PlayerUnknown Productions traverse une période difficile. En effet, le studio fondé par Brendan Greene, plus connu sous le nom de PlayerUnknown, a annoncé une restructuration importante. Malheureusement, celle-ci est accompagnée de licenciements et de l’arrêt du développement de Prologue: Go Wayback.

Prologue: Go Wayback stoppé, PlayerUnknown Productions réduit ses équipes

Sorti en accès anticipé en novembre 2025 sur PC, Prologue: Go Wayback était présenté comme un roguelike de survie en monde ouvert solo, où chaque expédition devait proposer une expérience différente. Le jeu servait aussi de première application concrète à la technologie Melba, développée par le studio pour repousser les limites de la génération de mondes virtuels à grande échelle.

Dans un message publié sur X, Brendan Greene explique avoir atteint les limites de ce qu’il pouvait financer dans la forme actuelle du projet. Le studio va donc réduire ses effectifs et concentrer ses ressources sur le développement de la technologie Melba avec une équipe plus petite. En conséquence, tout nouveau développement sur Go Wayback est suspendu, même si le studio n’exclut pas d’y revenir un jour.

PlayerUnknown Productions prévoit désormais de rendre Prologue: Go Wayback gratuit pour tous les futurs joueurs via une prochaine mise à jour. Le studio étudie également une solution pour permettre aux personnes ayant acheté le jeu sur Steam ou Epic Games Store d’obtenir un remboursement.