{"id":34742,"date":"2026-03-09T21:36:16","date_gmt":"2026-03-09T21:36:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/34742\/"},"modified":"2026-03-09T21:36:16","modified_gmt":"2026-03-09T21:36:16","slug":"un-episode-reussi-entre-heritage-et-renouveau-pour-la-saga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/34742\/","title":{"rendered":"un \u00e9pisode r\u00e9ussi entre h\u00e9ritage et renouveau pour la saga"},"content":{"rendered":"\n<p>Depuis 1996, la s\u00e9rie Resident Evil a souvent \u00e9volu\u00e9, passant du survival horror des premiers \u00e9pisodes \u00e0 une approche plus orient\u00e9e action avec Resident Evil 4, et encore pire avec les \u00e9pisodes 5 et 6, avant de revenir \u00e0 une horreur plus intime avec Resident Evil 7 et 8. Avec Resident Evil Requiem, Capcom tente de relier ces diff\u00e9rentes p\u00e9riodes.<\/p>\n<p>L\u2019histoire se d\u00e9roule environ trente ans apr\u00e8s la destruction de Raccoon City, \u00e9v\u00e9nement fondateur de la saga depuis Resident Evil 2. Le r\u00e9cit s\u2019int\u00e9resse surtout aux cons\u00e9quences de cette catastrophe.<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<\/p>\n<p>On y suit Grace Ashcroft, analyste du FBI charg\u00e9e d\u2019enqu\u00eater sur des morts suspectes dans un h\u00f4tel abandonn\u00e9 li\u00e9 \u00e0 la disparition de sa m\u00e8re. L\u2019enqu\u00eate finit par croiser celle du bien connu Leon S. Kennedy, ancien policier devenu agent sp\u00e9cialis\u00e9 dans la lutte contre le bioterrorisme.<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<br \/>\nDeux personnages, deux styles de jeu<\/p>\n<p>Le gameplay alterne r\u00e9guli\u00e8rement entre les deux protagonistes et combine le meilleur des \u00e9pisodes originaux, en implantant des \u00e9l\u00e9ments des derniers en date. Les s\u00e9quences avec Grace privil\u00e9gient la discr\u00e9tion et la survie. Les munitions sont rares et il faut souvent \u00e9viter les ennemis plut\u00f4t que les affronter, un peu comme cela \u00e9tait le cas dans les \u00e9pisodes 1 et 0.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" class=\"r-img\"  typeof=\"foaf:Image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/67076575.png\" alt=\"resident evil gameplay 1.PNG\"\/><\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" class=\"r-img\"  typeof=\"foaf:Image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/67076579.png\" alt=\"resident evil gameplay 4.PNG\"\/><\/p>\n<p>Leon adopte une approche plus directe. Son arsenal plus important permet des combats plus dynamiques, dans la lign\u00e9e de Resident Evil 4. Cette alternance entre prudence et action donne un rythme particulier \u00e0 l\u2019aventure.<\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" class=\"r-img\"  typeof=\"foaf:Image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/67076581.png\" alt=\"resident evil gameplay 3.PNG\"\/><\/p>\n<p>  <img decoding=\"async\" class=\"r-img\"  typeof=\"foaf:Image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/67076580.png\" alt=\"resident evil gameplay 5.PNG\"\/><\/p>\n<p>Le jeu permet aussi de passer d\u2019une vue \u00e0 la premi\u00e8re personne \u00e0 une vue \u00e0 la troisi\u00e8me personne, h\u00e9ritage ici des \u00e9pisodes 7 et 8. La premi\u00e8re renforce la tension dans les couloirs \u00e9troits, tandis que la seconde facilite les affrontements.<\/p>\n<p>Une exploration entre nostalgie et nouveaut\u00e9<\/p>\n<p>Une grande partie du d\u00e9but se d\u00e9roule dans un h\u00f4pital o\u00f9 Grace tente d\u2019\u00e9chapper \u00e0 une cr\u00e9ature qui la poursuit tout en r\u00e9solvant des \u00e9nigmes. Plus tard, l\u2019histoire m\u00e8ne Leon dans les ruines de Raccoon City, transform\u00e9es en zone d\u2019exploration avec plusieurs missions secondaires.<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<\/p>\n<p>\n  <img decoding=\"async\" class=\"r-img\"  typeof=\"foaf:Image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/67076577.png\" alt=\"resident evil gameplay 2.PNG\"\/>\n<\/p>\n<p>Les environnements jouent un r\u00f4le important dans l\u2019ambiance. Les lieux apparaissent ab\u00eem\u00e9s et abandonn\u00e9s, tandis que certains zombies semblent r\u00e9p\u00e9ter des gestes du quotidien, comme s\u2019ils \u00e9taient rest\u00e9s bloqu\u00e9s dans leur routine. Le jeu multiplie aussi les r\u00e9f\u00e9rences aux anciens \u00e9pisodes, rappelant r\u00e9guli\u00e8rement l\u2019histoire de la franchise. Ce fan service est, en revanche, un peu trop pr\u00e9sent tout au long de l\u2019aventure.<\/p>\n<p>Un \u00e9pisode solide mais imparfait<\/p>\n<p>Resident Evil Requiem dure une dizaine d\u2019heures environ. Les contr\u00f4les restent pr\u00e9cis et l\u2019exp\u00e9rience est globalement stable. Au final, cet \u00e9pisode m\u00e9lange plusieurs facettes de la s\u00e9rie. Il revient longuement sur son h\u00e9ritage tout en introduisant de nouveaux personnages. Sans transformer la formule, Resident Evil Requiem propose un chapitre qui regarde le pass\u00e9 de la saga tout en pr\u00e9parant la suite.<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Depuis 1996, la s\u00e9rie Resident Evil a souvent \u00e9volu\u00e9, passant du survival horror des premiers \u00e9pisodes \u00e0 une&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":34743,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[12,13,18,17,3685,336,5927,18339,18337,17494,18338,73,71,75,72,76,74],"class_list":{"0":"post-34742","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-be","9":"tag-be-fr","10":"tag-belgique","11":"tag-belgium","12":"tag-entre","13":"tag-episode","14":"tag-heritage","15":"tag-renouveau","16":"tag-requiem","17":"tag-resident","18":"tag-reussi","19":"tag-science","20":"tag-science-and-technology","21":"tag-sciences","22":"tag-sciences-et-technologies","23":"tag-technologies","24":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@be_fr\/116201375886307762","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34742","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34742"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34742\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34743"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34742"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34742"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34742"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}