Le prochain événement Halloween de Call of Duty ajoutera le Doom Slayer au jeu en tant qu’opérateur jouable.
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Dans le cadre de ce qui devrait être la dernière saison de contenu de Call of Duty : Black Ops 7, Activision ajoute l’un des protagonistes les plus emblématiques de l’histoire des FPS : le Doom Slayer. Le personnage sera ajouté dans le cadre de la mise à jour The Haunting, qui sortira le 17 septembre. Les joueurs pourront ainsi obtenir l’opérateur Doom Slayer, inspiré de Doom: The Dark Ages, ainsi qu’un skin Doomguy qui correspond davantage à l’apparence du personnage des jeux Doom originaux. Bien sûr, tout cela sera complété par les armes emblématiques de Doom, notamment le fusil de chasse, la lame du Creuset et le tout-puissant BFG.
Ce grand nom du FPS sera ajouté le 24 septembre via un pass événementiel, que les joueurs pourront acheter. Il y aura également un niveau gratuit qui comprendra divers objets, tels que des skins inspirés de Doom comme un scientifique et chercheur UAC, des charmes d’armes, et plus encore. Il faudra cependant passer par le niveau premium pour récupérer le skin d’opérateur Doom Slayer et les plans d’armes les plus recherchés.
La mise à jour « The Haunting » proposera divers contenus étrangers à l’univers de Doom, notamment une version nocturne de la carte Avalon, des éléments et des ennemis bien flippants pour le mode « Endgame » de Black Ops 7, des modes multijoueurs à durée limitée ainsi que de nouvelles maps. Il s’agira du dernier baroud d’honneur pour Black Ops 7 avant la sortie de Modern Warfare 4 en octobre ; ne manquez donc pas l’occasion de le découvrir tant qu’il en est encore temps.
Black Ops 7 figure parmi les épisodes de la saga Call of Duty les moins bien accueillis, le jeu ayant souffert d’une campagne décevante et d’un mode multijoueur assez peu apprécié par la communauté. Le titre a aussi été quelque peu éclipsé par une concurrence féroce, notamment Battlefield 6 et Arc Raiders, mais les équipes de Treyarch ont tout mis en œuvre pour assurer le suivi du jeu grâce à un flux constant de contenus et à des mises à jour en tenant compte, comme elles pouvaient, des retours des joueurs. Cette transparence a également influencé Infinity Ward dans le peaufinage de Modern Warfare 4, qui là aussi a tenu compte des attentes de la communauté.
Jérémie Léger est journaliste et rédacteur freelance pour IGN France. Il est également contributeur chez Culture Games, rédacteur de scripts sur YouTube et auteur de la biographie officielle de Marcus (Game One), éditée chez Pix’n Love. Retrouvez la plupart de ses travaux sur Linktree.