{"id":213355,"date":"2026-08-15T01:50:22","date_gmt":"2026-08-15T01:50:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/213355\/"},"modified":"2026-08-15T01:50:22","modified_gmt":"2026-08-15T01:50:22","slug":"duskfade-de-belles-inspirations-pour-ce-tres-bon-action-plateforme-pc-ps5-switch-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/213355\/","title":{"rendered":"Duskfade : De belles inspirations pour ce tr\u00e8s bon Action Plateforme ! (PC, PS5, Switch 2)"},"content":{"rendered":"<p>Le 13 ao\u00fbt 2026 signe la sortie de Duskfade, un Action-Aventure Plateforme dont les inspirations sont nombreuses et influentes du r\u00e9trogaming : Kingdom Hearts, Jak and Daxter, Ratchet &amp; Clank de l\u2019\u00e8re PS2, Nintendo 64 avec Banjo-Kazooie, The Legend of Zelda &#8211; Ocarina of Time, ainsi que Super Mario 64. Mais \u00e9galement des touches plus r\u00e9centes avec Mario Odyssey, Astro Bot, la s\u00e9rie Souls, ou encore Alice &#8211; Madness Returns. De tr\u00e8s belles r\u00e9f\u00e9rences gaming sur le papier, mais qu\u2019en est-il r\u00e9ellement en jeu ? Voyons cela ensemble !<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-225383\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade_une-1.jpg\" alt=\"\" width=\"847\" height=\"513\"   \/>Le soft a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u par la petite \u00e9quipe de Weird Beluga. Avant Duskfade, ce studio espagnol cherchant \u00e0 concevoir des exp\u00e9riences de jeu inoubliables tout en repoussant les limites, a r\u00e9alis\u00e9 Clid the Snail. Un titre vainqueur de la sixi\u00e8me \u00e9dition des \u00ab Playstation Talents Awards \u00bb. Pour Duskfade, les d\u00e9veloppeurs ont donc multipli\u00e9 les inspirations gaming et r\u00e9trogaming pour livrer ce qui nous semble \u00eatre une d\u00e9claration d\u2019amour aux Action-Plateformers.<\/p>\n<p> Des th\u00e8mes narratifs forts<\/p>\n<p>Abordons \u00e0 pr\u00e9sent la trame sc\u00e9naristique \u00e0 double lecture. Dans les grandes lignes, Allira, s\u0153ur de Zirian (notre protagoniste) essaie de finaliser une machine, comme elle l\u2019a appris aupr\u00e8s de son grand-p\u00e8re d\u00e9sormais disparu. Sauf que malheureusement, durant cette conception un incident se d\u00e9clenche, le fr\u00e8re et la s\u0153ur se retrouvent alors s\u00e9par\u00e9s. Zirian, accompagn\u00e9 d\u2019un oiseau m\u00e9canique surnomm\u00e9 Coucou, tente de sauver sa s\u0153ur retenue dans une myst\u00e9rieuse Tour de l\u2019Horloge, et ce tout en repoussant le Mal.<\/p>\n<p>Un contexte \u00ab classique \u00bb de prime abord mais le d\u00e9veloppement de l\u2019univers est en fait plus int\u00e9ressant et \u00e9tendu gr\u00e2ce aux discussions avec les PNJs, mais aussi par le biais de la recherche d\u2019\u00e9chos, des collectibles permettant d\u2019en apprendre davantage sur le pass\u00e9 et certains personnages. Une double lecture appr\u00e9ciable pour les plus jeunes, les plus exp\u00e9riment\u00e9(e)s y d\u00e9c\u00e8leront les th\u00e8mes plus difficiles sur la famille, le deuil et donc la perte d\u2019un \u00eatre cher, ainsi que l\u2019\u00e9volution qui en d\u00e9coule.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-225384\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-1.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" \/>Des bases classiques et des moments bien rafra\u00eechissants<\/p>\n<p>De son c\u00f4t\u00e9, le gameplay g\u00e9n\u00e9ral reprend la base typique des Actions-Aventure-Platformers alternant entre phase d\u2019Action, de Plateformes et d\u2019exploration, et dont les r\u00e9f\u00e9rences cit\u00e9es en introduction sont palpables. Ainsi, notre p\u00e9riple s\u2019articule autour d\u2019un HUB desservant diff\u00e9rents environnements plus ou moins lin\u00e9aires, reli\u00e9s entre eux.<\/p>\n<p>M\u00eame s\u2019ils sont d\u2019ordre lin\u00e9aire, ces lieux (en plus d\u2019\u00eatre flatteur \u00e0 la r\u00e9tine) rec\u00e8lent toutefois d\u2019agr\u00e9ables pans d\u2019exploration permettant de prendre part \u00e0 des d\u00e9fis, de d\u00e9couvrir des secrets, de rechercher des cristaux (monnaie permettant d\u2019upgrader\/acqu\u00e9rir des comp\u00e9tences aupr\u00e8s d\u2019un marchand). Mais aussi d\u2019acc\u00e9der \u00e0 de multiples collectibles divers et vari\u00e9s, certains \u00e9tant d\u2019ordre narratif et d\u2019autre am\u00e9liorant les statistiques de notre personnage par exemple. En d\u00e9finitive, comme pour les softs du genre, on aime prendre le temps de tout trouver notamment sur les hauteurs, et en plus certains passages n\u00e9cessitent de revenir avec une nouvelle capacit\u00e9 afin de pouvoir y acc\u00e9der et d\u00e9nicher des \u00e9l\u00e9ments introuvables auparavant.<\/p>\n<p>\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-3.jpg\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"1587266855\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"slb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-3.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-4.jpg\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"1752990542\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"slb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-4.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n\t\t\t<br style=\"clear: both\" \/><\/p>\n<p>D\u2019autant que pour progresser, il faut aussi compter sur des phases de plateformes avec des sauts de plusieurs types \u00e0 r\u00e9aliser : en longueur, classique, double ou encore de mur \u00e0 mur, avec ou sans dashs. D\u2019ailleurs, les d\u00e9veloppeurs ont r\u00e9ussi un bon dosage avec quelques obstacles (plateformes qui s\u2019\u00e9croulent, feu,\u2026) et un renouv\u00e8lement appr\u00e9ciable. Mais on vous rassure, la prise en main est plut\u00f4t bonne, tout comme le temps de r\u00e9action de Zirian et sa pr\u00e9cision, ce qui est d\u00e9j\u00e0 un autre bon point \u00e0 souligner.<\/p>\n<p>\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-16.jpg\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"1059816501\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"slb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-16.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-15.jpg\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"1835681280\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"slb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-15.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n\t\t\t<br style=\"clear: both\" \/><\/p>\n<p>Et puisque l\u2019on parle de bonne prise en main, n\u2019oublions pas de mentionner les diff\u00e9rents affrontements accessibles et dynamiques, disponibles au fil de l\u2019\u00e9pop\u00e9e. \u00c0 l\u2019image des jeux du genre, ou encore de<a href=\"https:\/\/www.maxoe.com\/tag\/kingdom-hearts\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"> Kingdom Hearts<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.maxoe.com\/games\/jeux-articles\/tests-ps5\/ratchet-clank-rift-apart-la-vitrine-technologique-tant-attendue\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ratchet &amp; Clank<\/a>, lors de ces joutes en temps r\u00e9el, on effectue diff\u00e9rentes frappes, on esquive, on utilise des capacit\u00e9s li\u00e9es \u00e0 une jauge sp\u00e9cifique,\u2026 mais on ne fonce pas uniquement t\u00eate baiss\u00e9e dans ce jeu de jambes dynamique, il faut aussi faire attention au timing.<\/p>\n<p>Par exemple, lorsqu\u2019on r\u00e9ussit une esquive, le temps ralenti bri\u00e8vement afin de permettre d\u2019ass\u00e9ner de nouvelles attaques tandis que pour d\u2019autres adversaires en revanche, au lieu d\u2019esquiver on peut simplement renvoyer leur projectile pour les terrasser directement. Pour les boss, ils sont un cran au-dessus et poussent \u00e0 bien utiliser toutes les features apprises, pour un bon challenge g\u00e9n\u00e9ral suivant le niveau de difficult\u00e9 que vous aurez choisi pr\u00e9alablement parmi les quatre accessibles. On pourrait vous en dire davantage, notamment sur quelques comp\u00e9tences utilisables pour la progression, mais nous pr\u00e9f\u00e9rons vous laisser le plaisir de les d\u00e9couvrir par vous-m\u00eame.<\/p>\n<p>\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-11.jpg\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"2052934797\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"slb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-11.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-12.jpg\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"2002930067\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"slb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Duskfade-12.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n\t\t\t<br style=\"clear: both\" \/><\/p>\n<p>Flatteur pour l\u2019ou\u00efe et la r\u00e9tine<\/p>\n<p>Passons \u00e0 pr\u00e9sent \u00e0 la partie esth\u00e9tique, technique et bien entendu sonore. On ne va pas y aller par quatre chemins, vous l\u2019aurez d\u2019ores et d\u00e9j\u00e0 aper\u00e7u sur nos diff\u00e9rents clich\u00e9s du titre, l\u2019ensemble reprend typiquement le trait des films d\u2019animation Disney, il s\u2019agit d\u2019une autre inspiration des d\u00e9veloppeurs. Ajoutons \u00e0 cela des effets de ralentis, de brillance ou encore une alternance entre des teintes pastelles et plus vives mais aussi un aspect esth\u00e9tique \u00ab clockpunk \u00bb tournant \u00e0 la fois autour de l\u2019horlogerie et du temps, pour un r\u00e9sultat final plut\u00f4t flatteur pour la r\u00e9tine. Dernier point sur cette partie esth\u00e9tique, si le protagoniste Zirian vous a sembl\u00e9 familier, c\u2019est tout \u00e0 fait normal puisqu\u2019il est en fait un mix entre Jim Hawkins de Treasure Planet du studio Disney et Sora de <a href=\"https:\/\/www.maxoe.com\/games\/jeux-articles\/tests-ps4\/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-la-superbe-saga-enfin-sur-xbox-one\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kingdom Hearts 2<\/a>.<\/p>\n<p>Avant de parler de l\u2019axe sonore, pr\u00e9cisons un point sombre (connu des d\u00e9veloppeurs) sur la performance, celle-ci \u00e9tant vacillante. Si dans les phases de plateformes et d\u2019affrontements, on a droit \u00e0 une fluidit\u00e9 quasi parfaite, une fois dans les lieux plus \u00ab charg\u00e9s \u00bb, la framerate chute brusquement, amenant des inconv\u00e9nients.<\/p>\n<p>Pour sa part, la bande sonore, les effets sonores et audio ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s par Rafa del Olmo. Les th\u00e8mes musicaux oscillent ainsi entre des moments riches en \u00e9motions et plus \u00e9piques selon les situations v\u00e9cues. En bref, une belle partition sonore faisant \u00e9cho aux films d\u2019animation (anime, Disney, et m\u00eame quelques jeux). Enfin, sachez que les doublages sont en anglais et les sous-titres en fran\u00e7ais.<\/p>\n<p>Test\u00e9 sur Xbox Series X avec un code fourni par l\u2019\u00e9diteur<\/p>\n<p>\nMalgr\u00e9 quelques lacunes d\u2019ordre technique pouvant dispara\u00eetre dans le futur avec un bon suivi des d\u00e9veloppeurs, Duskfade n\u2019en est pas moins un bon jeu du genre. S\u2019inspirant des plus grands, les d\u00e9veloppeurs ont r\u00e9ussi \u00e0 proposer un titre aussi bien plaisant visuellement et artistiquement, que par ses diff\u00e9rents th\u00e8mes narratifs touchants, un gameplay bien calibr\u00e9 entre Action et Plateforme apportant ce qu\u2019il faut de r\u00e9flexion et de dynamisme, et ce sans oublier une belle touche de collectibles \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer. En bref, si vous \u00eates \u00e0 la recherche d\u2019un bon jeu d\u2019Action-Plateforme, Duskfade saura vous satisfaire grandement !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Le 13 ao\u00fbt 2026 signe la sortie de Duskfade, un Action-Aventure Plateforme dont les inspirations sont nombreuses et&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":213356,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[70],"tags":[2365,15221,504,361,12,13,18,17,133,127,321,23186,1691,642,5704,10191,212,108,73,71,75,72,84,76,74],"class_list":["post-213355","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-sciences-et-technologies","tag-animaux","tag-anime","tag-art","tag-associations","tag-be","tag-be-fr","tag-belgique","tag-belgium","tag-cinema","tag-design","tag-expositions","tag-hi-tech","tag-informatique","tag-japon","tag-jeux-video","tag-manga","tag-mobile","tag-musique","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciences","tag-sciences-et-technologies","tag-sports","tag-technologies","tag-technology"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@be_fr\/117097020052390630","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/213355","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=213355"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/213355\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/213356"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=213355"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=213355"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=213355"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}