{"id":380685,"date":"2026-09-07T14:05:14","date_gmt":"2026-09-07T14:05:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/380685\/"},"modified":"2026-09-07T14:05:14","modified_gmt":"2026-09-07T14:05:14","slug":"capcom-feiert-weitere-verkaufserfolge-und-will-mehr-marken-wiederbeleben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/380685\/","title":{"rendered":"Capcom feiert weitere Verkaufserfolge und will mehr Marken wiederbeleben"},"content":{"rendered":"\n<p><img decoding=\"async\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/f429316649a4f7d660b5a5850066b791-96.png\" alt=\"Bild von Klaus Kainz\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/klaus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Klaus Kainz<\/a>&#13;<br \/>\nEin freiberuflicher Schreiber f\u00fcr Chronik-Themen, manchmal auch Kultur. Vor allem aber ist er faszinierter Zocker seit mehreren Jahrzehnten. Denn Resident Evil ist intensiver als jeder Horrorfilm, Bloodborne oder Metroid Prime immersiver als jeder Fantasy-Roman &#8211; und Dampf ablassen geht kaum besser als mit Streets of Rage oder Ninja Gaiden.<\/p>\n<p>Bei Capcom scheint es rund zu laufen. Bereits am Release-Tag konnte nun auch Onimusha: Way of the Sword die symbolisch wichtige H\u00fcrde von einer Million verkaufter Einheiten knacken (via <a href=\"https:\/\/www.capcom.co.jp\/ir\/english\/news\/html\/e260907.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Capcom<\/a>). Das war alles andere als gewiss, da die Samurai-Saga seit den Tagen der PlayStation 2 keinen neuen Ableger mehr bekommen hat. Mit Pragmata feierte auch eine g\u00e4nzlich neue IP des Publishers im Fr\u00fchjahr einen <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/pragmata-2-millionen-verkaeufe-capcom\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Verkaufserfolg<\/a> \u2013 nun wird bereits \u00fcber <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/pragmata-2-fortsetzung-capcom-zukunft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Nachfolger<\/a> nachgedacht.<\/p>\n<p>Von diesen Erfolgen befl\u00fcgelt, will sich Capcom nun auf weitere Comebacks wie Onimusha konzentrieren, wie aus einem Firmenbericht hervorgeht. \u201cCapcom will nicht nur jedes Jahr regelm\u00e4\u00dfig gro\u00dfe neue Titel auf den Markt bringen, sondern konzentriert sich auch darauf, Spielereihen wiederzubeleben, f\u00fcr die in letzter Zeit keine neuen Titel erschienen sind\u201d, hei\u00dft es im offiziellen Statement zu den Verkaufszahlen von Onimusha: Way of the Sword. Die Firma arbeite nun daran, \u201cden Unternehmenswert weiter zu steigern, indem es sein umfangreiches Angebot an Inhalten nutzt, darunter auch Onimusha: Way of the Sword\u201d.<\/p>\n<p>Welche Capcom-Spiele k\u00f6nnten zur\u00fcckkommen?<br \/>\n<a href=\"https:\/\/dailygame.at\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/onimusha-way-sword.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-102004 size-medium\" title=\"Screenshot Onimusha Way of the Sword - Bild \u00a9 Capcom\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/onimusha-way-sword-765x470.jpg\" alt=\"Screenshot Onimusha Way of the Sword - Bild \u00a9 Capcom\" width=\"300\" height=\"184\"\/><\/a><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Screenshot Onimusha Way of the Sword \u2013 Bild \u00a9 Capcom<\/p>\n<p>F\u00fcr die kommende <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/capcom-spotlight-25-juni-2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Pipeline<\/a> sind bereits einige Projekte angek\u00fcndigt. Mit Mega Man Dual Override soll 2027 beispielsweise das alte Maskottchen der Firma mit einem neuen Ableger zur\u00fcckkehren, der auf klassisches 2D-Gameplay setzt. Vor knapp zwei Jahren wurde au\u00dferdem ein offizieller Nachfolger zu Okami angek\u00fcndigt. An dem Sequel zum PS2-Geheimtipp arbeitet nun wieder der damalige Director Hideki Kamiya, der zuletzt Platinum Games verlassen und ein neues Studio namens Clovers gegr\u00fcndet hat. In einem Interview gab er sich mit Blick auf die Entwicklung positiv und sprach davon, dass die \u201cFlitterwochen\u201d nach Studiogr\u00fcndung nun vorbei seien (via <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/features\/interviews\/hideki-kamiyas-clovers-on-the-end-of-discs-capcoms-trust-on-okami-2-and-scalebound-hopes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">VGC<\/a>).<\/p>\n<p>Am 9. Oktober ist mit Dragon\u2019s Dogma 2: Dark Arisen au\u00dferdem eine erweiterte Fassung des Rollenspiels von 2024 geplant. Zuvor war die Marke seit dem Original auf PS3 und Xbox 360 stillgelegt, abgesehen von Neuver\u00f6ffentlichungen, beispielsweise auf Switch. Serienproduzent Hideaki Itsuno verlie\u00df allerdings Capcom nach der Fertigstellung des Sequels. Itsuno war f\u00fcr viele Jahre ebenfalls f\u00fcr Devil May Cry zust\u00e4ndig und die Zukunft der Serie ist seither ungewiss.<\/p>\n<p style=\"margin-top:3rem\">&#13;<br \/>\n\t\tHast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein&#13;<br \/>\n\t\t&#13;<br \/>\n\t\t\tFeedback&#13;<br \/>\n\t\t!&#13;\n\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Klaus Kainz&#13; Ein freiberuflicher Schreiber f\u00fcr Chronik-Themen, manchmal auch Kultur. 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