls serverseitige Funktionen zusammenspielen.<\/p>\n<p> Die eigentliche Neuerung ist das Zusammenspiel <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr JBL ist dieser Ansatz strategisch durchaus schl\u00fcssig. Ein Headset l\u00e4sst sich leicht mit Treibergr\u00f6\u00dfen, Funkstandards oder Akkulaufzeiten vergleichen. Ein zusammenh\u00e4ngendes Software-\u00d6kosystem schafft dagegen eine Ebene, die sich nicht unmittelbar auf einzelne Hardware-Spezifikationen reduzieren l\u00e4sst.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Interessant wird QuantumENGINE deshalb vor allem dort, wo mehrere Elemente zusammenspielen: Ein Spiel wird erkannt, das passende Profil aktiviert sich automatisch, Headset und Mikrofon erhalten ihre vorgesehenen Einstellungen, Anpassungen sind \u00fcber Smartphone oder Basisstation m\u00f6glich und perspektivisch folgt auch die passende Beleuchtung. Erst dieses Zusammenspiel macht aus den sieben angek\u00fcndigten Neuerungen mehr als sieben zus\u00e4tzliche Men\u00fcpunkte.<\/p>\n<p>  Die wichtigsten Vorteile im \u00dcberblick  Automatische Spielanpassung: Unterst\u00fctzte Titel sollen erkannt und passende Nutzerprofile ohne manuelle Auswahl geladen werden. Spieloptimierte Profile: EQ, JBL Quantum Spatial Sound, Mikrofon und Steuerung lassen sich gemeinsam in einer spielbezogenen Konfiguration verwalten. Plattform\u00fcbergreifende Synchronisation: Profile werden \u00fcber Microsoft Windows, Apple macOS, Apple iOS und Google Android hinweg synchronisiert. KI-gest\u00fctzte Audioanalyse: Der kommende Footstep-Booster soll relevante Spielger\u00e4usche kontinuierlich erkennen und ihre Ortbarkeit verbessern. Ger\u00e4te\u00fcbergreifende Bedienung: Die Basisstation des JBL Quantum 950 soll mehrere kompatible Ger\u00e4te innerhalb des Quantum-\u00d6kosystems steuern. Smartphone-Fernsteuerung: Wesentliche Audio- und Mikrofonfunktionen bleiben w\u00e4hrend des laufenden Spiels \u00fcber ein zweites Display erreichbar. Programmierbare Makros: Wiederkehrende Aktionen lassen sich \u00fcber die Basisstation zusammenfassen und direkt ausl\u00f6sen. Nanoleaf-Integration: Kompatible Beleuchtung kann k\u00fcnftig in spielbezogene QuantumENGINE-Konfigurationen eingebunden werden.       <a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/de.kef.com\/products\/ls-luxe?utm_source=banner&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=KEF_NP_LOCAL_DISPLAY_GR_OTHER_DE_NA_LSLUXE_Ongoing_Sempre-Audio.at_20260730_STATIC\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"a2t-link\" target=\"_blank\" aria-label=\"KEF LS LUXE\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1788104534_667_800-x-500px.gif\" alt=\"KEF LS LUXE\" width=\"800\" height=\"500\"\/><\/a>   Der weitere Fahrplan\u2026 <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">JBL rollt die Erweiterungen der QuantumENGINE in mehreren Stufen aus. Spieloptimierte Nutzerprofile sowie die Fernsteuerung \u00fcber das Smartphone werden bereits als verf\u00fcgbar ausgewiesen. Automatische Spielerkennung, die erweiterte Funktion der Basisstation als Steuerzentrale und deren Makroprogrammierung sind f\u00fcr das dritte Quartal 2026 vorgesehen beziehungsweise befinden sich bereits im entsprechenden Software-Rollout.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der KI-gest\u00fctzte Footstep-Booster sowie die Integration ausgew\u00e4hlter Nanoleaf-Produkte sollen im vierten Quartal 2026 folgen. Die hierf\u00fcr vorgesehene Basisstation ist Bestandteil des JBL Quantum 950. Einen separaten Preis f\u00fcr die neuen QuantumENGINE-Funktionen nennt JBL nicht.\u00a0<\/p>\n<p> <a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/www.nubert.de\/nuvero-nova\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"a2t-link\" target=\"_blank\" aria-label=\"banner-nuvero-nova-560x144px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1788104535_983_banner-nuvero-nova-560x144px.jpg\" alt=\"\"   width=\"560\" height=\"144\" style=\"display: inline-block;\"\/><\/a>Wir meinen\u2026 <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit diesem Ausbau wird deutlich, wohin <a href=\"http:\/\/www.jbl.com\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"http:\/\/www.jbl.com\/\" data-schema-attribute=\"about\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">JBL<\/a> mit QuantumENGINE will. Die Software soll nicht l\u00e4nger blo\u00df ein Werkzeug sein, das man nach dem Anschlie\u00dfen eines neuen Headsets einmal \u00f6ffnet, um Equalizer und Mikrofon einzustellen. Sie soll im Hintergrund zum Bindeglied eines ganzen Gaming-Setups werden, das wei\u00df, welches Spiel l\u00e4uft, entsprechende Konfigurationen bereitstellt und unterschiedliche Ger\u00e4te \u00fcber mehrere Bedienoberfl\u00e4chen hinweg zusammenf\u00fchrt.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Besonders \u00fcberzeugend erscheint dabei weniger ein einzelnes Schlagwort wie \u201eKI\u201c, sondern die zunehmende Automatisierung. Ein gutes Gaming-System sollte im Idealfall gerade nicht st\u00e4ndig Aufmerksamkeit verlangen. Wenn QuantumENGINE Profile zuverl\u00e4ssig selbst ausw\u00e4hlt, Einstellungen \u00fcber Ger\u00e4te hinweg synchron h\u00e4lt und zentrale Funktionen dort zug\u00e4nglich macht, wo sie gerade gebraucht werden, k\u00f6nnte genau diese Unauff\u00e4lligkeit zur wichtigsten Qualit\u00e4t der Plattform werden. Wie gut der Footstep-Booster dieses Konzept auf der klanglichen Seite erg\u00e4nzt, wird sich sp\u00e4testens mit dessen Einf\u00fchrung im vierten Quartal zeigen.<\/p>\n<p> Das k\u00f6nnte Sie auch interessieren <\/p>\n<p><a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/the-luxury-home.guide\/\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"a2t-link\" target=\"_blank\" aria-label=\"the-LUXURY-HOME-Web-Banner-mit-Foto-728\u00d7280\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1788104536_510_the-LUXURY-HOME-Web-Banner-mit-Foto-728x280-1.jpg\" alt=\"\"   width=\"720\" height=\"277\"\/><\/a>   <\/p>\n<p>  \u00dcber <\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/www.jbl.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Harman International Industries<\/a>    <\/p>\n<p>  Quelle <\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/www.jbl.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Harman International Industries<\/a>    <\/p>\n<p>  Copy URL URL Copied <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"JBL erweitert die QuantumENGINE bis Ende 2026 schrittweise um sieben zentrale Funktionsbereiche. Ein Teil davon steht bereits bereit&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":364959,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[16],"tags":[46,42,44,97,96,101,98,100,99],"class_list":["post-364958","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-at","tag-austria","tag-oesterreich","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@at\/117185226552787897","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/364958","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=364958"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/364958\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media\/364959"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=364958"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=364958"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=364958"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}