{"id":211796,"date":"2026-08-13T20:51:23","date_gmt":"2026-08-13T20:51:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/211796\/"},"modified":"2026-08-13T20:51:23","modified_gmt":"2026-08-13T20:51:23","slug":"sam-barlow-annonce-precognition-sur-ps5-un-jeu-fmv-de-sf-horrifique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/211796\/","title":{"rendered":"Sam Barlow annonce Precognition sur PS5 : un jeu FMV de SF horrifique"},"content":{"rendered":"<p>Sam Barlow, le cr\u00e9ateur derri\u00e8re Her Story, Telling Lies et Immortality, revient avec un nouveau jeu, cette fois de science-fiction horrifique. Si \u00e7a donne d\u00e9j\u00e0 bien envie, dites-vous qu\u2019il s\u2019est assur\u00e9 la collaboration de Brandon Cronenberg, oui, le fils de David Cronenberg.<\/p>\n<p>C\u2019\u00e9tait en 2024 que Sam Barlow, le cr\u00e9ateur de l\u2019extraordinaire <a href=\"https:\/\/www.numerama.com\/pop-culture\/1092670-le-jeu-video-immortality-est-a-la-fois-une-enquete-et-une-lettre-damour-au-cinema.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Immortality<\/a>, avait \u00e9voqu\u00e9 un nouveau projet, sans entrer davantage dans les d\u00e9tails, laissant les joueuses et les joueurs dans l\u2019attente. C\u2019est pendant le <a rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/blog.fr.playstation.com\/2026\/08\/12\/recap-du-kinetic-publishing-showcase-5-nouveaux-jeux-independants-prevus-sur-playstation-5\/\">Kinetic Publishing Showcase<\/a>, organis\u00e9 le 12 ao\u00fbt 2026, qu\u2019on en sait finalement plus sur le projet, qui porte le nom de Precognition.<\/p>\n<p>Il s\u2019agit d\u2019un thriller de science-fiction d\u00e9velopp\u00e9 conjointement par Half Mermaid Productions, le studio de Sam Barlow, et le r\u00e9alisateur Brandon Cronenberg, le fils de David Cronenberg, qui a d\u00e9j\u00e0 montr\u00e9 qu\u2019il en avait sous le coude niveau horreur avec les longs m\u00e9trages Possessor et Infinity Pool. Forc\u00e9ment, \u00e7a donne d\u00e9j\u00e0 pas mal envie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.numerama.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/8-immortality.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" loading=\"lazy\" alt=\"Immortality \/\/ Source : Capture d'\u00e9cran\" title=\"Immortality \/\/ Source : Capture d'\u00e9cran\" class=\"wp-image-1092716 placeholder-default wp-image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/8-immortality-1024x576.jpg\" \/><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" loading=\"lazy\" alt=\"Immortality \/\/ Source : Capture d'\u00e9cran\" title=\"Immortality \/\/ Source : Capture d'\u00e9cran\" class=\"wp-image-1092716 placeholder-default wp-image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/8-immortality-1024x576.jpg\" \/><\/a>Immortality \/\/ Source : Capture d\u2019\u00e9cran<\/p>\n<p>Precognition est un thriller m\u00ealant science-fiction et horreur dans lequel on suit Diana, une femme dot\u00e9e d\u2019un implant c\u00e9r\u00e9bral lui procurant des visions de son propre avenir, visions qu\u2019elle classe comme des souvenirs d\u2019\u00e9v\u00e9nements qu\u2019elle n\u2019a pas encore v\u00e9cus. Probl\u00e8me : si elle se concentre sur un instant pr\u00e9cis pour ancrer ses visions dans sa m\u00e9moire du pr\u00e9sent, elle modifie le futur. \u00c7a semble complexe dit comme \u00e7a, et \u00e7a le sera s\u00fbrement.<\/p>\n<p>Bien qu\u2019aucune image du jeu n\u2019ait \u00e9t\u00e9 montr\u00e9e, on sait d\u00e9j\u00e0 que Precognition marchera sur les traces d\u2019Immortality, en m\u00ealant s\u00e9quences en FMV, c\u2019est-\u00e0-dire des sc\u00e8nes film\u00e9es en prise de vues r\u00e9elles, narration non lin\u00e9aire et libert\u00e9 d\u2019action. Allez, \u00e7a va dans la wishlist. <\/p>\n<p>Precognition aurait d\u00fb \u00eatre un jeu Metroid<\/p>\n<p>Selon Kinetic Games, qui \u00e9ditera le jeu, Precognition cherchera \u00e0 aller encore plus loin que les pr\u00e9c\u00e9dents jeux de Sam Barlow, en offrant aux joueuses et aux joueurs une plus grande libert\u00e9 d\u2019action dans les choix qu\u2019ils pourront faire pour orienter le r\u00e9cit. Il faudra \u00e9galement faire face aux cons\u00e9quences li\u00e9es aux manipulations du temps, ce qui sera, \u00e0 n\u2019en pas douter, le c\u0153ur de l\u2019histoire.<\/p>\n<p>\u00ab L\u2019id\u00e9e initiale de Precognition est n\u00e9e alors que je r\u00eavais de cr\u00e9er un jeu Metroid en FMV \u00bb, raconte Sam Barlow dans <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=kR78s95FONk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">une vid\u00e9o publi\u00e9e<\/a> en m\u00eame temps que l\u2019annonce du jeu. Il ajoute : \u00ab Je suis un grand fan de Metroid ; quiconque a suivi mes tweets au fil des ans aura remarqu\u00e9 que Her Story devait beaucoup \u00e0 Metroid Prime. Le concept des reflets sur l\u2019\u00e9cran s\u2019inspirait de l\u2019esth\u00e9tique g\u00e9niale des reflets sur la visi\u00e8re dans Metroid. Cette id\u00e9e \u2014 briser l\u2019immersion en rappelant au joueur qu\u2019il n\u2019est pas lui-m\u00eame mais Samus Aran, tout en renfor\u00e7ant paradoxalement cette immersion \u2014 a constitu\u00e9 une r\u00e9f\u00e9rence cl\u00e9 pour la fa\u00e7on dont Her Story et mes autres titres jouaient sur l\u2019identit\u00e9 du joueur au sein du jeu. \u00bb<\/p>\n<p>            Ce contenu est bloqu\u00e9 car vous n\u2019avez pas accept\u00e9 les cookies et autres traceurs. 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C\u2019est vraiment ce qui a d\u00e9clench\u00e9 l\u2019\u00e9tincelle \u00bb, explique Sam Barlow.<\/p>\n<p>Il faudra maintenant s\u2019armer de patience, car Precognition est pr\u00e9vu pour une sortie sur PlayStation 5 au printemps 2028.<\/p>\n<p>            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1786654283_882_iPhone-16-pro-vDJtn9o4_vzSsPIGCFDc5.png\" alt=\"Toute l'actu tech en un clien d'oeil\"\/><\/p>\n<p class=\"card-install-pwa__title\">Toute l&rsquo;actu tech en un clin d&rsquo;\u0153il<\/p>\n<p class=\"card-install-pwa__description\">Ajoutez Numerama \u00e0 votre \u00e9cran d&rsquo;accueil et restez connect\u00e9s au futur !<\/p>\n<p>            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.numerama.com\/wp-content\/themes\/numerama-next\/dist\/images\/premium\/logo-card-pwa-coupe-vCvPQ_Q_ysBNfqKp6w7gG.svg\" alt=\"Logo PWA\"\/><\/p>\n<p>       Installer Numerama<\/p>\n<p class=\"title\">\n            Les derni\u00e8res actualit\u00e9s sur la             <a href=\"https:\/\/www.numerama.com\/consoles\/playstation-5\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n                PS5            <\/a>\n        <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Sam Barlow, le cr\u00e9ateur derri\u00e8re Her Story, Telling Lies et Immortality, revient avec un nouveau jeu, cette fois&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":211797,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[70],"tags":[12,13,18,17,65362,6996,73,71,75,72,76,74],"class_list":["post-211796","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-sciences-et-technologies","tag-be","tag-be-fr","tag-belgique","tag-belgium","tag-immortality","tag-ps5","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciences","tag-sciences-et-technologies","tag-technologies","tag-technology"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@be_fr\/117090181833057936","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/211796","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=211796"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/211796\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/211797"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=211796"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=211796"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=211796"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}