{"id":74036,"date":"2026-03-30T11:34:09","date_gmt":"2026-03-30T11:34:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/74036\/"},"modified":"2026-03-30T11:34:09","modified_gmt":"2026-03-30T11:34:09","slug":"kurz-nach-early-access-release-pubg-blindspot-wird-eingestellt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/at\/74036\/","title":{"rendered":"Kurz nach Early-Access-Release: \u201ePUBG Blindspot\u201c wird eingestellt"},"content":{"rendered":"<p>Es bleibt ein kurzes Vergn\u00fcgen: Der Taktik-Shooter \u201ePUBG Blindspot\u201c wurde wenige Wochen nach dem Early-Access-Release eingestellt. Dar\u00fcber informieren die Entwickler des Online-Spiels <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/news\/app\/3143710\/view\/525371083049666395\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">in einem Steam-Post<\/a>. Man habe gemerkt, dass man den Spielern nicht langfristig das erhoffte Spielerlebnis werde liefern k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Genauer gehen die Entwickler von ARC Team nicht auf die Gr\u00fcnde f\u00fcr das j\u00e4he Early-Access-Aus ein. Es dr\u00e4ngt sich der Verdacht auf, dass das Interesse an dem Top-Down-Shooter schlicht zu klein war, um zus\u00e4tzliche Entwicklungsressourcen zu rechtfertigen. Nach dem Launch Anfang Februar spielten zu H\u00f6chstzeiten 3000 Spieler auf Steam gleichzeitig, in den vergangenen Tagen waren es nur noch wenige Hundert. \u201eBlindspot\u201c ist ein aus der Vogelperspektive gespieltes Taktik-Spinoff des beliebten Shooters \u201ePUBG\u201c.<\/p>\n<p>Probleme mit Cheatern<\/p>\n<p>In einem fr\u00fcheren Steam-Post berichten die Entwickler au\u00dferdem von Problemen mit Cheatern, gegen die man Ma\u00dfnahmen ergriffen hatte. <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/The-Cycle-Online-Shooter-wird-wegen-Cheatern-eingestellt-9202207.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Cheater sind ein gro\u00dfes Problem f\u00fcr moderne Online-Spiele und k\u00f6nnen im Zweifelsfall daf\u00fcr sorgen, dass Fan-Communities aussterben.<\/a> Im Fall von \u201ePUBG Blindspot\u201c scheint das allerdings nicht der ausschlaggebende Grund f\u00fcr die fr\u00fche Abschaltung zu sein. Die vergleichsweise wenigen Rezensionen, die man auf Steam f\u00fcr das Spiel findet, sind ordentlich: 70 Prozent empfehlen den Shooter \u2013 viele davon w\u00fcnschen sich, Publisher Krafton h\u00e4tte etwas mehr Geld f\u00fcr das Marketing in die Hand genommen.<\/p>\n<p>\u201ePUBG Blindspot\u201c ist ein Free2Play-Spiel, das in seiner Early-Access-Version noch keinen Ingame-Shop hatte. Entsprechend haben die Spieler kein Geld f\u00fcr den Titel ausgegeben, die Entwickler m\u00fcssen sich also zumindest keinen Kopf \u00fcber R\u00fcckerstattungen machen. Die Server wurden am 30. M\u00e4rz abgeschaltet. Seitdem ist \u201ePUBG Blindspot\u201c als reiner Online-Titel nicht mehr spielbar.<\/p>\n<p>Zukunft der Entwickler offen<\/p>\n<p>Die Entwickler des Studios ARC Team hoffen, dass sie in Zukunft gemeinsam andere Spiele entwickeln k\u00f6nnen. Vorerst brauche man aber Zeit, sich zu sammeln. Die Erfahrung zeigt: Viele Entwicklerstudios \u00fcberleben einen derart krachenden Flop nicht. Nachdem der <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Nur-sechs-Wochen-nach-Release-Highguard-wird-abgeschaltet-11198084.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Online-Shooter \u201eHighguard\u201c etwa nach nur sechs Wochen wieder eingestellt<\/a> worden war, wurden auch zahlreiche Mitarbeiter des Studios Wildlight Entertainment entlassen. Mittlerweile spuckt die Webseite des Teams einen 404-Fehler aus.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Das Monetarisierungsmodell von Live-Service-Games ist auf den langfristigen Verkauf von In-Game-Items ausgelegt. Damit das funktioniert, m\u00fcssen solche Spiele eine gewisse Nutzerbasis erreichen und behalten. Bleiben die Spieler gleich am Anfang weg, kann es schwer sein, das Ruder noch herumzurei\u00dfen.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dahe@heise.de\" title=\"Daniel Herbig\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">dahe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. Jetzt eine Woche unverbindlich testen \u2013 ohne Verpflichtung!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Es bleibt ein kurzes Vergn\u00fcgen: Der Taktik-Shooter \u201ePUBG Blindspot\u201c wurde wenige Wochen nach dem Early-Access-Release eingestellt. 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