{"id":182800,"date":"2026-07-21T13:24:13","date_gmt":"2026-07-21T13:24:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/182800\/"},"modified":"2026-07-21T13:24:13","modified_gmt":"2026-07-21T13:24:13","slug":"test-de-splatoon-raiders-le-premier-loot-shooter-de-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/182800\/","title":{"rendered":"Test de Splatoon Raiders : le premier loot shooter de Nintendo ?"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque Nintendo a entrepris de cr\u00e9er <a href=\"https:\/\/www.geeksandcom.com\/test-de-splatoon-3-percez-les-secrets-dalterna\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Splatoon<\/a>, l\u2019entreprise a fait un pari peu commun : plut\u00f4t que de confier cette nouvelle licence \u00e0 une \u00e9quipe de v\u00e9t\u00e9rans, Shigeru Miyamoto a r\u00e9uni une poign\u00e9e de jeunes d\u00e9veloppeurs issus principalement de l\u2019\u00e9quipe d\u2019Animal Crossing, auxquels se sont greff\u00e9s des cr\u00e9ateurs de Nintendo Land et Star Fox 64 3D. Leur mandat \u00e9tait simple : oublier les conventions, exp\u00e9rimenter et imaginer quelque chose de compl\u00e8tement in\u00e9dit. Plus de dix ans plus tard, cet esprit d\u2019innovation continue d\u2019animer la franchise. Avec Splatoon Raiders, Nintendo d\u00e9laisse le multijoueur comp\u00e9titif qui a fait la renomm\u00e9e de la s\u00e9rie pour s\u2019aventurer sur un terrain encore inexplor\u00e9 par l\u2019entreprise : celui du loot shooter. Un pari audacieux, mais est-il r\u00e9ussi ?<\/p>\n<p>Fiche Technique de Splatoon Raiders<\/p>\n<p>Date de sortie : 23 juillet 2026<br \/>\nStyle : Action-aventure, loot shooter<br \/>\nClassement ESRB \/ PEGI : E10+ \/ PEGI 7<br \/>\nD\u00e9veloppeur : Nintendo<br \/>\n\u00c9diteur : Nintendo<br \/>\nLangue d\u2019exploitation : Offert en fran\u00e7ais<br \/>\nExclusivit\u00e9 Nintendo Switch 2<br \/>\nPrix lors du test : 69,99 $ CAD \/ 59,99 \u20ac<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/fr-ca\/store\/products\/splatoon-raiders-switch-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Site officiel<\/a><br \/>\nCode envoy\u00e9 par l\u2019\u00e9diteur<\/p>\n<p>Une aventure qui mise davantage sur son univers<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans Splatoon Raiders, on incarne M\u00e9cano, un jeune inventeur qui accompagne Pasquale, Angie et Raimi vers les myst\u00e9rieuses \u00eeles Spirhalite \u00e0 la recherche d\u2019un tr\u00e9sor l\u00e9gendaire. Leur exp\u00e9dition tourne toutefois au cauchemar lorsqu\u2019une violente temp\u00eate force leur h\u00e9licopt\u00e8re \u00e0 s\u2019\u00e9craser sur l\u2019archipel. Coinc\u00e9 loin de toute civilisation, le groupe transforme un vieux navire en quartier g\u00e9n\u00e9ral et entreprend d\u2019explorer les diff\u00e9rentes \u00eeles afin de percer leurs myst\u00e8res, retrouver le tr\u00e9sor et, surtout, trouver un moyen de quitter les lieux.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le sc\u00e9nario sert avant tout \u00e0 donner un objectif \u00e0 l\u2019aventure et ne constitue pas son principal attrait. Il faut dire que, m\u00eame apr\u00e8s quatre jeux Splatoon, je serais bien incapable de vous r\u00e9sumer l\u2019histoire globale de la franchise. Bien que Splatoon Raiders accorde davantage d\u2019importance \u00e0 sa narration que les \u00e9pisodes pr\u00e9c\u00e9dents, ce n\u2019est pas ici que la s\u00e9rie m\u2019a finalement accroch\u00e9. Ce n\u2019est toutefois pas par manque d\u2019efforts de la part des d\u00e9veloppeurs, car le jeu regorge de d\u00e9tails pour ceux qui souhaitent s\u2019y attarder.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260719_012244631_iOS-1024x576.jpg\" alt=\"Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-127217\"  \/><br \/>\nLe premier v\u00e9ritable loot shooter de Nintendo?<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u2019il y a une chose qui distingue imm\u00e9diatement Splatoon Raiders des autres jeux de la s\u00e9rie, c\u2019est qu\u2019il s\u2019agit, \u00e0 mes yeux, du premier v\u00e9ritable loot shooter de Nintendo. Chaque exp\u00e9dition nous envoie accomplir des missions aux objectifs vari\u00e9s. Certaines consistent \u00e0 traverser un secteur en d\u00e9truisant d\u2019immenses cristaux de Spirhalite qui bloquent le chemin, d\u2019autres nous demandent de creuser les diff\u00e9rentes strates afin de r\u00e9colter des ressources tout en repoussant des vagues d\u2019ennemis. Il faudra aussi parfois atteindre l\u2019extr\u00e9mit\u00e9 d\u2019une zone pour d\u00e9terrer un tr\u00e9sor, prot\u00e9ger un objectif ou survivre \u00e0 des affrontements particuli\u00e8rement intenses. Cette diversit\u00e9 renouvelle r\u00e9guli\u00e8rement l\u2019exp\u00e9rience, m\u00eame si la structure des missions demeure famili\u00e8re. Apr\u00e8s plusieurs dizaines d\u2019heures, certains objectifs finissent in\u00e9vitablement par se r\u00e9p\u00e9ter, mais la richesse de la progression et des possibilit\u00e9s de personnalisation fait en sorte que cette r\u00e9p\u00e9tition ne devient jamais r\u00e9ellement lassante.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 cela s\u2019ajoute un syst\u00e8me de butin \u00e9tonnamment complet. Les nombreuses armes embl\u00e9matiques de Splatoon sont de retour, mais elles peuvent d\u00e9sormais \u00eatre trouv\u00e9es dans diff\u00e9rents niveaux de qualit\u00e9, influen\u00e7ant directement leurs statistiques et leurs capacit\u00e9s. Chaque exp\u00e9dition est ainsi l\u2019occasion de mettre la main sur un meilleur \u00e9quipement, de renforcer ses armes favorites ou encore de d\u00e9manteler celles devenues inutiles afin de r\u00e9cup\u00e9rer les min\u00e9raux n\u00e9cessaires \u00e0 la fabrication et aux am\u00e9liorations. Cette chasse au meilleur \u00e9quipement devient rapidement l\u2019un des principaux moteurs de la progression. D\u00e8s les premi\u00e8res heures, il est d\u2019ailleurs difficile de ne pas voir Splatoon Raiders comme l\u2019\u00e9volution naturelle de Salmon Run. Comme il s\u2019agissait d\u00e9j\u00e0 de mon mode pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 dans les derniers jeux de la s\u00e9rie, j\u2019ai rapidement eu l\u2019impression que Nintendo avait enfin d\u00e9cid\u00e9 d\u2019en faire une aventure compl\u00e8te.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre les exp\u00e9ditions, notre navire sert de v\u00e9ritable quartier g\u00e9n\u00e9ral. Celui-ci peut \u00eatre am\u00e9lior\u00e9 au fil de l\u2019aventure afin de d\u00e9bloquer de nouvelles fonctionnalit\u00e9s et de faciliter la progression. J\u2019ai particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9 la possibilit\u00e9 d\u2019y installer des mannequins d\u2019entra\u00eenement, parfaits pour tester une nouvelle arme, exp\u00e9rimenter diff\u00e9rentes combinaisons de gadgets ou simplement se familiariser avec un nouveau r\u00e9servoir d\u2019encre avant de repartir en mission. Ce genre de d\u00e9tail d\u00e9montre \u00e0 quel point Splatoon Raiders encourage les joueurs \u00e0 exp\u00e9rimenter plut\u00f4t qu\u2019\u00e0 s\u2019en tenir \u00e0 une seule configuration.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260719_012724691_iOS-1024x576.jpg\" alt=\"Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-127222\"  \/><br \/>\nUne profondeur \u00e9tonnante<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le gameplay est \u00e9galement enrichi par trois types de r\u00e9servoirs d\u2019encre aux fonctions bien distinctes. Chacun d\u2019eux donne acc\u00e8s \u00e0 un ensemble pouvant compter jusqu\u2019\u00e0 cinq gadgets aux effets tr\u00e8s vari\u00e9s, permettant de personnaliser efficacement son personnage selon son style de jeu. Que vous privil\u00e9giiez la mobilit\u00e9, le contr\u00f4le du terrain, les d\u00e9g\u00e2ts ou une approche plus d\u00e9fensive, il est facile de cr\u00e9er une configuration qui vous ressemble. Bien qu\u2019il soit naturel de d\u00e9velopper une pr\u00e9f\u00e9rence pour un r\u00e9servoir en particulier, Splatoon Raiders \u00e9vite intelligemment de nous laisser nous reposer sur nos acquis. Au fil de l\u2019aventure, certaines zones et certains objectifs exigent l\u2019utilisation d\u2019un r\u00e9servoir pr\u00e9cis, nous poussant ainsi \u00e0 ma\u00eetriser les trois styles de jeu et \u00e0 exploiter pleinement toutes les m\u00e9caniques propos\u00e9es. Cette vari\u00e9t\u00e9 change v\u00e9ritablement la fa\u00e7on d\u2019aborder les missions et contribue \u00e0 att\u00e9nuer leur aspect parfois r\u00e9p\u00e9titif. M\u00eame lorsque les objectifs reviennent, le simple fait d\u2019exp\u00e9rimenter un nouveau r\u00e9servoir ou une nouvelle combinaison de gadgets suffit souvent \u00e0 renouveler l\u2019exp\u00e9rience.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La personnalisation ne s\u2019arr\u00eate toutefois pas l\u00e0. Les gadgets peuvent \u00eatre am\u00e9lior\u00e9s gr\u00e2ce \u00e0 une multitude de composantes que l\u2019on d\u00e9couvre au fil des exp\u00e9ditions ou que l\u2019on d\u00e9veloppe \u00e0 partir des ressources r\u00e9colt\u00e9es. Celles-ci modifient leur comportement, renforcent leurs effets ou leur conf\u00e8rent de nouvelles propri\u00e9t\u00e9s, offrant une grande libert\u00e9 dans la cr\u00e9ation de son \u00e9quipement. Comme le nombre d\u2019emplacements est limit\u00e9, il faut constamment faire des choix afin de privil\u00e9gier les composantes qui correspondent le mieux \u00e0 notre fa\u00e7on de jouer.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Enfin, chaque mont\u00e9e de niveau permet d\u2019investir un point dans l\u2019une de quatre cat\u00e9gories principales : augmenter les d\u00e9g\u00e2ts de nos armes, am\u00e9liorer la puissance de nos gadgets, accro\u00eetre notre nombre de points de vie ou d\u00e9bloquer davantage d\u2019emplacements pour \u00e9quiper des composantes. Ce qui m\u2019a le plus surpris, c\u2019est \u00e0 quel point Splatoon Raiders ne cesse d\u2019introduire de nouvelles possibilit\u00e9s de progression tout au long de l\u2019aventure. Je croyais avoir fait le tour de ses syst\u00e8mes, puis une nouvelle m\u00e9canique, une nouvelle composante ou une nouvelle option de personnalisation venait enrichir l\u2019exp\u00e9rience. Le r\u00e9sultat est un jeu offrant une profondeur \u00e9tonnante, o\u00f9 il est facile de cr\u00e9er un personnage qui correspond r\u00e9ellement \u00e0 notre style de jeu. J\u2019ai particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9 cette libert\u00e9, qui donne constamment envie de retourner en mission afin d\u2019essayer une nouvelle combinaison d\u2019armes, de gadgets ou de composantes.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette richesse ne se limite d\u2019ailleurs pas aux syst\u00e8mes de progression. Au moment o\u00f9 le g\u00e9n\u00e9rique s\u2019est affich\u00e9, j\u2019avais d\u00e9j\u00e0 investi une quinzaine d\u2019heures dans l\u2019aventure et mon personnage avait atteint le niveau 42. Pourtant, j\u2019avais encore l\u2019impression de n\u2019avoir explor\u00e9 qu\u2019une partie de ce que Splatoon Raiders avait \u00e0 offrir. De nombreuses am\u00e9liorations restaient \u00e0 d\u00e9bloquer, mon \u00e9quipement pouvait encore \u00eatre grandement perfectionn\u00e9 et plusieurs missions recommandaient un niveau largement sup\u00e9rieur au mien. J\u2019ai particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9 ce sentiment de ne jamais arriver au bout de la progression. Les joueurs qui aiment optimiser leur \u00e9quipement et relever des d\u00e9fis toujours plus cors\u00e9s auront largement de quoi s\u2019occuper, m\u00eame apr\u00e8s avoir termin\u00e9 l\u2019histoire principale.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260719_012239698_iOS-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-127218\"  \/><br \/>\nUne progression toujours gratifiante<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Malgr\u00e9 son importante composante de progression, Splatoon Raiders parvient \u00e0 maintenir un excellent \u00e9quilibre entre d\u00e9fi et r\u00e9compense. Les ennemis gagnent progressivement en puissance, les diff\u00e9rentes zones proposent plusieurs niveaux de difficult\u00e9 et le jeu nous encourage constamment \u00e0 repousser nos limites. Heureusement, chaque exp\u00e9dition est g\u00e9n\u00e9reusement r\u00e9compens\u00e9e, ce qui donne toujours l\u2019impression que nos efforts portent leurs fruits.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u2019ai particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9 le fait que le jeu ne soit jamais punitif. M\u00eame apr\u00e8s un \u00e9chec, on conserve les ressources r\u00e9colt\u00e9es jusqu\u2019\u00e0 ce point, ce qui \u00e9vite la frustration de perdre plusieurs dizaines de minutes de progression. Au contraire, chaque tentative permet de revenir un peu plus fort gr\u00e2ce aux nouvelles armes, aux am\u00e9liorations ou aux composantes r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es. Cette approche donne constamment envie de repartir en mission plut\u00f4t que de craindre l\u2019\u00e9chec.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Enfin, les boussoles diss\u00e9min\u00e9es dans les diff\u00e9rents tableaux cachent l\u2019une de mes activit\u00e9s pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es. Elles permettent de localiser des d\u00e9fis sp\u00e9ciaux o\u00f9 le jeu nous impose une combinaison pr\u00e9cise d\u2019armes, de gadgets et de r\u00e9servoirs d\u2019encre. Ces \u00e9preuves prennent souvent la forme de v\u00e9ritables casse-t\u00eates, nous obligeant \u00e0 exploiter des m\u00e9caniques que nous n\u2019aurions peut-\u00eatre jamais utilis\u00e9es autrement. J\u2019ai d\u2019ailleurs ressenti une r\u00e9elle satisfaction en venant \u00e0 bout de plusieurs d\u2019entre eux, tant ils demandaient de r\u00e9fl\u00e9chir diff\u00e9remment plut\u00f4t que de simplement \u00e9liminer tous les ennemis. En plus d\u2019offrir une excellente vari\u00e9t\u00e9, ces d\u00e9fis sont particuli\u00e8rement gratifiants puisqu\u2019ils accordent un point d\u2019attribut suppl\u00e9mentaire une fois compl\u00e9t\u00e9s. Ce sont de loin les s\u00e9quences que j\u2019attendais avec le plus d\u2019impatience \u00e0 chaque nouvelle zone.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260719_012311377_iOS-1024x576.jpg\" alt=\"Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-127219\"  \/><br \/>\nUne coop\u00e9ration bien pens\u00e9e<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00eame si Splatoon Raiders a avant tout \u00e9t\u00e9 con\u00e7u comme une aventure solo, il est possible de parcourir son monde en coop\u00e9ration avec jusqu\u2019\u00e0 trois autres joueurs. Concr\u00e8tement, on rejoint la partie d\u2019un h\u00f4te afin de l\u2019aider \u00e0 progresser dans son aventure. Si l\u2019avancement des missions et des diff\u00e9rents tableaux est r\u00e9serv\u00e9 au propri\u00e9taire de la partie, tous les participants conservent les ressources et le butin r\u00e9colt\u00e9s durant l\u2019exp\u00e9dition, ce qui rend chaque session profitable, peu importe son r\u00f4le.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u2019ai \u00e9galement appr\u00e9ci\u00e9 la possibilit\u00e9 d\u2019appeler d\u2019autres joueurs \u00e0 l\u2019aide lorsque certains tableaux se r\u00e9v\u00e9laient particuli\u00e8rement difficiles. Cette fonctionnalit\u00e9 apporte un agr\u00e9able esprit de coop\u00e9ration sans jamais d\u00e9naturer l\u2019exp\u00e9rience, qui demeure avant tout pens\u00e9e pour \u00eatre v\u00e9cue en solo. Nintendo a trouv\u00e9 un bon \u00e9quilibre entre les deux approches, offrant une aide bienvenue \u00e0 ceux qui en ressentent le besoin tout en r\u00e9compensant les joueurs qui choisissent de partir \u00e0 l\u2019aventure entre amis.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260719_012308530_iOS-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-127220\"  \/><br \/>\nUne r\u00e9alisation fid\u00e8le aux standards de Nintendo<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le plan technique, Splatoon Raiders m\u2019a laiss\u00e9 une excellente impression. Durant toute mon aventure, je n\u2019ai rencontr\u00e9 aucun bogue digne de mention et les performances sont demeur\u00e9es stables du d\u00e9but \u00e0 la fin. C\u2019est le genre d\u2019exp\u00e9rience soign\u00e9e \u00e0 laquelle Nintendo nous a habitu\u00e9s, et ce nouvel opus ne fait pas exception.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le bestiaire aurait toutefois gagn\u00e9 \u00e0 \u00eatre un peu plus vari\u00e9. Les diff\u00e9rents types de Salmono\u00efdes demeurent les principaux adversaires rencontr\u00e9s tout au long de l\u2019aventure, mais leur direction artistique est suffisamment r\u00e9ussie pour qu\u2019ils conservent une forte personnalit\u00e9. J\u2019ai \u00e9galement appr\u00e9ci\u00e9 la diversit\u00e9 des environnements visit\u00e9s. Les diff\u00e9rentes r\u00e9gions offrent chacune leur propre identit\u00e9 visuelle, ce qui contribue \u00e0 renouveler l\u2019exploration et \u00e0 limiter l\u2019impression de revisiter constamment les m\u00eames d\u00e9cors.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260719_012255310_iOS-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-127221\"  \/><br \/>\nVerdict sur Splatoon Raiders<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au final, Splatoon Raiders repr\u00e9sente exactement le type de spin-off que j\u2019esp\u00e9rais voir Nintendo r\u00e9aliser. Depuis plusieurs ann\u00e9es, Salmon Run est devenu mon mode pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 dans les jeux Splatoon, et j\u2019ai \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement heureux de constater que Nintendo en avait repris les fondations pour en faire une aventure compl\u00e8te, beaucoup plus ambitieuse et \u00e9tonnamment profonde. Avec sa boucle de progression inspir\u00e9e des meilleurs loot shooters, ses nombreuses possibilit\u00e9s de personnalisation et son contenu g\u00e9n\u00e9reux, le jeu r\u00e9ussit \u00e0 conserver l\u2019identit\u00e9 unique de la franchise tout en proposant quelque chose de r\u00e9ellement nouveau. J\u2019esp\u00e8re sinc\u00e8rement que Nintendo ne consid\u00e9rera pas Splatoon Raiders comme une simple exp\u00e9rience, car le studio vient peut-\u00eatre de mettre la main sur une nouvelle s\u00e9rie capable de s\u2019imposer dans le genre tout en conservant tout le charme propre \u00e0 Splatoon.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1975\" height=\"1111\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/NintendoSwitch2_16x9_SplatoonRaiders_KeyArt.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"Splatoon Raiders\"  \/><\/p>\n<p>Test de Splatoon Raiders : le premier loot shooter de Nintendo ?<\/p>\n<p>Une excellente boucle de progression<\/p>\n<p>Une personnalisation \u00e9tonnamment profonde<\/p>\n<p>Des d\u00e9fis vari\u00e9s et gratifiants<\/p>\n<p>Une coop\u00e9ration bien int\u00e9gr\u00e9e<\/p>\n<p>Une r\u00e9alisation technique irr\u00e9prochable<\/p>\n<p>Des objectifs qui finissent par se r\u00e9p\u00e9ter<\/p>\n<p>Un bestiaire un peu limit\u00e9<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Lorsque Nintendo a entrepris de cr\u00e9er Splatoon, l\u2019entreprise a fait un pari peu commun : plut\u00f4t que de&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":182801,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[70],"tags":[12,13,18,17,25418,56553,2795,9180,73,71,75,72,33838,76,74],"class_list":["post-182800","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-sciences-et-technologies","tag-be","tag-be-fr","tag-belgique","tag-belgium","tag-featured","tag-featuredhome","tag-nintendo","tag-nintendo-switch-2","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciences","tag-sciences-et-technologies","tag-splatoon-raiders","tag-technologies","tag-technology"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@be_fr\/116958191159743229","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/182800","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=182800"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/182800\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/182801"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=182800"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=182800"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=182800"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}