{"id":182008,"date":"2026-07-20T18:03:16","date_gmt":"2026-07-20T18:03:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/182008\/"},"modified":"2026-07-20T18:03:16","modified_gmt":"2026-07-20T18:03:16","slug":"caracteristiques-pc-de-gears-of-war-e-day-revelees-dlss-4-5-ray-tracing-et-dates-de-la-beta-daout-confirmees","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/182008\/","title":{"rendered":"Caract\u00e9ristiques PC de Gears of War: E-Day r\u00e9v\u00e9l\u00e9es : DLSS 4.5, Ray Tracing et dates de la b\u00eata d&rsquo;ao\u00fbt confirm\u00e9es"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/showcase-gears-of-war-e-day-rtx-features-pc-details-dlss-4.5-ray-tracing-upscaling-frame-generation..webp\" class=\"img-fluid aligncenter\" loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\"\/><br \/>\n<\/p>\n<p>        Gears of War: E-Day sort le 6 octobre 2026, avec une B\u00eata Ouverte en Acc\u00e8s Anticip\u00e9 d\u00e9butant le 6 ao\u00fbt 2026.La version PC int\u00e8gre des technologies NVIDIA exclusives, dont le DLSS 4.5 et le ray tracing acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 par le mat\u00e9riel via l\u2019Unreal Engine 5.Les optimisations multi-fournisseurs prennent en charge nativement l\u2019AMD FSR et l\u2019Intel XeSS, tout en \u00e9liminant les saccades de compilation des shaders gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019Advanced Shader Delivery.<\/p>\n<p>The Coalition a officiellement d\u00e9voil\u00e9 le cadre technique complet de la version PC de son prequel tr\u00e8s attendu. D\u00e9velopp\u00e9 sur Unreal Engine 5, le titre marque un retour distinct aux racines sombres et ax\u00e9es sur la survie de la franchise.<\/p>\n<p>\nQuelle est la date de sortie et de la b\u00eata de Gears of War: E-Day ?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.goclecd.fr\/acheter-gears-of-war-e-day-cle-cd-comparateur-prix\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gears of War: E-Day<\/a> sort mondialement le 6 octobre 2026 sur PC, Xbox Series X\/S et Xbox Game Pass. Les joueurs peuvent acc\u00e9der \u00e0 la B\u00eata Ouverte en Acc\u00e8s Anticip\u00e9 \u00e0 partir du 6 ao\u00fbt 2026. Celle-ci est disponible pour les clients ayant pr\u00e9command\u00e9 et les abonn\u00e9s au PC Game Pass, avec une int\u00e9gration anticip\u00e9e du DLSS Super Resolution et de NVIDIA Reflex.<\/p>\n<p>La prochaine trame narrative sert d\u2019histoire des origines sombre qui se d\u00e9roule 14 ans avant les \u00e9v\u00e9nements de la trilogie originale. Les joueurs suivront les versions plus jeunes de Marcus Fenix et Dominic Santiago alors qu\u2019ils affrontent l\u2019\u00e9mergence soudaine de la Horde Locuste.<\/p>\n<p>Au-del\u00e0 de la campagne solo cin\u00e9matique, la version finale propose une it\u00e9ration enti\u00e8rement r\u00e9imagin\u00e9e du mode PvE embl\u00e9matique, intitul\u00e9 Horde Siege. Une composante multijoueur Versus PvP hautement peaufin\u00e9e sera \u00e9galement disponible d\u00e8s le premier jour.<\/p>\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">XBOX, The Coalition et NVIDIA annoncent un partenariat PC pour Gears of War: E-Day, r\u00e9unissant l\u2019une des franchises les plus embl\u00e9matiques du jeu vid\u00e9o avec les technologies GeForce RTX de NVIDIA : <a href=\"https:\/\/t.co\/PfzG4ik683\" rel=\"nofollow\">https:\/\/t.co\/PfzG4ik683<\/a><\/p>\n<p>\u2014 XBOX Wire (@XBOXWire) <a href=\"https:\/\/x.com\/XBOXWire\/status\/2077015505693814834?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"nofollow\">14 juillet 2026<\/a><br \/>\n<br \/>\nPartenariat technique avec NVIDIA et int\u00e9gration du DLSS 4.5<\/p>\n<p>The Coalition a uni ses forces \u00e0 celles de NVIDIA en tant que partenaire exclusif pour le lancement sur PC afin d\u2019optimiser la fid\u00e9lit\u00e9 graphique via DirectX 12. Cette collaboration cibl\u00e9e garantit que les technologies visuelles de pointe sont int\u00e9gr\u00e9es nativement d\u00e8s le premier jour de d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p>Selon le <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/news\/gears-of-war-e-day-geforce-rtx-tech-partnership-dlss-ray-tracing\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">blog officiel NVIDIA GeForce<\/a>, le moteur repose sur l\u2019architecture MegaLights. Cette technologie permet le rendu en temps r\u00e9el des ombres en ray tracing provenant simultan\u00e9ment de jusqu\u2019\u00e0 100 sources lumineuses distinctes.<\/p>\n<p>Lumen g\u00e8re l\u2019\u00e9clairage global, tandis que la g\u00e9om\u00e9trie Nanite met \u00e0 l\u2019\u00e9chelle les d\u00e9tails des actifs environnementaux jusqu\u2019\u00e0 100 fois par rapport \u00e0 Gears 5. Les mises \u00e0 jour du moteur prennent \u00e9galement en charge la physique des particules volum\u00e9triques \u00e0 grande \u00e9chelle et la destruction environnementale syst\u00e9mique.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0S\u2019associer \u00e0 NVIDIA nous donne l\u2019opportunit\u00e9 d\u2019am\u00e9liorer encore ce monde pour les joueurs PC, avec les performances, la r\u00e9activit\u00e9 et la fid\u00e9lit\u00e9 visuelle qu\u2019ils attendent,\u00a0\u00bb a d\u00e9clar\u00e9 Mike Perzel, responsable du rendu chez The Coalition, sur le <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2026\/07\/14\/gears-of-war-e-day-pc-nvidia\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<p>L\u2019optimisation des performances repose directement sur le NVIDIA DLSS 4.5. Cette suite combine la Dynamic Multi Frame Generation avec la Super Resolution pour fluidifier les fr\u00e9quences d\u2019images, que ce soit sur des cartes graphiques grand public ou des configurations de bureau haut de gamme pour passionn\u00e9s.<\/p>\n<p>\nQuelles fonctions d\u2019optimisation PC sont prises en charge au-del\u00e0 du mat\u00e9riel NVIDIA ?<\/p>\n<p>Gears of War: E-Day prend en charge une large optimisation mat\u00e9rielle en int\u00e9grant nativement l\u2019AMD FSR, l\u2019Intel XeSS et l\u2019Unreal Engine TSR aux c\u00f4t\u00e9s des fonctionnalit\u00e9s NVIDIA. Il utilise \u00e9galement l\u2019Advanced Shader Delivery (ASD) sur le Microsoft Store et l\u2019application Xbox sur PC pour pr\u00e9compiler les shaders, r\u00e9duisant drastiquement les temps de chargement et \u00e9liminant compl\u00e8tement les saccades li\u00e9es \u00e0 la compilation des shaders au premier lancement.<\/p>\n<p>The Coalition a con\u00e7u le pipeline de rendu du titre pour s\u2019adapter activement \u00e0 un spectre diversifi\u00e9 de configurations de bureau. Cela garantit une mise \u00e0 l\u2019\u00e9chelle \u00e9quitable des performances, ind\u00e9pendamment du fournisseur de GPU pr\u00e9sent dans la machine d\u2019un utilisateur.<\/p>\n<p>Le syst\u00e8me Advanced Shader Delivery fera ses d\u00e9buts de mani\u00e8re native sur les boutiques Microsoft et l\u2019application Xbox sur PC. Les d\u00e9veloppeurs pr\u00e9voient d\u2019\u00e9tendre la port\u00e9e de ce m\u00e9canisme de livraison de shaders \u00e0 d\u2019autres boutiques num\u00e9riques sur PC au fur et \u00e0 mesure que la fen\u00eatre de lancement avancera.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.goclecd.fr\/configurations-pc-gears-of-war-eday-ue5-news-r\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">D\u00e9couvrez-en plus sur la configuration syst\u00e8me requise sur PC pour Gears of War: E-Day et les fonctionnalit\u00e9s de l\u2019Unreal Engine 5 !<\/a><\/p>\n<p>\nE-Day : une norme pour l\u2019architecture PC multi-fournisseurs<\/p>\n<p>Les d\u00e9cisions techniques d\u00e9taill\u00e9es par The Coalition indiquent un changement distinct vers l\u2019optimisation de l\u2019infrastructure plut\u00f4t que vers la seule d\u00e9pendance mat\u00e9rielle. En s\u2019attaquant aux probl\u00e8mes de compilation de shaders directement au niveau de la boutique, le jeu cible un obstacle technique majeur courant dans les sorties PC modernes.<\/p>\n<p>L\u2019int\u00e9gration de m\u00e9thodes de mise \u00e0 l\u2019\u00e9chelle concurrentes comme le FSR et le XeSS aux c\u00f4t\u00e9s du DLSS 4.5 garantit que l\u2019\u00e9norme saut visuel offert par l\u2019Unreal Engine 5.8 reste accessible. Cette approche multi-fournisseurs place les performances et la stabilit\u00e9 des joueurs au premier plan de la strat\u00e9gie de lancement.<\/p>\n<p>Remarque : Les prix et la disponibilit\u00e9 peuvent changer. Veuillez consulter le widget ci-dessous pour les prix en direct en temps r\u00e9el.<\/p>\n<p class=\"my-3\">Un passionn\u00e9 de jeux vid\u00e9o depuis que j&rsquo;ai mis la main pour la premi\u00e8re fois sur un Game Boy. Au fil des ans, j&rsquo;ai jou\u00e9 \u00e0 de nombreux jeux de genres vari\u00e9s, d\u00e9couvrant des perles rares et des titres de niche en cours de route. Je suis \u00e9galement passionn\u00e9 par la technologie, toujours \u00e0 jour avec les derni\u00e8res actualit\u00e9s et informations sur le march\u00e9 des PC et des consoles. Pr\u00eat \u00e0 partager et \u00e0 vous apporter les derni\u00e8res nouvelles !<\/p>\n<p>\n\t\t\t<a href=\"https:\/\/chrome.google.com\/webstore\/detail\/allkeyshop-compare-game-p\/bibdjkcebiliphphjbnkngdjgeklgcdf\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n\t\t\tT\u00e9l\u00e9chargez gratuitement l&rsquo;extension de navigateur Allkeyshop<br \/>\n\t\t\t<\/a><\/p>\n<p>Pour toutes les derni\u00e8res actualit\u00e9s sur les jeux vid\u00e9o, les bandes-annonces et les meilleures offres, pensez \u00e0 nous ajouter \u00e0 vos favoris.<br \/>\n\t\t\tVous pouvez trouver toutes les meilleures offres en ligne et les moins ch\u00e8res sur les cl\u00e9s CD, les codes de jeu, les cartes-cadeaux et les logiciels antivirus aupr\u00e8s des vendeurs de cl\u00e9s CD v\u00e9rifi\u00e9s sur nos pages de magasin.<br \/>\n\t\t\t<br \/>Pour ne manquer aucune actualit\u00e9 sur Goclecd, abonnez-vous sur<br \/>\n\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/news.google.com\/publications\/CAAqBwgKMOCOpwswyJm_Aw\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Google Actualit\u00e9s<\/p>\n<p>\t\t\t\t<\/a>.<\/p>\n<p>PLUS D&rsquo;ARTICLES PERTINENTS<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Gears of War: E-Day sort le 6 octobre 2026, avec une B\u00eata Ouverte en Acc\u00e8s Anticip\u00e9 d\u00e9butant le&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":182009,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[70],"tags":[2624,8696,12,13,18,17,46514,73,71,75,72,76,74,56382],"class_list":["post-182008","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-sciences-et-technologies","tag-action","tag-adventure","tag-be","tag-be-fr","tag-belgique","tag-belgium","tag-gears-of-war-e-day","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciences","tag-sciences-et-technologies","tag-technologies","tag-technology","tag-xbox-game-studios"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@be_fr\/116953625850539274","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/182008","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=182008"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/182008\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/182009"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=182008"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=182008"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=182008"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}