{"id":5509,"date":"2026-02-21T19:29:12","date_gmt":"2026-02-21T19:29:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/5509\/"},"modified":"2026-02-21T19:29:12","modified_gmt":"2026-02-21T19:29:12","slug":"the-elder-scrolls-6-nutzt-creation-engine-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/5509\/","title":{"rendered":"The Elder Scrolls 6 nutzt Creation Engine 3"},"content":{"rendered":"\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"96\" height=\"96\" class=\"autor_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/1c9cabbf2cd8946a2d40f1439e2e76bd-96.jpg\" alt=\"Bild von Markus\"\/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/author\/markus\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Markus Bauer<\/a>&#13;<br \/>\nMarkus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst \u2013 immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.<\/p>\n<p>Seit Jahren warten Fans auf handfeste Neuigkeiten zu The Elder Scrolls 6. Jetzt hat Todd Howard zumindest technisch Klarheit geschaffen und gleichzeitig die Erwartungen gebremst. In einem ausf\u00fchrlichen Gespr\u00e4ch im <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=sX4rKpB97L4&amp;t=2620s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-link\">Kinda Funny Gamescast<\/a> (ca. Minute 43) best\u00e4tigte der Bethesda-Chef, dass das n\u00e4chste TES wird von der neuen Creation Engine 3 angetrieben. Das ist die Weiterentwicklung der Creation Engine 2, die bereits Starfield nutzte. F\u00fcr viele Fans ist das ein wichtiges Signal. Bethesda bleibt seiner eigenen Technologie treu, statt auf Unreal Engine 5 umzusteigen.<\/p>\n<p>Howard erkl\u00e4rte, dass Bethesda in den letzten Jahren intensiv an der Engine gearbeitet habe. Creation Engine 3 soll nicht nur The Elder Scrolls 6 antreiben, sondern auch zuk\u00fcnftige Projekte. \u201eWir sind gl\u00fccklich mit dem technologischen Fortschritt\u201c, sagte Howard. Das Spiel sei intern spielbar, man stehe kurz vor einem wichtigen Meilenstein. Der Gro\u00dfteil des Studios arbeite inzwischen an TES6. Das klingt positiv. Aber wer auf Gameplay, Setting oder Release-Zeitraum gehofft hat, wird entt\u00e4uscht. Howard bleibt vorsichtig. Er betont erneut, dass es \u201enoch eine Weile dauern\u201c werde.<\/p>\n<p>Viele Fans f\u00fchlen sich dabei an fr\u00fchere Statements erinnert. <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/the-elder-scrolls-vi-befindet-sich-in-einem-spielbaren-zustand\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Schon 2024 war bekannt, dass das Spiel spielbar sei<\/a>. Schon im letzten Jahr hie\u00df es, die Entwicklung verlaufe gut. Konkreter wird es nicht. Leak-Ger\u00fcchte \u00fcber einen Release im Jahr 2027 sind bisher im Sand verlaufen. Wie man sagt.<\/p>\n<p>The Elder Scrolls 6: R\u00fcckkehr zum klassischen Bethesda-Rollenspiel<\/p>\n<p>Spannend ist eine andere Aussage. Howard sprach davon, dass man mit The Elder Scrolls 6 wieder st\u00e4rker zum \u201eklassischen Stil\u201c zur\u00fcckkehren wolle, also zu der Art von Rollenspiel, f\u00fcr die Bethesda bekannt ist. Das klingt wie eine bewusste Abgrenzung von Experimenten wie Fallout 76 oder den strukturellen Ver\u00e4nderungen in <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/starfield-pc-test-game-review\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Starfield<\/a>.<\/p>\n<p>Viele Fans vermissten bei Starfield genau dieses klassische Fantasy-Feeling mit dichter Welt, klarer Identit\u00e4t und starkem Entdeckungsdrang. Wenn Bethesda hier wirklich zur\u00fcck zu seinen Wurzeln geht, k\u00f6nnte das f\u00fcr gro\u00dfe Erleichterung sorgen. Doch bis dahin bleibt Geduld gefragt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/oblivion-remastered-live-show-screenshot.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-103415 size-full\" title=\"Screenshot aus The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/at\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/oblivion-remastered-live-show-screenshot.jpg\" alt=\"Mit The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered konnte man die Rollenspiel-Fans bei Laune halten. Das Remaster erschien als Shadow-Drop-Release am 22. April 2025. - Bild: Bethesda \/ YouTube-Screenshot\" width=\"1440\" height=\"864\"  \/><\/a><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Mit The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered konnte man die Rollenspiel-Fans bei Laune halten. Das Remaster erschien als Shadow-Drop-Release am 22. April 2025. \u2013 Bild: Bethesda \/ YouTube-Screenshot<\/p>\n<p>Starfield bekommt Updates, aber keinen Neustart<\/p>\n<p>Neben Elder Scrolls sprach Howard auch \u00fcber Starfield. Gute Nachrichten: Es kommt bald neue Infos. Bethesda arbeite an \u201eviel Content\u201c und sei bereit, das bald richtig zu zeigen.<\/p>\n<p>Doch eines stellte Howard klar: Es wird <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/starfield-ps5-release-leak-update-2026\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">kein \u201eStarfield 2.0\u201c geben<\/a>. Er d\u00e4mpfte bewusst Erwartungen. Wer Starfield mochte, werde die kommenden Updates lieben. Wer das Spiel hingegen langweilig fand oder keinen Zugang dazu hatte, werde dadurch vermutlich nicht pl\u00f6tzlich \u00fcberzeugt. Das ist ehrlich, aber auch riskant. Denn Starfield spaltet bis heute die Community. Einige feiern das Sci-Fi-Rollenspiel, andere kritisieren die Struktur und das Fehlen einer dichten, zusammenh\u00e4ngenden Welt. Und ja, <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/starfield-ex-entwickler-bruce-nesmith-weltraum-langweilig-meinung\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">der Weltraum kann langweilig sein<\/a>.<\/p>\n<p>Todd Howard spricht von Meta-\u00c4nderungen und neuen Wegen, den Weltraum zu nutzen. Doch es wird kein radikaler Umbau. Bethesda sendet ein klares Signal: The Elder Scrolls 6 hat klare Priorit\u00e4t. Die Technik steht. Die Vision ist da. Doch es bleibt ein Langzeitprojekt. Ob sich ein Release im n\u00e4chsten Jahr ausgehen wird? Derzeit gibt es nur Spekulationen, aber keine handfesten Belege.<\/p>\n<p>Stimmt etwas nicht oder fehlt dir was? Melde dich, wir k\u00fcmmern uns darum. Nutze unser Feedback-Formular!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Markus Bauer&#13; Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit \u00fcber 25 Jahren \u00fcber Gaming. 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